OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
XBOX Live'da en çok oynanan oyunlar b...
Killzone 2 İlk Notunu Aldı
Guitar Hero: Metallica Geliyor
Hoşgeldin 2009
Battle Isle geri mi dönüyor?
Playstation HOME Hizmete Sunuldu
Street Fighter II Karakterleri LBP İç...
Command & Conquer Red Alert 3 Demosu ...
Prince of Persia'dan Elika Hakkında K...
Dead Space ve Red Alert 3 Demo

09 Ocak 2009 23:50:33 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
Bir Delinin Mektubun...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underwo...
Dragon Age: Origins ...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Dragon Age: Origins önincel...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underworld inc...
Bir Delinin Mektubundan!
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 56
Lordkratos 46
x-gamer 37
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 4
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 767
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
blackpriest 23
keremq 16
Agony 12
snake 12
kratos34 4
Lordkratos 4
aliguven 2
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Silent Hill: Origins Incelemesi




Fifa Street 3 önincelemesi




Diablo incelemesi




Medal of Honor: Airborne incelemesi




Dragon Ball Z: Burst Limit incelemesi




Need For Speed: Pro Street incelemesi




Klasik Oyunlar III: Heart of Darkness




Oyunlarda"KORKU" Teması Üzerine




Warhound önincelemesi




Half Life: Episode Two incelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 1,025,966
Yazılarımız: 338
Haberler: 1211

 Samurai Shodown 5 incelemesi
Bir kaç dakika için bana katılın. Sizi günümüz üç boyutlu dövüş oyunları dünyasından çekip çıkartacağım, ki bu dünya öyle bir dünya ki çok seviyeli dövüş sistemi, 360 derecelik hareketler, ve çok detaylandırılmış karakter modellemerli artık gözümüzde hiç büyümüyor. İşte sizleri böyle bir dünyanın içinden çıkartarak öyle bir dünyanın içine sokacağım ki, 2D dünyasının sınırlandırılmış hareketleri ile grafiklerin oynanılış kadar önem taşımadığı bir dünya. Şimdi de zaman içinde bir yolculuğpa çıkalım ve Mortal Kombat ve Street Fighter serilerinin ilk çıktığı zamanlara dönelim. O dönemlerde dövüş oyunları tahtı mücadelesini bu iki oyun yapmaktaydı. 2D olmalarına karşın arcade salonlarında oyunu oynamak için sıra beklemeniz gerekmeydi diyeyim ben size :) Bu iki oyun kadar popüler olmasa da, SNK’nın Neo Geo classic platformuna çıkan Samurai Shodown oyunu da, dövüş oyunları tarihinde yerini almıştı. Fakat burda duralım. Zaman içinde geçmişe dönmek yada arcade salonlarına gidip oyunları oynamak için jetonumuzla sıra beklemek yerine, SNK bize bir güzellik yapıyor ve Samurai serisinin beşinci oyununu günümüz konsolları olan PS2 ve Xbox platformlarına çıkarttı.

Birçok oyuncu, belkide, Samurai Shadown serilerine yabancıdır. Bunu yadırgayamam çünkü oyun şu sıralar bile sessiz kahramanı oynuyor. Demek istediğim oyun çok fazla popüler olmasa bile, oyunu deneme amaçlı oynayanlar bile oldukça beğeniyor ve etkisinde kalıyor. Bu öyle bir oyun ki, iki boyutlu olmasına rağmen dünya çapında birçok mübtelası var. Samurai Shodown V için serinin en başarılı oyunu diyemem. (bana göre en güzeli Shodown II idi çünkü) Beşinci bölümde, yeni karakterler, yeni silahlar, yeni alanlar ve yeni elementler eklenerek oyunu daha bi sapkınç (!) hale getirmeyi hedeflemişler. (tabii bunun için eski oyunlarıdan bazı şeyleri de çıkartmaları gerekmiş) Fakat oyunun ana teması ve temel oynanılış yine aynı.



OYNANILIŞ

Oyundaki her karakterin kendisine has hikayeleri var. Oyunu bitirdiğiniz zaman, o karakterlerin hikayesini öğreniyorsunuz. Oyun 2d olduğu için oyun sonlarında öyle ahım şahım videolar yada sinematik görüntüler beklemeyin. Samurai Shodown V, dövüş türündeki diğer oyunlardan nasıl ayrılıyor? Ne farkı var ki bu kadar çok seveni var? Bu kadar çok seveni varsa nasıl oluyorda Mortal Kombat veya Tekken kadar popüler olamıyor? Açıkcasını söylemem gerekirse, bunlar benimde kafamdaki sorular fakat cevaplarını gerçekten bende bilemiyorum :) Ancak şu kadarını söyleyebilirim ki, Samuray temalı dövüş oyunu yok bundan başka. Oyundaki tüm karakterler, dövüş sporlarının çıkış yeri olarak bilinen Japonya asıllı karakterler. Oyun uzakdoğu kültürünü yansıtıyor. Bunla birlikte karakterlerinizin silahları ve o silahları kullanış biçimleri oldukça gerçekci. Evet oyun iki boyutlu, fakat oynanılış açısından oldukça fazla zevk vaadediyor insanlara. Bunları bu şekilde düşündükten sonra, az önce sıraladığım soruların cevaplarını alabilirsiniz.

