 HASARIN EN BÜYÜÃÜ BEKLENMEYENİDİR
World Of Warcraft gibi adına yaraşır ticari bir başarının ardından; sanırım hiçbirimiz Blizzard'dan böyle bir müjde beklemezdik. Üstelik geçtiğimiz aylarda çıkan eklenti paketinden sonra ne bir Diablo ne de bir Starcraft beklentisi vardı. Aslında WoW ile cebelleşmekte olanlar için hava hoştu. Diğer taraftan ise yıllardır Diablo III haberi için yanıp tutuşan; halihazırda oynanıyor olmasına rağmen Starcraft II‘nin "S" sini duymak için kıvranan bir kesim daha vardı tabii. Dürüst olmak gerekirse kendimi her iki kategoride de gördüğümü söyleyemem fakat geçtiğimiz günlerde Blizzard'ın resmiyete kavuşturduğunu beyan ettiği Starcraft haberini duyunca heyecanlanmıştım. Aslına bakarsanız hiç beklemediğim bir şeydi ve aslının olup olmadığını merak ettim. Ne yalan söyleyeyim ekran görüntülerini görene kadar inanmak istemedim açıkçası. Fakat sonunda Blizzard, WoW ile uğraşmayanları da düşündü ve herkes Diablo III haberi beklerken Starcraft II ile oyun severleri iyiden iyiye heyecanlandırmayı başardı. Diablo III ‘e gelecek olursak; akla mantığa uygun olan bazı mazeretleri var yapımcıların. Örneğin geçtiğimiz yıl, taze bağımsız firma IronLore'un oyun dünyasına kazandırmış olduğu ilk materyali olan Titan Quest'in pek çok oyun sever tarafından "Diablo Klonu" ilan edilmesi durumu yapımcıların biraz canını sıkmış. Tabii TQ'in Diablo'dan çok daha başarılı olduğunu düşünenler de azımsanacak gibi değil. Sonuç olarak Diablo klasmanında hali hazırda "yeni" sayılabilecek bir oyun dururken; Blizzard firması Diablo III üzerinde çalışmak yerine Starcraft II'yi piyasaya sürerek, artık bazı hayranların iyiden iyiye hayal olarak gördüğü kavuşmayı gerçekleştirme kararı almış. Son derece yerinde ve sürpriz bir karar olduğunu düşündüğümü belirterek ayrıntılara geçmek istiyorum. SAVAŞ DEVAM EDİYOR!!! Blizzard, oyunun büyük bir kısmının tamamlandığını duyurdu fakat yine de firmadan herhangi bir yetkili oyunun "asıl" çıkış tarihini söylemeye yanaşmıyor. Oyundaki dengelerin tam olarak sağlanmadığını ve son şeklini almadan oyunun çıkış tarihini açıklamayacaklarını belirtiyorlar. Aslında bu genel anlamda Blizzard gibi sözünün eri major bir firmadan beklenebilecek bir tutum diyebiliriz. Halihazırda oynanmakta olan ilk oyunun hayranlarını tamamen tatmin edeceğine şüphe yok. Oyunda 3 adet ırk bulunacak... Bunlar Terran, Protos ve Zerg adı verilen ırklar. Oyunun görüntülerine bakılacak olursa yakın tarihte başından kalkmaya cüret edemediğimiz ; Rise Of Legends'ın , orjinal Starcraft platformuna uyarlanmış hali diyebiliriz. Tabii bu oldukça kaba bir tabir olur, çünkü görüntü itibari ile biraz ROL'ı andırsa da karşımızda SC özgünlüğünü barındıran bir oyun duruyor olacak. Starcraft II'nin ilk oyundan çok ekstrem farkları olacağını söylememize gerek yok. Nitekim aynı iskelet üzerine daha modern giydirilmiş demek daha doğru olur. Nitekim hala turnuvaları dönen ve çoklu oyun konusunda eski görkeminden hiçbir şey yitirmeyen bir oyun söz konusu. Bu nedenle Starcraft özüne sadık kalınmaya çalışılmış. Oynanabilirlik konusunda eski oyuna oranla biraz daha esnek hale getirilmiş. Böylece multiplayer modunda oyuncuların rahatlıkla alışabileceği bir sisteme sahip.  Starcraft'da oyuncuları sevindirecek en önemli nokta tek oyunculu hikaye modu olacak sanırım.Eski oyunun yaşını da baz alacak olursak; yeni oyundaki hikaye modu hoşumuza gidebilir. Tabii hikaye modu hakkında henüz elle tutulur somut bir açıklama yapılmış değil. Warcraft'a aşina olanların bizi nasıl bir hikayenin beklediği konusunda fazlaca kafa patlatmasına gerek dahi yok. SC'nin kalıbına uygun bir hikaye hepimiz için yeterli. Blizzard her ırkın hikayede kendine özgü bir yeri bulunacağını da ekliyor. Bunun yanı sıra çoklu oyun seçeneğinde bizi çok daha " rekabetçi" bir oyunun beklediğinin de müjdesini veriyor.
