OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
XBOX Live'da en çok oynanan oyunlar b...
Killzone 2 İlk Notunu Aldı
Guitar Hero: Metallica Geliyor
Hoşgeldin 2009
Battle Isle geri mi dönüyor?
Playstation HOME Hizmete Sunuldu
Street Fighter II Karakterleri LBP İç...
Command & Conquer Red Alert 3 Demosu ...
Prince of Persia'dan Elika Hakkında K...
Dead Space ve Red Alert 3 Demo

07 Ocak 2009 20:14:02 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
Bir Delinin Mektubun...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underwo...
Dragon Age: Origins ...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Dragon Age: Origins önincel...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underworld inc...
Bir Delinin Mektubundan!
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 56
Lordkratos 46
x-gamer 37
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 4
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 767
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
blackpriest 23
Nero Angelo 23
keremq 16
snake 12
Agony 12
kratos34 4
Lordkratos 4
aliguven 2
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


SimCity: Societies önincelemesi




Ice Age 2: The Meltdown incelemesi




Stranglehold incelemesi




Crysis Seslendirmesinin Perde Arkası




Condemned 2: Bloodshot önincelemesi




Age of Conan Hyborian Adventures önincelemesi




Command and Conquer: Red Alert 3 incelemesi




Ghost Recon Advenced Warfighter 2 incelemesi




Assassin's Creed incelemesi




GTA San Andreas Tam Çözümü


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 1,021,470
Yazılarımız: 338
Haberler: 1211

 Ninja Gaiden incelemesi
Yıl 1988. Ninja Gaiden, iki kişilik arcade beat-`em-up olarak ortaya çıktı. Tam bir yıl sonra oyunun güzelliği ve çok tutulacağı anlaşıldı ve Nintendo Entertainment System tarafından ilk oyundan tamamen farklı ama çok daha iyi bir oyun piyasaya sürdü. Bu oyun bi action oyunuydu. Oyunda günümüz ninja gaiden ında olduğu gibi dövüşerek ilerliyor , bölüm sonlarında çok çeşitli boss larla kapışıyor , ve göze hoş gelen hareketler yapıyorduk. Amacımız , intikam almaya yemin etmiş genç ninja Ryu Hayabusa ya öcünü alması için yardım etmekti. Oyun çok tutuldu ve bi kaç devam oyunu yapıldı. Sonunda Ryu Hayabusa yı Techmo nun Dead or Alive serilerinde gördük. Görünüşe göre Techmo zamanını ve parasını boşa harcamış. Çünkü serinin son oyunu aynı zamanda en iyi oyunu da. Oyunu oynamış olan herhangi bi insan için başka referansa gerek kalmaz. (hemencecik bu oyun serininde hayatımın da en güzel oyunu deyiverir) bana göre serinin son oyunu olan Ninja Gaiden yapılmış en iyi ilerlemeli aksiyon macera oyunlarından biri. Hatta en iyisi. Sadece dövüş özellikleriyle (ne demekse! Galiba hareketler kombolar falan demek istiyorum… yoksa istemiyor muyum) değil ; grafik ve ses olarak da benzer oyunlara fark atıyor. Bu özellikleriyle de kendisiyle iftihar ediyor.



Oyunun içinde size yardımcı olacak ip uçları orijinal NES klasiğindeki ile benzer bi özellik. Ama oyunun hikayesi ve konusu tamamen yeni diğer oyunlarla hiçbir alakası yok. Bu nedenle , oyunu oynayabilmek için geçmiş tecrübelerin olması gerekmiyor. Oyunun konusunu kısaca özetlemeye çalışayım. Ryu Hayabusa nın yaşadığı kasaba saldırıya uğrar ve Dark Dragon Blade yüzyıllardır saklanıldığı yerden çalınır. Genç ve usta ninjamız ailesinin efsanevi Dragon kılıcını da yanına alarak , bu hainliği yapan alçakların peşine düşer. ( zaten başka bi boyutta da olsa bizim Cüneyt Arkın ımızın oynadığı filmlerin senaristleri bu oyundan esinlenerek yazmışlar senaryolarını:)) oyunda ilerledikçe konuyu anlayabileceğiniz ipuçları size verilecek ama asla bu gizemli alçakların kim olduğunu söylemeyecek. Bunu çözebilmenizin tek yolu oyunda ilerleyip ipuçlarını toplamak. Öç alma (intikam diyelim biz ona) bir oyun için çok iyi bir konu olmuş. Birde oyunumuzun ana karakterinin mükemmel bir suikastçı olduğunu düşününce tadından yenmiyor vallahi :)

