| Marvel Stüdyosundan çıkan hiç bir yapım kötü sonuç çıkarmaz. Bu önerme kimisine göre doğru kimisine göre de abartı unsuru barındıran bir cümle. Marvel'in tarihine baktığımızda oluşturulan hiç bir kahraman sönüp gitmemiş. Captain America, Ironman, Spiderman, Wolverin, Magneto, Daredevil, Blade... ve son halka olan Hulk. Artık siz ister Klasik Hulk diyin ister Grey Hulk fark etmez ama onları Incredible Hulk'la karıştırmayın. Şu ana kadar gördüğünüz gücün yalnızca bir kısmıydı, artık gücünün doruğunda bir Hulk'la karşı karşıyayız. Hani önceden duymuştuk sinirlendikçe güçleniyormuş falan, ''aman bu durumda üstüne gitmeyin, o içine atıyor sonrada böyle bir patlama oluyor onu da anlamak lazım.'' Sen ne diyorsun Servet-i Finun adam kamyonu kaldırıp erik gibi savuruyor neyini anlayayım. Gördüğüm yerde kaçarım ben. Sen orda çocukluğuna in bakalım neymiş sorunu benim işlerim var. Hulk'un ilk filmini izleyenler aslında bunu söyleyenler. ''bak onda da duygusal bir yön varmış, nasıl da pıstı kızı görünce,o koskoca adam ağladı pığıl pığıl''. Ya git allahın adını verdim, film böyle mi izlenir? O film yönetmenin yapmış olduğu sistemden dolayı öyle o filmde Hulk'ın nasıl oluştuğu empati kurularak anlatılmış. Zaten Ang Lee filmlerinin çoğunda bu yöne ağırlık veren bir yönetmen. Bu filmde de değiştirme gereği duymamış. Ama, Inceredible Hulk tamamen değiştirdi olayı. Özlediğimiz çizgi roman havasını bize koklattırdı. Filmde yerimde oturamadım heyecan ve adrenalin üst seviyedeydi. İnanılmaz güç tam karşımızda duruyordu. Edward Norton'a sonsuz teşekkürler.

Her neyse konumuza geçelim, film ile birlikte oyunu da piyasaya çıkmıştı. Filmin hemen ardından oyunu da alıp oynamak istedim. Daha önceden önincelemesini yaparken görüntülerinden hoşlandığımı ve güzel bir oyunla karşılaşacağımızı söylemiştim. Oyunu oynadıktan sonra aslında pek de değişmedi bu düşüncem. Hoşça vakit geçirmek isteyenlerin kaçırmaması; ama fazla da bir şey beklememesi gereken bir oyun. Ironman'i incelerken döktüğüm nameleri bu oyun için kullanmayacağım. Bu oyuna daha nesnel yaklaşacağımdan emin olun. Eksileri ve artıları ne ise ona göre değerlendireceğim. Oyun Edge of Reality firmasının katkılarıyla oyun severlerle buluşuyor. Tabi asıl yapımcısı yine Marvel. Piyasadaki neredeyse tüm konsollar için çıkmış durumda oyun. Biz oyunu Pc için inceleyeceğimiz için diğer konsolları makus talihleriyle baş başa bırakıyoruz. Oyunun sistem gereksinimleri diyebilmemiz için önce bir gereksinimi olması gerektiğini artık biliyoruz az çok. Oyun böyle bir küstahlıkla karşımıza çıkmıyor. Yani '' hacı, ge-Force 8800,2 ram olmazsa kılımı kıpırdatmam söyleyeyim'' demiyor. 512 rame bile razı oyun. Bilgisayarınızı kasan bir oyun değil. Sırf bu yönüne bile kalsa bir çok oyuncunun tercih edeceği oyun olacağından eminim. Dikkate derseniz Marvel oyunları yüksek gereksinime ihtiyaç duyan oyunlar değil. Hatta Ultimate Alliance oyununu 256 ram ile oynadığımı dün gibi hatırlarım ki, dün oynamıştım. Aslında bu yönünde taktir edilecek bir şey yok aksine, bu firmanın derhal kendine çeki düzen vermesi gerekiyor. Düşünün ki çizgi roman sektöründe bir numarasınız, sinema sektörünü de ele geçirmek üzeresiniz; ama oyun alanında hala aynı tür oyunlar. Oyun alanındaki büyük firmalarla baş edemeyecekleri veya oyun konusu bulmakta zorlandıkları seçeneğini düşünmek bile istemiyorum. Sırf ismine bile kalsa o oyunlar satar. Biraz da konuyla süslense, grafik motorları güçlendirilse o zaman bu piyasayı da ele geçirebilirler. Dikkat edin Marvel oyunlarının neredeyse tümünde bir yerde patlamak üzere olan bombayı imha etme görevi vardır. Niye bomba? Başka bir şey yok mu konu olarak? Her oyunda neden bomba imha ediliyor? Bu sorularımın cevaplarını isteme cüretimi mazur görün lütfen. Siz hiç bir Marvel filminde patlamak üzere olan bir bombayı imha etmeyi gördünüz mü? Oyunlarda bu var ama.

