OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
XBOX Live'da en çok oynanan oyunlar b...
Killzone 2 İlk Notunu Aldı
Guitar Hero: Metallica Geliyor
Hoşgeldin 2009
Battle Isle geri mi dönüyor?
Playstation HOME Hizmete Sunuldu
Street Fighter II Karakterleri LBP İç...
Command & Conquer Red Alert 3 Demosu ...
Prince of Persia'dan Elika Hakkında K...
Dead Space ve Red Alert 3 Demo

09 Ocak 2009 23:41:25 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
Bir Delinin Mektubun...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underwo...
Dragon Age: Origins ...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Dragon Age: Origins önincel...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underworld inc...
Bir Delinin Mektubundan!
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 56
Lordkratos 46
x-gamer 37
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 4
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 767
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
blackpriest 23
keremq 16
Agony 12
snake 12
kratos34 4
Lordkratos 4
aliguven 2
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Call of Duty 4: Modern Warfare Incelemesi




Tekken 6 önincelemesi




Stranglehold önincelemesi




Dead Space incelemesi




Call of Duty Serisi




Online Futbol Menajerlik Oyunu Bölüm 1




SimCity: Societies önincelemesi




Painkiller Hell Wars incelemesi




NBA Ballers: Chosen One önincelemesi




Halo 3 önincelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 1,025,937
Yazılarımız: 338
Haberler: 1211

 Swords Of Destiny incelemesi

Swords of Destiny, Rising Star Games tarafından hazırlanan bir oyun. Bu oyunu aldım alalı elimden bir türlü bırakamıyorum. Hele de yeniliklerini keşfettikçe oynama isteğim daha da artıyor. Ne yalan söyleyeyim asıl amacım sadece inceleme yapmaktı ama oyuna başlayınca epeyce oynamışım. Farkında olmadan 5 saat üstünden hiç kalkamadan oyunu oynadım. Oyunun basit bir düzeni var gibi görünüyor. Ama oyunu oynayınca bunda ne kadar da yanıldığımın farkına vardım. Oyun gerçekten de insanı ekrana bağlıyor. Şu anda piyasada olan çok nadir oyunlar dışında, bu özelliği taşıyan oyun neredeyse yok gibi. Bu nedenle de Swords of Destiny, oyun dünyasının kayıp hazinesi özelliğini taşıyor.

KONUSUNU ANLAMAK İÇİN VİDEOLARI MUTLAKA İZLENMELİ

Oyunun tipik eski uzak doğu filmlerinden hortlama bir konusu var. Ama öyle adapte edilmiş ki ağzınızı bile açamıyorsunuz. Özellikle baş karakterimizin Devil May Cry'daki Dante'ye olan benzerliği ile de bir anınızı tazeleme fırsatı buluyorsunuz. Baş karakterimizin ismi Lei Yun. Lei Yun, kötü kalpli Yang Yuan'ın Dojoları yıldırmak amacıyla yapmış olduğu yıkımın ve çok sevdiği Shifu'nun dramatik ölümü üzerine intikam almasını konu ediyor. Tabi bu intikamını alırken yeni güçleri ile de tanışma fırsatı buluyor. Giyakki demonslara karşı vermiş olduğu mücadele gerçekten de görülmeye değer.

Oyuna başlarken küçük bir antrenman bölümü bulunuyor. Burada kahramanımızın güçleri ile tanışma fırsatı buluyoruz. Seri halde hareketleri bulunmuyor. Bizi zorlayacak tuş birleşimleri yok. L1 + Kare tuşu ile rakibimizi gözden kaçırmadan vuruş mesafemizi ayarlıyoruz. Tabi ki oyun bu kadar basit değil. Kahramanımızın bir de süper gücü bulunuyor. Yine L1 tuşuna basılı tuttuğumuzda ve bunu Üçgen tuşu ile desteklediğimizde, rakibimiz üzerinde pembe bir ışık yanıyor. Bu da çılgınlık yapmanın vakti geldiğini gösteriyor. Önce rakibimizin yanına hızlı bir ninja süzülüşü ardından havada yapılan güzel hareketlerle ölüm geliyor. Oyunun belki de en zor yanı çok zor boss karşılaşmaları olması. İlk başta gelen alevli balyozu olan yaratığı geçmek için L1'li kombinasyonu uygulamak yeterli oluyor; fakat, ondan bir sonraki bölümde gelen ve Yang Yuan'ın sadık uşağı olan büyük ejderhayı mağlup etmek hiç de kolay değil. Oyunu Easy'de bile oynadığınızda çok zorluyorlar. Düşünün bir de Normal ve Hard'a oynadığınızı.