PES ETMEK YOK !

Oyun gerçekten zor. Bu konuda kimsenin şüphesi olmasın. Oyunda asla zayıf düşman çıkmıyor karşınıza. Hepsi kendini kanıtlamış birer savaşçı ve oyunun genelinde karşınızda bir taneden fazla oluyor. (şahsen hiç tek düşmanla karşılaşmadım) boss lar tek başlarına size rakip oluyor ama onlar 100 ninjaya bedel. Çok güçlüler ve enerjileri oldukça geniş. Düşmanlarınızın hareketlerine aşikar olamıyorsunuz çünkü genelde bilindik hareketler yerine kendilerine has komboları ve hareketleri yapıyorlar. (boss lar için konuşuyorum) buda demek oluyor ki oyunu başarıyla oynamak için gerekli materyaller ; iyi refleksler , zekice hazırlanmış taktikler , bolca sabır , birazda şans.

Oyunda sadece önünüze çıkan düşmanlarla dövüşmüyorsunuz. Kademeli olarak yeni hareketler , kombolar ve yetenekler kazanıyorsunuz. Değerli eşyalar buluyorsunuz (bunlar gerçekten çok zekice saklanmış) arasıra da alışveriş dükkanından işinize çok yarayacak mallar alıyorsunuz. Ve yavaşça oyunun dünyasını keşfediyorsunuz.

Oyun yapı olarak 15 bölümden oluşmuş olsa da , büyük bölümü birbiriyle ilişkisiz. Bölümler (dolayısıyla çok geniş çevreler) arasında çok kısa “loading” ekranları oluyor. Bölümlerde içinde dolaşabileceğiniz alanlar oldukça geniş. Buna rağmen oyunun özünde belirlenmiş bir yolu izlemeniz gerekiyor. Ama hiçbir zaman aynı yoldan geri dönmek zorunda kalmıyorsunuz. Çünkü bunu bir zaman kaybı olarak düşünmüşler. Gerçi , nadiren de olsa , bazen daha önceden ziyaret ettiğiniz yerlerden geçmeniz gerekebiliyor. Ama olaylar farklı şekillerde gerçekleşiyor. Yani yeni mekanlar yapmaya üşenmişler yapımcılar. Örneğin ; Vigoor un askeri güçleri belirli bir noktada Ryu yu alt etmek için menzilenmiş bekliyorlar. Onlardan kendimizi koruduğumuz bu noktadan bir dahaki geçişimiz de , şehre girebilmek için çarpışıyoruz.



KANINDA AKROBATLIK VAR

Ryu , ninjadan çok bir akrobat gibi davranıyor. Normal üstü bir insanın bile ulaşamayacağı yerlere çok rahatlıkla ulaşıyor. Taklalar atıyor , duvarlarda zıplıyor , koşuyor… üstelik karakterimiz o kadar çevik ki dik duvarlara bile tırmanabiliyor. Dikey yada yatay duvarda yürüme tekniği sadece sizin sezgilerinize kalmış. Gözünüze kestirdiğiniz duvarın yanına gidip zıplama tuşuna basarak yön tuşlarıyla karakterinizi yönlendiriyorsunuz. Otomatik olarak uygun bir açı ile hareketiniz başlıyor ve bitiyor. Bir duvarda yürürken zıplama tuşuna basarak diğer duvara zıplayabiliyorsunuz. Bu sayede yükseklik kazanıyorsunuz. Aynı zamanda koşmanızı sürdürebilmeniz için gerekli momentumu da veriyor size. Bu tür hareketler oyun boyunca ihtiyaç duyacağınız tekniklerden. Bu karizmatik görünen ve bi o kadarda önemli hareketleri yaparak ; yukarılara tırmanıyor yada çukurlardan çıkmayı başarıyoruz. (ninja ipi out , akrobatik hareketlerin) Bazı bölümlerde krater ağzı gibi açık bi kuyudan çıkmanız gerekiyor. Böyle durumlarda Ryu üç adım atlama kuralıyla bir o duvarda bir bu duvarda derken bi bakmışız şık bir takla ile kuyunun dışında.

