OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
PSP'ye 3 Yeni Oyun..
Chronicles of Spellborn Ertelendi!
"Prince of Persia: Prodigy" Tamamlandı
Street Fighter 4 Kesin Çıkış Tarihi
Prince of Persia Minimum Sistem Gerek...
Resident Evil 5 Demo, DLC...
Fallout 3 Japonya Versiyonu İçin Sans...
Prince of Persia PC'lere Gecikmeli Ge...
MK vs DC'de Sansür Durumu
ATA'mızı Saygıyla Anıyoruz

22 Kasım 2008 00:17:33 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
NBA 2K9 incelemesi
Star Wars: The Force...
Mount And Blade ince...
Büyüklere Masallar I...
Resident Evil 1 ince...
Rise of the Argonaut...
Command and Conquer:...
Dead Space incelemesi
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: He...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE
Klasik Oyunlar: Metal Gear ...
Klasik Oyunlar III: Heart o...
Postal 2: Eternal Damnation...
Bir Delinin Günlüğünden!

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 55
Lordkratos 45
x-gamer 36
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 3
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 762
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
keremq 16
Agony 11
snake 10
blackpriest 9
kratos34 4
Lordkratos 4
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Jade Empire incelemesi




Oyun Motorları




Postal 2: Eternal Damnation incelemesi




Bilgisayar Oyunları ve Edebiyat İlişkisi




Mortal Kombat vs. DC Universe önincelemesi




PixelJunk Monsters incelemesi




Brothers in Arms Road to Hill 30 incelemesi




Hitman Blod Money Tam Çözümü




Prey İncelemesi




Sinema ve Oyun Dünyasına Kısa Bir Bakış


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 922,153
Yazılarımız: 334
Haberler: 1187

 Spy Hunter: Nowhere to Run önincelemesi
Kayıtlara Eylül ayı içerisinde çıkacak diye geçen, görev tabanlı yarış oyunu, Spy Hunter: Nowhere to Run, aslına bakarsanız bir yarış oyunundan daha çok bir aksiyon oyunu. Çünkü oyunun çoğunluğunda ayaklarımız yere basacak. Oyunun ekran görüntülerini inceledikten ve birbirinden güzel 14 videosunu seyrettikten sonra, bu oyunun serinin daha önceki Spy Hunter oyunlarından oldukça farklı olacağını rahatlıkla söyleyebilirim.

Yeni oyunumuzun daha önceki oyunlarla olan en bariz farkı, serinin kahramanı olan Alex Decker. Artık “the Interceptor” (o meşhur aracımız) içinden çıkarak ayakları üzerinde görevleri tamamlayacak. Yeni oyunumuzda Alex, Dwayne Johnson (namı değer "The Rock") modellemesiyle karşımızda. Dedikodulara göre yapımına başlanmış olan Spy Hunter filminin başrol oyuncusu da kendisi olacakmış.



İnanılmaz Yetenek “The Rock”

Oyunda sadece görüntümüz Dwayne Johnson’a benzemekle kalmayacak aynı zamanda sesimizde onun sesinden olacak. Aynı zamanda karakterimiz aynen The Rock gibi dövüşecek. Oyunun bazı bölümlerinde elimizde silahımız olamayacak fakat bu bizim için bir problem teşkil etmiyor. Karakterimiz gerçek hayatta olduğu gibi oldukça güçlü ve çoğu durumda elimizde bir silahımız olmasından çok daha kolay ve hızlı bir biçimde etraftaki düşmanların işlerini bitirebileceğiz. Normal yumruk, sert yumruk ve fırlatma gibi saldırı şekilleri size sıradan gözükebilir fakat “stun punch” tekniğini öğrendiğinizde (ki bu durumda karakterimizin oyun içinde geliştiğini söylemek mümkün) yaptıklarınıza inanamayacaksınız. Bu teknikle rakibinize öyle okkalı bir şekilde vuracaksınız ki, onu bir anda sersemletecek ve ona dört farklı öldürücü hareketten birisini yapabileceksiniz. Bu tekniği öğrendikten sonra, en tehlikeli görünüşlü düşmanlarınız bile kolaylıkla dize gelecek.

Spy Hunter: Nowhere to Run oyunundaki düşmanlardan bahsetmişken, onların görünüşlerindeki çeşitliliğin yeterli olmadığından da bahsetmem gerekir. Fakat görünüşlerinin birbirine benzemesi, hareketlerinin ve davranışlarının da aynı olması demek değil. Aslında birbirlerine çok benzeyen düşmanların bile farklı davranışlar içinde bulunduğunu görmek, görünüşlerdeki eksikliği bir anda yok edebiliyor.