1970'lerin sonlarına doğru Dc-Comics firmasını neredeyse iflasın eşiğine getiren Stan Lee ve ekibi ortaya çıkardıkları doğaüstü özelliklere sahip ama insan özelliklerini hiç kaybetmeyen süper kahramanlarla dünyanın en çok kazanan şirketi olmuştu. Bu aslında şunu gösteriyor hikaye bulmakta onu kurgulamakta zorluk çekmiyorlar. Peki madem zorluk çekmiyorlar neden tüm oyunları aynı konu üzerine dönüyor. Ben en son Hulk'ta da bunu gördükten sonra ''yeter artık'' dedim. Her oyunda görev aynı kahramanlar farklı. Sana veriliyor ''Mission'',e ne yapacağım ben bunu ''complete''. Ya kardeşim bu ''fail''olsa ne olur? Bana ver bir yeri havaya uçurma, masum vatandaşları kurtarma, Irak'a yolla birilerini bulayım sana, ne bileyim aklına ne gelirse; ama bomba nedir paşam, bomba nedir sen her oyuna koyuyorsun onu? Hulk oyunda durdurulması neredeyse imkansız bir güç olarak karşımızda. Oyunun başında apartmanın duvarını yıkarak çıkması ve attığı narayı duyduğunuzda ''savulun korkaklar, tırsın alçaklar'' diyesiniz geliyor. Oyun başladığında önünüze geleni alıp savuruyorsunuz. Ağırlık önemli değil, boyut fark etmiyor. Apartmanları yıkıyoruz, kamyonları, otobüsleri alıp alıp atıyoruz. Ağırlıkları bilmem kaç tonmuş, önemli değil biz atarız onları. Karşımıza lazerli silahları olan askerler geliyor zaten en fazla zararı o cüceler veriyor. Önce onlardan başlamamız lazım fırlatmaya. Geriye askeri araçlar ve ellerinde balyozları olan yaratıklar kalıyor ki onları da kaldırıp attık mı fazla tehditkar olamıyorlar. Oyunda bizi en fazla zorlayacak olan şey sanırım apartmanlara zıplama. Aslında süper zıplama gücümüzle 5 katlı bir apartmana zıplayabiliyoruz. Daha yüksek yerler için üzerinde durabileceğimiz kadar güçlü destekler bulmamız gerekiyor. Oyunda yaklaşık 24000 feet zıplayabildiğimiz gösteriliyor. Zaten bakarsanız Newyork sokaklarında bir uçtan bir uca atladığımızda bu rakamın doğru olduğunu görmek mümkün. Hulk bu mesafeyi nasıl atlıyor? Bunun cevabı bacak kaslarının inanılmaz oranda esnemesi ve yere inanılması güç bir baskı uygulaması. Bu da Hulk'u yere neredeyse sabitliyor. Ona yakın bir güç olan Colossus, Abomination ve ya Juggernaut bile bu dengesini bozamıyor. Hulk'ta bulunan bu saf güç, dünyada eşi benzeri olmayan ve limiti bilinmeyen bir dev çıkartıyor ortaya. Tabi bu özelliği nedeniyle de Thony Stark'ın efsanevi takımındaki yeri ayrı bir önem taşıyor. ( Hulk ile birlikte o takımda Captain America ve Ironman de bulunuyor onu da yeri gelmişken belirteyim. ) Filmin sonunda bu görüntü hafızalara kazınıyor ve herkesin aklına ''acaba o takım toplanır mı'' sorusu geliyor. Bunu zaman gösterecek. 
Oyun ile ilgili başta da belirttiğim gibi diğer Marvel yapımları gibi sıradan ilerleyen verilen görevleri yerine getiren bir kahramanımız bulunuyor ki bu Hulk'ın doğasına aykırı. O kimseden emir almaz kimseye acımaz. Oyunda sırtımıza bir manyağı alıp sokak sokak hedef arıyoruz. Önümüzde yalnızca bir yeşil işaret yaklaşırsak yukarıyı gösteriyor. Gerisi bize kalmış. Hedefi bulamazsak Newyork mahallesi muhtarlığına sorma gibi bir şansımız da yok. Herkes bizden korkuyor. ''aaa this is monster'' diye bağırıp etrafımızda kaçışan insanlar dolu. Sensin asıl monster psikopat kılıklı. Hulk'un tek yumrukta ikiye ayırdığı apartman duvarlarını gördükten sonra. Bir iki hareket de bu bağıran manyaklara vurun bakalım ne olacak? Ölmüyor manyaklar. Buna rağmen ''monster aaa help me'' sırf bu bağırışlar yüzünden kaç kere zamana karşı görevi başaramadım. O sırada insan kovalıyordum çünkü. Aslında o insanlardan biri benim ekonomi hocama çok benziyordu. '' ilen bu bizim Irfan''dedim Newyork sokaklarında adam aradım durdum. Bu nedenle o görevi sürekli başaramadım. Ama önemli değil ben öcümü almıştım. Adamı yakaladım apartmanın tepesine çıkıp önce duvara savurdum sonra kaldırıp apartmandan aşağı attım gitti. İçime bir ferahlama bir serinlik geldi. Görevi başaramamıştım; ama rahatlamıştım. O nedenle stresliyseniz sinirliyseniz bu oyunu mutlaka oynayın derim.