Ryu nun akrobatik özellikleri bunlarla sınırlı değil. Yatay duran ve bir ucu mesnetlenmiş cisimleri yakalayabiliyor. Bunların üzerinde boylu boyunca kendini çeviriyor ve uçurumun (genellikle altında uçurum oluyor) karşı tarafına geçmeyi başarıyor.

Ryu nun özellikleri saymakla bitmiyor. Karakterimiz dövüşçülüğünün ve akrobatlığının yanında iyi bir yüzücü de aynı zamanda. Üstelik nefesini çok uzun bir süre tutmayı başarıyor. Su altına dalabiliyor ve su altında çok iyi dövüşüyor. Yani hem karada , hem havada , hem de suda dövüşüyorsunuz. (çok yönlü oyun diye buna denir işte :)) Duvarları , çatıları , hayvanları …vs saymıyorum bile.

İstediğiniz kadar yükseklere çıkıp , daha sonra kendinizi göğün beyaz yüzü arasından yeryüzüne bırakabilirsiniz. Ryu asla düşüşlerden zarar görmüyor. Bütün bu akrobatik hareketlerden dolayı ölümle sonuçlanabilecek örnekler çok ama çok az. Sonuç olarak , bütün bu atlayışlar , taklalar , koşuşturmacalar hiç sinir bozucu olmuyor.

Öldürdüğümüz düşmanlar küçük , parlak , sarı birer gizemli kürecik bırakıyorlar. Bunların üzerine giderek toplayabiliyoruz. Bu küçük kürecikleri altınmış gibi düşünebilirsiniz. Çünkü bunları karakterimizi geliştirmekte kullanacağımız silahları yada kullanılışlı ilaçları ve iksirleri almada kullanacağız. Bu gelişim gereçlerini oyunun bi çok bölümünde bulunan “shop” lardan temin edeceğiz. (tüm dükkanlarda aynı adam karşımıza çıkıyor bu arada. Adam yaşlı olmasına rağmen bizden çok hızlı hareket ediyor yani :) bulduğunuz küçük böcek heykelcikleri satıcıya götürdüğünüzde , satıcı size özel eşyalar veriyor. Ne kadar çok böcek o kadar çok yetenek yani :) Shop lardan alabileceğimiz şeyler çok çeşitli değil ama oyun için yeterli. Bunun yanında yolumuzda ilerlerken karşımıza çıkan sandıkları sert bir tekmeyle kırarak içinden çıkan iksirleri topluyoruz. Ölmüş bir savaşçının silah veya cephanesini alabiliyoruz.

İPUÇLARINI TOPLA

Karakterimizin macerası , bilindik aksiyon oyunlarının geleneksel puzzle larını çözmemizi de gerektiriyor. Mesela bazen belirlenmiş bir nesneyi bulup , ait olduğu yere götürmeliyiz. Yada bazen , kapıları açabilmek için , belirli kolları belirli bir sıraya göre çekmeniz gerekiyor. Çok az da olsa bazı bölümlerde zamana karşı yarışıyorsunuz. Bu ; Ryu ya çeşitli akrobatik hareketler yaptırırken , aslında onu ne kadar kontrol edebildiğinizi test ediyor. Ancak bazen bu manevralar sizi tuzaklı ve tehlikeli durumlara da sokabiliyor.