Oyundaki Gariplikler

Oyundaki güreş hareketleri oldukça tatmin edici hazırlanmış fakat bazı animasyonların gereğinden fazla uzun olması bazen can sıkıcı olabiliyor. Özellikle bir animasyon görüntüdeyken diğer düşmanların bize müdahale edememesi ve düşmanımızın işini kolaylıkla bitirebilmemiz, oyunun eksikliklerinden birisi gibi göründü bana. Yinede söylemeliyim ki, bazı animasyonlar sırasında size ateş edilebiliyor yada yakınlarınızda bir el bombası patlayabiliyor ve bunlar size zarar verebiliyor. Fakat animasyon sırasında bunların bir etkisi olmuyor ve hareketimizi başarıyla bitirdikten sonra etkisini görüyoruz.

Oyundaki diğer bir gariplikte, zıplama tuşunun olmayışı. Gariplik diyorum çünkü oyundaki diğer kontroller, adeta bir aksiyon – macera oyunu tadında, oldukça başarılı bir şekilde oyuna eklenmiş. Gözüme çarpan diğer anormalliklerden birisi de, tam karşımızda duran bir düşmanı silahımızı çekip vuramayışımız oldu. Sanki aramızda görünmez duvarlar varda kurşun onların içine saplanıp o da görünmez oluyor gibiydi. Bu, yalnızca hedefleyicimizin renginin kırmızıya dönüştüğünde ateş etmemiz ve ancak bu sayede düşmanı vurabilmemiz anlamına geliyor.

Hatta gözüme çarpan komikliklerden en iyisi, sırtımızda taşıdığımız bazukanın, omuz üstü kamerasını tamamen etkilemesi oldu. Demek istediğim, eğer sırtınızda bir bazuka varsa ve omuz üstü kamera açısıyla oyunu oynamak isterseniz görebileceğiniz tek şey bazuka oluyor. Belki oyunun gerçekçiliği anlamında iyi bir şey bu ama ya o bazukayı omuza koyma yada omuz üstü kamera açısı olmasın.

Tabii ki bu ve bunlar gibi gariplikleri oyunun full sürümünde düzeltilmiş olarak görmeyi umuyoruz. Gerçi oyunun, XBOX ve PS2 platformları için hemen hemen tamamlandığı söyleniliyor. Buda demek oluyor ki, yapımcı firma bu haliyle her şeyin güzel olduğunu düşünmekte.

Bazen Ölüm Çok Zor Olabiliyor

Oyun hakkında verilen bilgilere göre, oyunun oldukça kolay olacağını söyleyebilirim. Özellikle oyunda kaybettiğiniz canlar, sizin en az endişeleneceğiniz unsur olacakmış. Zaten öldüğünüz zaman, ki ölmeniz de biraz zor gözüküyor :) en son checkpointten başlamanız oyunun oynanılış süresini de kısaltıyor. Ölmenizin zorluğundan bahsetmek istiyorum birazda. The Rock’ın sağlığı sürekli kendisini yeniliyor. Biraz aksiyondan uzaklaşıp kendinizi dinlediğinizde sağlığınızın artmaya başladığını göreceksiniz. Sistem Halo oyunlarından alışkın olduğumuz dur ve nefes al sistemi gibi işliyor. Bununla da yetinmeyip etrafımıza bolca serpiştirilmiş sağlık paketleri işimizi daha da kolaylaştırıyor. Yalnız sağlık paketleri gizlenmiş durumdalar. Hemen hemen her evin içindeki bazı duvarlarda sağlık paketi bulmanız mümkün ama önce duvarı yıkmalısınız.



The Interceptor

Yedi defa WWE dünya şampiyonu olmuş birini kontrol etmenin dışında, Interceptor’ı da kullanma şansına erişeceksiniz bu oyunla birlikte. Dıştan bakıldığında spor araba görünüşlü, suya girdiği anda hız motoruna dönüşebilen ve cephaneliğinde bulundurduğu silahlar ve teknolojiyle birlikte James Bond’u bile kıskandıracak bir araç Interceptor.

Oyunun yaklaşık %75 lik gibi büyük bir kısmında ayaklarımızın üzerinde olacağımız yarış oyunu (!) Spy Hunter: Nowhere to Run, getirdiği yenilikler ve kendisine has özellikleri ile ilgi çekeceğe benziyor. Eylül ayı içerisinde piyasada olacak olan oyun, arşivimizde bir renk olarak kalacak bir yapım.
Bol oyunlu günler dilerim …
Yorumlar
anemis - 14 Temmuz 2008 11:09:25
tüm yorumlarınız için,

http://forum.oyunlideri.com/spy_hunter_nowhere_to_run_onincelemesi-t1190.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
922153 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.


Banner Değişimi




Free PageRank Checker