Oyunun ekstralarında oyun içi görüntüler, kayıp çizgi romanlar ve en önemlisi gizli karakterler var. Bu gizli karakterler başında Klasik Hulk bulunuyor. Birinci oyunda da oynadığımız Hulk, yani durdurulma ihtimali olan şekli. Ya da şimdiye kadar hiç görmediğiniz Grey Hulk. Grey Hulk boyut olarak Klasik Hulk'tan daha kısa ve güç olarak daha güçsüz denilebilir. Incredible Hulk ile karşılaştırmıyorum bile düşünün. Yani size şöyle anlatayım bir kavga sırasında Colossus ile berabere kalır, Juggernaut tarafından da tartaklanabilir güçte. Diğerleri ise Proffesor ve Abomination. Abomination önemli çünkü oyundaki asıl rakibimiz o. Güç olarak Klsaik Hulk ile eşdeğer. Ama Incredible Hulk ayarında güce sahip değil. Bu nedenle bizi zorlayabilir ancak. İşin asıl merak edilen kısmı Hulk neden bu kadar güçlü? Acaba bu gücünün kaynağı Bulgur Pilavı ve Soğan mı? Hulk genetik yapısı gereğince hücrelerinin hızlı parçalanarak çoğalması özelliğine sahip. Yani vücudu kendini hızla yenileyebiliyor. Bu güce bir de gama ışınlarına maruz kalması eklenince kalp ritmi bozuldukça bu koca yaratığa dönüşmesi normal oluyor. 
Oyunda bize yardımcı olması amacıyla ekranın sağ alt köşesine bir harita eklenmiş. Sağ üst köşede ise hayat barımız ve güç panelimiz var. Sağındaki yeşil kırmızı gücümüzü kırmızı kısım ise sismik çarpma zıplama ve yumruk gücümüzü kullanmamızı sağlana ekstara gücü simgeliyor. Oyun içerisine gizlenmiş kırmızı ve yeşil kutucukları almamız halinde ise gitgide daha güçlü ve yenilmesi imkansız bir dev çıkıyor. Tabi ki bunun amacı ilerleyen bölümlerde karşımıza çıkacak daha dişli rakipleri alt etmek. İlk bölümlerde bizi zorlayan kimse yok ancak biraz heyecan arıyorsanız kalabalığı toplayıp aralarına dalın böylece en azından dayak yemiş oluyorsunuz. Havaya zıplayıp yere sismik çarpmayla indiğimizde ortada zaten kimse kalmıyor. Oyunda müzikten söz etmeme gerek yok zaten yok denecek kadar az ve belli belirsiz aksiyonlarda ortaya çıkıyor. Kamera açıları çok tehlikeli bazen çok uzak mesafelere zıpladığımızda bizi aldatabiliyor. Çok ters açıdan yaklaştığı için nerede olduğumuzu kestiremiyoruz. Grafik olarak zaten lafım yok bu boyutta bir oyundan beklenebilecek kalitede grafikleri var. Kalkıp da GOW ile karşılaştırmam yani. En iyi yönlerinden biri de göze batmayan grafikleri. Apartmanları yıktığımızda ortaya göze hoş görüntüler çıkıyor. Arabaları patlattığımızda aniden toz haline gelmeleri bana göre falso gibi. En azından alevler çıkmalıydı diye düşünüyorum. Yine de ekliyorum fazla abartılacak bir oyun değil. Zaten firması da büyük bir rekabet ortamı yaratması amacıyla oyunu çıkarmamış. Klasik filmden sonra çıkartılan oyun konumunda.
Geçen Ironman'i incelediğimde, oyuna inanılmaz iltifatlarda bulunmuş ve 9/10 puan vermiştim. Bu nedenle eleştiriler almış ve beddualara uğramıştım. O zamanki düşüncemin hala arkasındayım. Bana ettiğiniz bedduaların 10 katı size diyorum ve bu oyuna 7.5/10 puan veriyorum. Neden peki? Oyunda neredeyse hiçbir şey yok. Basit biz düzlemde ilerliyoruz. Arada sırada önümüze bir adam çıkacak da bizde vuracağız. Bu kadar puan vermemin sebebi Hulk'un o efsane olmuş hareketlerini görüyor olmamdır. Yoksa bu puanı hak edecek bir oyun değil. Sismik çarpma olmasa kurban ederdim yani puana. OyunLideri.com adına hepinize mutlu oyunlar diliyorum. |