| ABZÜRD MİZAH!!! Lafı hiç dolandırmadan konuya damardan giriş yapmak istiyorum: AÇIZ KARDEŞİM BİZ!!! Evet yanlış okumadınız... Açız biz. Yaşımız çok geçkin bir yaş değil çok şükür hala "hayatımızın baharındayız" konseptinin sınırları içerisinde bulunuyoruz fakat buna rağmen bir şeylerin özlemini çeker hale gelmiş vaziyetteyiz. Neyin özlemini mi çekiyoruz? Yaşımız geçmiş olsa da eğlenceli bir platform oyununun özlemini çekiyoruz. Saç baş yoldurup insanı yarı yolda bırakmak yerine biraz uğraş biraz da beyin fırtınası eforu sayesinde keyifler çözebileceğimiz bulmacaların var olduğu adam akıllı oyunların özlemini çekiyoruz... Ve hepsinden önemlisi, sadece grafiğin prim yapmadığı; bizlere sunduğu tadından yenmeyecek eğlencesi sayesinde kendisini oynatan oyunların özlemini çekiyoruz. Ama yazımı yazarken acı bir gerçekle de yüz yüze geldim ki; aslında özlemini çektiğimiz her şey eskide kalmış, zira yeni oyunların hiç birinde artık eskiye bir saygı duruşu yok maalesef.

Konumuz olan Tonic Troble'a değinmeden önce, oyunu hiç duymamış olanlar için, kendisinden birkaç kademe daha kaliteli ve rütbeli olan ağabeylerini sayabiliriz. Zira bunların başını çeken oyun Medi Evil’dır (itirazınız var mı? yok... ben de aynen öyle düşünmüştüm). Zira Medi Evil teferruatında bir platform oyunu ve Sir Daniel kalitesinde de bir baş karakter bulamayacağımıza kendimizi iyiden iyiye inandırmış bulunuyoruz. Bir kaç kat aşağı inecek olursak; "Jersey Devil", "40 Wings" hatta bir hatta kategori dışında yer alsa bile "Heart Of Darkness" çeşitlemelerine de gidebiliriz. Yine de daha sağlıklı olması açısından ülkemizde çok daha popüler olanlardan yana örnek vermemiz gerekirse: "Spyro", "Croc" ve tabii ki "Rayman" diyebiliriz. Varmaya çalıştığım nokta şu ki; bu oyunlardan birini ya da bir kaçını oynamışlığınız varsa Tonic Trouble sizleri (belki) tatmin edebilir. Zira türdeşleri arasında grafik ve bulmaca açısından her yaşa hitap etmediği düşünülse bile içerdiği abzürd mizah anlayışı ile oyuncu yaş çıtasını tatmin edici noktalara ulaştırdığı da bir gerçek. . . BİR CANAVAR YARATMAK Baş karakterimiz Ed'in sıradan bir platform oyunu yıldızı olduğunu düşünebilirsiniz fakat aslında o çok yönlü bir ajan. Kahramanımız sakarlığının mahal vermiş olduğu bir vaka sonucunda; galaksideki bir bilimsel araştırma laboratuarında bulunan ilginç bir sıvıyı (tesadüf eseri) dünyaya döker. Bu esrarengiz sıvı dünyaya düştüğü andan itibaren bir dolu garipliklerin boy göstermesi de gecikmez. Okyanuslar değişir, karlı dağlar yükselir, nehirler lavlarla dolar, hayvanlar ve bitkiler garip ve tehlikeli yaratıklara dönüşmeye başlarlar. "Akılsız başın cezasını ayaklar çeker" sözünden kelli Ed'e dünyaya gitmesi ve dünyanın başına salmış olduğu bu belayı temizlemesi emredilir. Tabii her şey bu kadar basit değildir. Yazık ki tonic kutusu Grögh The Hellish adında bir ahmağın ellerine düşmüştür ve elindeki güce güvenerek kendisini dünyanın efendisi ilan eder.