HAREKETLER
Oyuna başladığınızda basit ama kuvvetli birkaç kombo yapabiliyorsunuz. Bunlardan birisinde ve bana göre en etkili olanında , rakibinizi bir kılıç darbesiyle havalandırıp sıçrayarak havada ona vurmaya devam ediyorsunuz. Oyunda ilerledikçe Ryu nun yeni yetenekler kazandığını göreceksiniz. Ama bu komboları yapabilmek için gamepadinizden vazgeçmek zorunda kalabilirsiniz. Bununla beraber shop lardan aldığınız yeni silahlarla birlikte yeni kombolar da gelecek. Çünkü her silahın kendine has kullanım özellikleri ve güçleri var. Oyunun sonlarına doğru , daha fazla silahınız olacak ve bunları ne zaman , nerede ve nasıl kullanacağınızı bileceksiniz. Yeni keşfettiğiniz komboları denemek ve üzerinde çalışmak için çok bol vaktiniz olacak. Karşınıza bolca düşman geldiği için ve odadaki tüm düşmanları öldürmeden , bulunduğunuz odayı terk edemediğiniz için , kombolara bi hayli aşikar olacaksınız. Hatta oyunu bitirdiğinizde daha zor seviyeden oyunu tekrar oynamak isteyeceksiniz. Sırf bu komboları görmeyi özlediğiniz için.

Tüm bunların yanında , büyük usta Ryu nun havada gerçekleştirdiği bir çok saldırısı da mevcut. Bu saldırılar gerçekten yıkıcı ve olağanüstü güçlü saldırılar. Sarı kürecikleri kılıcımızla alarak , zaten güçlü olan saldırılarımızı , çok daha hızlı ve çok daha güçlü bir hale getirebiliyoruz.

Ryu cephaneliğinde hiç bitmeyen “shurikens” (ninja yıldızı) bulunduruyor. Dahası birincil-kişi-perspektifinden atışlar yapığınız yay silahı bulabilir ve kullanabilirsiniz. Özellikle su altında başınıza bela olan şeylerden kurtulmanızda çok yardımcı olacak olan “speargun” ı kullanmayı öğrenmenizi tavsiye ederim.

Oyunun aksiyonunun dinamik doğasının sırrı , aslında Ryu nun hareketliliğinden kaynaklanıyor. Her zaman ya bir düşmandan kaçıyorsunuz yada bir düşmana saldırıyorsunuz. Karakterimizin gözü pek bir ninja olmasından kaynaklanıyor olacak ki oyunun genelinde düşmanlardan kurtulamıyorsunuz. Onlardan kaçmanın tek yolu onları öldürmek oluyor çoğu zaman. Ancak bazı bölümlerde fazla düşmanla savaşmak zorunda olacağınızdan olsa gerek , yapımcılar bizleri düşünmüş ve minik dinlenme bölümleri eklemişler. Şöyle ki ; bir odada savaşırken yerde duran açıklıktan aşağıya atladığınızda kapıştığınız düşmanlar yok oluyorlar. Ama orayı geçmenin tek yolu o düşmanları öldürmek. Dinlenip enerjinizi topladıktan sonra oraya dönmeli ve düşmanlarınızla yüzleşmelisiniz.

Şaşırtıcı şekilde iyi olan defans sistemi bence pek güzel olmamış. Ama çok zor olan bu oyunu oynanabilir kılmanın başka bi yolu da olmasa gerek. Bir seferde size saldıran bir çok düşman dan sadece guard tuşuna basılı tutarak kurtulabilirsiniz. Daha da iyisi guard tuşuna basılı tutarken yön tuşlarıyla gelen saldırılardan kaçabilirsiniz. (ileri geri taklalar atarak) bu hareketleri çok hızlı yaptığınız için rakibinizin bir adım önüne geçiyorsunuz ve ona savunma yapmak için zaman tanımadan işini bitiriyorsunuz. Ama çok fazla block tuşun basılı kalırsanız ; çok güçlü ataklarla karşı karşıya kalıyor ve block unuz kırılıyor. (yapay zekanın ne kadar iyi olduğuna dikkat ediniz) Temel olarak söyleyebilirim ki ; Ninja Gaiden da hayatta kalabilmeniz için defans ve ofans sisteminizi dengede tutabilmeniz ve aradaki geçişleri başarıyla yapabilmeniz gerekmekte. Kulağa kolaymış gibi görünse de oyunu oynadığınızda ve oyundaki rakiplerinizi tanıdığınızda , ne demek istediğimi anlayacaksınız.