MAKSİMUM DETAY , MAKSİMUM GÜÇ... Grafiklere gelecek olursak; SC bizleri çok sıkı savaşların beklediği bir oyun. Özellikle yeni oyunda bu durum kendisini çok daha fazla belli edecek gibi görünüyor. Yeni grafik motoru sayesinde detaylar maksimum seviyede gözümüze çarpıyor. Tabii oyunumuzu diğer stratejilerden ayıran ise kalabalık savaşlarda, göz okşayan detaylara rağmen sistemimizi kasmayacak olması... İlk olarak FPS oyunlarında takıntı haline getirilen ve son bir kaç yıldır iyiden iyiye strateji oyunlarına da sıçrayan grafik kalitesinin seviyesinden SC II de sonuna kadar nasibini alıyor. Eskiden iyi bir strateji oyunu için şaşaalı grafikler şart değildi; oyuncular büyük ölçüde oyunların oynanabilirliğine ve taktik özelliğine öncelik verirlerdi. Fakat yeni nesil strateji oyunlarının pek çoğu hem oynanabilirlik hem de grafik kalitesi açısından beklenenden çok daha fazlasını vermeye başladığından beri, strateji oyunları için de detaylar ve ayrıntılar vazgeçilmez bir unsur haline geldi. Bu açıdan fırınlanmış olarak önümüze sunulan benzer "gerçek zamanlı strateji" oyunlarının kalitesi ve oyuncu sayısı da arttı diyebiliriz. Öyle ki oynanabilirlik adına fazla bir şey içermeyen oyunlar bile kendilerini saatlerce oynatır oldular. Bu durumda SCII hem oynanabilir hem de orijinal bir oyun olarak bizi esir edecektir diye düşünüyorum...  Kulağımıza gelen rivayetlerden bazıları ise; SCII' nin Wow dan önce yapım aşamasına başlandığı. Yani Starcraft projesi Blizzard için bir nevi gizli bir projeydi. Bu dönem öyle sanıyorum ki Warcraft oyunlarının yapımının ve dağıtımının tamamen sona ermiş olduğu bir döneme denk geliyor. Bu demek oluyor ki Blizzard hayranlarının yeni bir Starcraft oyununa hazır olduğunu düşündüğü anda çalışmalara başlamış.
KONTROLÜ ELE GEÇİRİN!!! Yazımız boyunca ucundan köşesinden çokça değindim fakat yine de söylemeden edemeyeceğim. Starcraft II tamamen atasının ruhuna sadık kalan bir oyun. Yeni nesil strateji oyunlarının bütün nimetlerini barındırıyor olsa da aslında tamamen kendine has özelliklerini koruyabilen bir oyun diyebiliriz. Tabii günümüzde benzer örneklerine sıkça rastlandığı gibi ( Ki Age Of Empires II zamanının en sevilen strateji oyunu olmasına rağmen, muhteşem grafik ve detaylarla donatılmış olan torunu AOE III atası kadar kayda değer bulunmamıştı) oyunumuz -özellikle an itibari ile- eski albenisini yitirmiş olabilir. Fakat yepyeni bir Starcraft için kendisini hazır hisseden yüz binlerce strateji tutkunu, oyun çıktığı gibi başına üşüşecektir. Blizzard, Worldwide Invitational 2007 festivalinde resmi olarak "çıkacağı" duyurulan oyunumuz henüz trailer ve ekran görüntüleri dışında malumatımız olmadığı halde bizleri heyecanlandırmayı başardı. Tabii piyasaya çıktığı zaman yaşayacağımız deneyimi tahmin etmek için kahin olmaya gerek yok!!! Bekleyelim ve görelim...


|