Görüldüğü üzere hikaye tipik bir platform oyunu hikayesi diyebiliriz. Pek çok oyun sever bu ve benzeri hikayelere defalarca tanık olmuşlardır eminim. Hikayeyi farklı kılan ise sizlere daha önceden de bahsetmiş olduğum gibi; abzürdlük konusunda çığır açan espri anlayışı. Belki başka bir platform oyununa kesinlikle yakışmayacak ölçüde diyebiliriz, fakat Tonic Trouble'a cuk oturmuş... 
BÜYÜK GÜÇ... BÜYÜK SORUMULUK... HA? Oyun boyunca karakterimiz Ed, bitirdiği bölümler sonrasında bir takım yeni güçler elde edebiliyor. Bu güçler 2 işe yarıyor aslında... Birincisi: sizi diğer bölümdeki zorluklara ve engellere hazır hale getiriyor. İkincisi ise, bazı eksik bonuslarınızı toplamak için bir bölümü yeniden oynamak zorunda kalırsanız (ki kalacaksınız); gizli bonus puanlara ulaşmanızı da sağlıyorlar. Kahramanımız Ed'in ilk özelliği ağzına attığı CRUNCH çikolatası ile bir "Süper Kahramana" dönüşebilmesi. Çelik kapıları açmak, parmaklıkları yamultmak ve düşmanlarımızı çok daha kolay alt etmek dışında pek çok bulmacayı da Super Ed'e dönüşmeden çözemiyoruz. Diğer yeteneklerimiz ise sırasıyla şöyle:
TÜFTÜF MODU: Uzaktan saldırı için vazgeçilmezimiz, aynı zamanda pek çok gizli kapıyı ve bonusu da tüftüf için belirlenen özel hedefler sayesinde bulabiliyoruz. . . UÇMA MODU: Özellikle bonus puanlara ulaşmak için en çok başvurduğumuz yeteneğimiz uçma yeteneğimiz DERİN YÜZME: Belli derinliklerin altında yüzebilmemizi sağlıyor. Böylelikle pek çok gizli kapıyı ve gizli nesneyi rahatlıkla bulabiliyoruz ZIPZIP MODU: Korların zehirli suların ve elektrik akımından etkilenen yerlerin başımıza bela olmaması için var olan mod. İDEAL BİR NOSTALJİK Mİ? Tonic Trouble döneminde pek çok türevi olan bir oyun. Hatta söyle bile diyebiliriz: TT'yi zamanında vazgeçilebilir kılacak pek çok oyun vardı piyasada fakat yine ilginç bir biçimde o oyunların pek çoğu dönemin arcade ve platform canavarı olan PSX konsolunda mevcuttu. Etkilendiği ana oyun olarak Rayman'i gösterecek olursak, Rayman'ın tek boyutlu oynanışına rağmen aslında Tonic Trouble'a göre daha teferruatlı olduğunu söyleyebiliriz. Nitekim bu gün platform oyunu dendiğinde Rayman demirbaş bir oyundur. Bütün bunlar bir yana TT'nin garip bir özgünlüğü de vardır. Grafik anlamında döneminin vasatları arasında olsa da, kontrol sistemi ve kamera açıları bizlere zaman zaman saç baş yoldursa da (ki oyunun gerçekte en büyük eksiği ve adını tam anlamıyla HİT listesine yazdıramamış olmasının başlıca sebebi kontrol sistemine özen gösterilmemiş olması) en azından 1 defa yaşanması gereken bir deneyim diye düşünüyorum Tonic Trouble'ı. Takvimlerimiz CRYSIS ve türevi gibi "teknolojinin ulaştığı noktanın korkunç boyutlarını gözlerimiz önüne seren oyunlar" için gün sayarken, başınızı çevirip Tonic Trouble gibi bir oyuna bakmak size zaman kaybı gibi gelebilir. Lakin iflah olmaz bir platfom oyuncusuysanız ve bundan 7-8 yıl önceki oyunların heyecanını da başka buluyorsanız, Kafanızı çevirdiğinizde sevimli dostumuz Ed'in; bakışlarınıza şapşal bir gülümseme eşliğinde karşılık verdiğini göreceksiniz... |