KAMERA AÇILARI

Ninja Gaiden deki üçüncü kişi kamera perspektifine alışmak biraz zor oluyor. Çünkü oyunda kameralar birinci ve üçüncü kişi arasında geçiş yapıp duruyor. Kamera otomatik olarak değişmiyor. Nereye bakacağınıza siz karar veriyorsunuz fakat bakmak istediğiniz yöne kafanızı çevirdiğinizde (sağ analog stick ile) birden ekran birinci kişi kamerasına dönüyor. Yolunuza bu şekilde devam edemiyorsunuz maalesef. İlerlediğiniz anda tekrar üçüncü şahıs kamerasına dönüyor ki bu işinizi epey bi zorlaştırıyor. Yani kameraları kontrol etmek gerçekten büyük ustalık istiyor. Aslında yapımcılar bunu da aşmak için bir tuşla otomatik olarak kamerayı Ryu nun tam arkasına almanızı sağlamışlar ama her yerde işinize yaramıyor maalesef.

Oyunda sabit bir hedefleme sistemi yok. Zaten gerek de yok böyle bir şeye. Ryu otomatik olarak kendisine en yakın olan düşmana hedef alıyor. Ve bu sistem kusursuzca işliyor.

ARTILAR~ EKSİLER

Oyunun olduğundan daha iyi olabilmesi için , Ryu nun hız denetiminin biraz daha iyi yapılabilmesi gerekirdi. Sanki karakterimizin mükemmel hareketlerinin yanında koşması biraz yavaş kalıyor. Oyun çok uzun. En azından oyunun başında 20 saat oturmalısınız. Ancak , çeşitliliğin çok fazla olmasından dolayı , oyunun başında sıkılmıyorsunuz. Oyunun boss larından bazıları ile birden fazla karşılaşıyorsunuz. İlk karşılaşmanızda ölmemiş oluyor çünkü. Enerjisinin belirli bir kısmı gittiğinde birbirinize selam verip konuşmaya başlıyorsunuz. Ve dövüş burada bitiyor. Anlayın ki o boss ile tekrar karşılaşacaksınız. Bu “old-school gamers” diye adlandırılan ve bir oyundaki güzel sahneleri tekrar tekrar oynamayı seven oyuncuları sevindirecek bir haber. Ama maalesef benim hoşuma gitmedi. (biraz üşengeççilik sezdim)

Oyunun belki de en kötü yanı çok zor olması. Zora gelemeyen oyuncular , oyuna başladıktan birkaç saat sonra pes edebilirler. (ne kadar çok şey kaçırdıklarını asla anlayamayacaklar) Yalnız oyunun zorluk seviyesi gelişigüzel hazırlanmış. Ama her yönüyle adil bir şekilde. Demek istediğim ; belirli durumlar ve boss dövüşleri , oyunun diğer bölümlerine göre daha zor. Mesela 5. bölümün boss u , 2. bölümün boss una göre daha kolay. Görünüşe göre adım adım zorlaşan bir oyundan daha iyi düşünülmüş bir özellik bu.

Daha öncede söylediğim gibi , oyunda birbirinden farklı bir sürü silah kullanıyorsunuz. Ancak bu silahları kullanmanız için hiçbir özendirme hazırlanmamış. (ama gerçekten çok karizmatik silahlarda var aralarında. Karizma olmak için elinize onu alabilirsiniz) Ryu nun emektar Dragon kılıcı oyunun her bölümünde etkili oluyor. Bu yüzden neden “nunchaku” veya başka bir silah kullanayım ki diyebilirsiniz. Oyunda Ryu yu başka silahlar kullanmaya zorlayan dövüşler olsa güzel olabilirdi. Ne yazık ki yok ama.