GRAFİKLER BENİ TATMİN ETTİ

Bazı oyunları oynadığımda, eğer oyunu beğenmemişsem bile mutlaka beni tatmin edecek bir yönünü ararım ve ''Yalnızca bu yönünü beğendim'' derim. Ama bu oyunda bunu söylemek gerçekten de oyuna çok büyük bir haksızlık olurdu. Oyun grafiksel açıdan da başarılı olmuş. Tabi ki bu tür bir oyundan hayranlık bırakıcı bir görsel efekt beklemek hayalperestlik olur. Buna rağmen Karayip Korsanları'ndan daha başarılı bir grafik yapısının olduğunu söyleyebilirim. Daha çok Devil May Cry'daki yaratıklarına benzeyen yaratıklar var. Ama bu birebir aynı oldukları anlamına gelmesin. Beni çok şaşırtan ilginç yaratıklar hatta suikastçı kadınlar bile vardı. Bazen saldıran beyinler, bazen yerden çıkan eli bıçaklı yaratıklar, bazen de ok gibi dalış yapan yarasaya benzer yaratıklar. Gerçekten de kendinizi kaptırdığınızda ''bunlar da ne?'' demiyorsunuz. Sanki oyunda olmazsa olamazmış gibi geliyor. Hele de boss karşılaşmalarında ki yaratıklar ve özellikle arka planlar sisli bir görünüm verilmiş böylelikle fazla göze batmadan oyunumuzu oynuyoruz. Daha çok Ghostrider'da gördüğüm tarzda bir arena tipi var. Rakipleriniz geldiğinde gideceğiniz kapı mühürleniyor. Bu durum tabi ki bir çok oyunda var; ama bu şekli yalnızca Ghostrider:Venganza'da görmüştüm.



SANIRIM TEK KUSURU MÜZİK; ONA DA KUSUR DENİLİRSE TABİ

Nedense şu ana kadar oynadığım ve içeriği eski çin kültürüne dayanan bir çok oyunda hep aynı müziği duymuştum. Samurai Warriors 2 oyununu da oynarken, bana aşina gelen bu müzikleri, herhalde tüm bu tarza oyunlarda kullanmışlar dedim. Ve sanırım bu teorimde haklıyım. Elbette bu tür oyunlar için bu müziklerin seçilememesi gayet doğal. Oyun eski çin kültürü üzerine inşa edilmiş; fakat farklı müziklerin kullanılması oyunun canlılığı açısından daha önemli bence. Oyunun en can alıcı noktaları basit melodilerle kaynamış. Buraları daha heyecanlı müziklerle desteklenebilirdi. Oyun boyunca aynı ezgileri duymak biraz can sıkıcıydı açıkçası. Yapılan boss karşılaşmaları bile aynı melodiyle geçiştirildi. Bu bence çok büyük bir eksiklikti. God of War ve Devil may Cry'da görmüş olduğum bir özellik vardı. Tehlike anında farklı bir müzik, boss karşılaşmasında da farklı bir müzik duyuluyordu. Böylece oyuna daha fazla adapte olunduğunu düşünüyordum. Bu oyunda onu göremedim. Oyunun güzel olması dolayısıyla müziği es geçiyorum. Ama keşke müzik de oyuna yakışır nitelikte olsaydı da, eleştirmek zorunda kalmasaydım.

EÃLENCELİ BİR VAKİT GEÇİRMEK İÇİN SWORDS OF DESTİNY BENCE İDEAL

Oyun piyasasında ne yazık ki adını duyurmayı başaramayan Swords of Destiny, bence çok eğlenceli bir oyun. Gerek oynanabilirliği gerekse görselliği ile benim favorilerim arasına girmeyi başardı. Bu oyunun da devamı gelebilecek oyunlar arasında olmalı diye düşünüyorum. Tabi ki bunun kararı bana değil oyununun yapımcı şirketine düşer.

Oyunlideri.com adına hepinize mutlu oyunlar dilerim.


Yorumlar
Henüz bir yorum gönderilmemiş.

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
1025937 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.



Free PageRank Checker