KONTROLLER

Oyundaki kontrolleri tamamen kişiselleştirebiliyorsunuz. Oyundaki her karakterin kendisine has birçok hareketinin olmasından dolayı, kontrollerinizdeki hemen her tuşu kullanmakta serbestsiniz. Ancak her karakter için ayrı kontrol tuşlarını ayarlamamanızı öneririm. Çünkü bir müddet sonra kontrollerinize alışarak oyunda ustalaşabilmeniz kolaylaşacak. Oyuna başladığınızda kontroller biraz karışık ve zor olabilir fakat birkaç yenilgiden :) yada şöyle söyleyeyim, birkaç maçtan sonra kontrollere alışmış oluyorsunuz.

Oyunumuz, kontrollerini oyununcunun hükmetmesine izin veriyor. Çok çeşitli kombolar yapabileceğiniz bir oyun için vazgeçilemeyecek bir özellikik. Her kavgada, yapabileceğiniz çeşitli yetenekleriniz ve rakibinizin gözünü korkutacak cinste saldırı teknikleriniz var. Saldırılarınız, güçlü ve zayıf saldırılar şeklinde ayrılmış. Karakterinizin özelliklerine göre, saldırılarınızın ihtişamı artıyor. Örneğin Samuray kılıcınız varsa elinizde, isabet ettireceğiniz birkaç kılıç darbesi kombosu oldukça etkili oluyor.



Samurai Shadown V 'de seçilebilir 26 tane karakter bulunuyor. Bu 26 karakterin 11'i serinin önceki oyunlarından tanımadığımız yeni karakterler. Bir oyun için 11 yeni karakter, yeni oyuncular için biraz şaşırtıcı olsa da, herbirisi ile oynadığınız zaman onları adeta benimsiyerek iyiki oyunda dahil edilmişler diyorsunuz.

GRAFİKLER

Samurai Shodown serileri hakkında hiçbir oyuncunun söyleyemeyeceği tek birşey varsa o da, oyunu grafiklerinin kötü olduğu beğenmediğidir. Tabii ki oyunu oynayan her oyuncunun oyunu seveceğini söyleyemem fakat sevmeme nedeninin grafik olmayacağını garanti edebilirim. Serinin önceki oyunlarından gelmiş olan karakterler, alışılagelmiş kıyafetleri ile oyuna eklenmişler. Tüm bölümler ve dövüşcüler, orjinalleri ile birebir olarak modellenmek istenmiş olasalarda, oyun iki boyutlu olduğu için olsa gerekki, biraz problemli olmuşlar :) Bu oyun grafiksel anlamda günümüz teknolojisinin çok çok altında olmuş olsa bile, alınan hasarlar gösterilmiş ve vuruşlardan sonra karakterlerden fışkıran kanlar unutulmamış. Arenalardaki hareketlilik oyuna canlılık katmış. Oyunda pek fazla görsel efekt kullanılmamış. Eski oyunlarda ne kadar kullanıldıysa, aynılarını yeni oyunumuz içinde söyleyebilirim. Animasyonlar olabildiğince hoş hazırlanmışlar ve Japon kültürü her animasyonun içine katılmış.

SESLER

Samurai Shadown V 'daki video ve animasyonların çok büyük bir bölümü hareketli text satırları şeklinde geçiyor. Bu nedenle seslendirmeleri olmuyor. Fakat dövüş anlarında karakterlerin yaptıkları hareketlerin gerçekciliği bakımından onlara birtakım ses efektleri verilmiş. Çoğunlukla Japonca olarak seslendirilen karakterlerin ne söylediklerini anlamak biraz zor oluyor :) Oyunun müzikleride, ana temadan ayrılmamış ve Japon müzikleri kullanılmış.



SON SÖZ

Samurai Shodown fanlarının merakla bekledikleri bir oyun olmasa da, çünkü biliyorumki serinin tüm oyunlarını içeren bir DVD bekliyorlar, (bence de harika olurdu) eskiyi yaşamak isteyenler için mükemmel bir fırsat. Eklenen Xbox Live desteği ile oyunu dünyanın heryerindeki arkadaşlarınızla oynayabilme imkanı sayesinde oyuna yeni bir bakış açısı getirmişler. Biraz olsun nostalji tutkunuz var ve dövüş oyunlarından hoşlanıyorsanız, kesinlikle denemeniz gereken bir oyun.
Yorumlar
anemis - 14 Temmuz 2008 11:11:38
tüm yorumlarınız için;

http://forum.oyunlideri.com/samurai_shodown_5_incelemesi-t1192.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
1025966 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.



Free PageRank Checker