Düşmanlarınız genellikle 3 yada 4 kişilik gruplar halinde saldırıyorlar size. Ancak onların cesetleri ve onlardan etrafa saçılan kanlar bir müddet sonra ortadan kayboluyor. Cesetleri ve kan izlerini görebilseydik daha bi gerçekçi olacaktı sanki oyun. Ancak bunları fark etmeye çalışmak , harikulade görünen bir oyunun içinde , ufak kusurlar aramak demek. (samanlıkta iğne aramakta denilebilir ama konumuzla pek alakalı olmaz)

Her şeye rağmen Ninja Gaiden , çok ama çok güzel bir oyun. Xbox ın en iyi grafiklerine sahip oyunlarından biri. (hatta en iyisi) eğer görüntüde hata bulmayı çok isterseniz çok küçük birkaç ayrıntıyı belki yakalayabilirsiniz. Belki Ryu nun animasyonlarından bazılarında eksiklikler fark edebilirsiniz. (bir kayadan yukarıya çıkarken hafifçe titremesi gibi) Aynı zamanda , oyunda çok başarılı “frame rate” (görüntü yenileme oranı) kullanılmış. Ninja Gaiden yapımcıları çok başarılı senaryosu ve mükemmel karakter dizaynları ile övünebilirler.



Oyunun sesleri de çok üstün. Options bölümünden İngilizce veya Japonca olarak değiştirebilmeniz mümkün sesleri. İngilizce olan diyaloglar birazcık (hmmmm nasıl desem) argo. Fakat oyunun genel kavramına çok uymuş. (sonuçta gözü dönmüş ve öcünü almaya çalışan bir savaşçısınız) Savaşlardaki sesler fevkalade. Özellikle Ryu nun vahşi savaşları , ağlamalar , çığlıklar , ve eti kesen çeliğin sesi… Seslerin ve ses efektlerinin yanında , oyunun müzikleri de gayet başarılı ve atmosfere çok iyi uyum sağlamış. Her bölüm ve her boss için , birbirinden farklı , tek bir müzik seçilmiş. Bazı şarkılar kendilerini tekrarlamak zorunda kalıyorlar. (bölümlerin uzunluğundan dolayı) fakat genel olarak çok hoş ve akılda kalıcılar. Eğer bir Dolby Dijital 5+1 teçhizatınız varsa evinizde , bu müzik şöleni çok daha eğlenceli ve keyifli bir hal alacaktır sizin için.

BAŞKA NELER VAR?

Ninja Gaiden bazı harika ilaveleri de barındırıyor içerisinde. Açılabilir kıyafetler , daha yüksek bir zorluk modu (emin olun ihtiyacınız olmayacak) , ilerideki turnuvalar ve indirilebilir içerikler için Xbox Live , ve emule edilmiş Ninja Gaiden oyununun NES versiyonu. Oyunu direkt bitirdiğinizde bunların hiçbirini açamıyorsunuz. Bunun yerine (benim gibiler için çok iyi bir özellik olarak) oyunun içinde buluyorsunuz. Oyunun gizemli bölümlerini açabilmek için , biraz efor sarf etmeniz gerekiyor.

SON SÖZ

Sadece uzak doğu felsefesiyle ilgili olan değil , herkesin oynaması gereken harika bir oyun. Eğer Xbox ınız varsa kaçırmayın. Aksi halde oyun yaşamınızda bazı şeylerin eksik kaldığını göreceksiniz…
Yorumlar
anemis - 14 Temmuz 2008 11:06:25
tüm yorumlarınız için;

http://forum.oyunlideri.com/ninja_gaiden_incelemesi-t1186.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
1021470 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.



Free PageRank Checker