| OyunLideri İçerik Özeti |
| Reklamlar |
|
| Site istatistiği |
| Tekil Ziyaret: |
790,381 |
| Yazılarımız: |
300 |
| Haberler: |
1132 |
|
|
FPS GEÇİDİ AÇILIYOOORRRR... YOLCU KALMASIIIINNNNN!!!
Portal nedir? Gerçekten abartıldığı kadar orijinallik abidesi bir oyun mudur? Yoksa... Yoksa bütün bunlar birer zırva da Portal da bizleri kandırmak için yüzeysel değişiklikleri ile orijinalmiş gibi gösterilen bir balon mu? Açıkçası "kült" mertebesine şimdiden erişmiş bir oyundan söz ettiğimizi unutmamak gerek! Moda mod olarak tabir edilen bir oyun karşımızdaki...
Digipen Teknoloji Enstitüsünün "çaylakları" ortaya Portal gibi bir materyali çıkarttıklarında, elbette ki arkasında salt mantık aranıyor olmasının öneminden bahsetmek olmaz! Fakat ne iştir ki Valve'ın kurucusu Gabe Nevell, ortaya çıkan şablondan etkilenir ve bizim çaylakların oluşturduğu projeyi bağrına basar. Süreç içerisinde tasarı bu günkü adı olan Portal'ı alır... Geliştirilir, makyajlanır, rendelenir ve kapaklanarak Orange Box'a yerleştirilir. Half Life hayranları Episode 2 ' nin yollarını gözlerken Portal gibi gizli bir sürprizden tam olarak haberdar değillerdir ki pek çok HL delisi için ikinci planda kalan Portal sonrasında açmış olduğu nice yaralarla pek çok hayran için kronik bir oyun haline gelivermiştir.
GEEEEE ÇEEEEE MEEEZZZZ SİİİİİİNNN
Özellikle Half Life 2 de yer alan, salt fizik motoruna ilişkin bulmacaların kalitesini bilirsiniz. Oyunun kaderini etkiliyor olsalar da çabuk çözülebilen, genel atmosfer ile uyumlu fakat diğer yandan hayati önem taşıyan bulmacalardı hepsi. Portal'da bunun dozunun biraz daha arttırıldığını... Yok yok vazgeçtim epey arttırıldığını söyleyebiliriz. Artık amacımız, bulmacalar içerisinde ilerlemekte olan oyuna ayak uydurmayı becermek ve akabinde oyunun sürekli artmakta olan ritmini yakalamaya çalışmak...
Portal'daki tek amacımız elimizdeki silahla bir takım geçitler açmak ve bu şekilde yolumuzu bulmak (garip bir tabir oldu ama idare edelim şimdilik :D ) . Bunu bir çeşit paralel evren yolculuğu olarak da görebiliriz nitekim bu durumdan dolayı oyunun başlarında karşılaştığınız basit manzaralara bile şaşırmadan edemiyorsunuz. Tabi önceleri bir garip bulduğunuz bu manzaralar da zaman içinde sıradanlaşıyor ve bir süre sonra sadece oyunun gidişatı ve karşınıza çıkan akıl kurcalayıcı bulmacaların esiri haline geliyorsunuz.
Yukarıda da değindiğim gibi oyununuzun tek amacı bulmaca çözmek. Bu bakımdan herhangi bir senaryo üzerinde dallanıp budaklanmıyor ya da çeşitli ana karakterler içermiyor. Yapmanız gereken, bütün uyaranlara yerinde ve doğru cevabı yapıştırabilmek. Buna rağmen Portal bazı bölümleri ile epey zorlayıcı bir hal alabiliyor. Bazı durumlarda ince ayrıntıları es geçmeniz demek, sürekli aynı yerlerde dönüp dolaşmanız anlamına geliyor ve bu durum, istikrar konusunda ödün veren ve can sıkıntısını def etmek adına oyunu alıp oynayan kesim için başka sorunlar doğurabiliyor.
Bütün saydıklarıma rağmen Portal son derece özgün bir oyun. Fakat özgün olması ne yazık ki kendisini pek uzun ömürlü bir oyun yapmıyor. Diğer bir tabirle Portal tam anlamıyla tek atımlık bir barut. Gabe Nevell'ın bu projeye destek vermiş olması da bir takım sonuçlardan nasipleniyor nitekim valve zaten oyunun akıbetinden haberdar olarak bu projeye destek verdi ve aslına bakılacak olursa meyvelerini de toplamasını bildi. Diğer taraftan Orange box içerisinde Half Life Episode 2'yi oynayanların Portal'ı da tatlı niyetine mideye indirdiklerini göz önünde bulunduracak olursak, farklı bir projenin oyun severleri nasıl bağlayacağını da ziyadesiyle görmüş oluruz...
...VE GEÇİT KAPANIR!!!
Aslına bakılacak olursa Portal üzerinde çok fazla şey yazılıp çizilecek ve bu yazılıp çizilenler üzerinde tartışma vücuda getirecek bir oyun değil. Elbette özgün bir oyun ve elbette belli başlı yönleri ile kendisine pek çok hayran kitle edindi. Oyunu ikinci defa oynanabilir bulmamasına rağmen pek çok hayranı, Portal başında geçirmiş olduğu vakitten hoşnut kaldı. Diğer taraftan günümüzün grafik devi oyunlarının birbirlerini ezme mücadelesine giriştiği şu dönemlerde; son derece sıradan ve sığ olmasına rağmen gözü okşayan ve basit detaylardan güzel ayrıntılar çıkarabilen Portal gibi bir oyunun bu denli sevilmesinin ardındaki sebep ise hiç kuşkusuz özgünlüğünden geçmekte. Elbette ki Havok fizik motorunun imkanlarından nasiplenmesi ve grafik detayları hala eskimemiş olduğu gösterilmekte fakat zaten etrafta bu fizik motorunu layığı ile yerine getirecek teçhizat yok. Genel anlamda gözünüze çarpan detaylar birbirine oldukça benzeyen detaylar.
KISSADAN HİSSE!
Portal, hemen her oyun severin yaşaması gereken bir deneyim! Reklamlarından dolayı beslenmiş olan mevcut önyargılardan ya da bu oyunu öve öve bitiremeyenlerin taraflı bakışlarından sıyrılarak bu deneyimi az-çok yaşamak gerekir diye düşünüyorum. Bundan bir kaç yıl sonra "vay efendim şöyle bir oyun vardı, şöyle güzeldi, şöyle etkileyiciydi" muhabbetleri döndürür müsünüz bilemem ama an içerisinde son derece ilginç bir deneyim olarak sizlerin suratlarını asmayacağını garanti edebilirim...
Saygılarımla... |
|
|
Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır
| Çekirdek Yapı:  | Site Tasarımı: Tarık Varol | 790381 Tekil Ziyaretçiler
|
|
|