| Microsoft, bir oyun konsolu yapma daha doğrusu Sony’nin PlayStation’ına rakip olabilme planları arasında herhalde Ninja Gaiden’de bulunuyordu. XBOX’ın en gözde oyunları arasında her daim başları çekmeyi başaran ve oynayan herkesi kendisine bağlayan bir şaheserdi dersem abartmış olmam sanırsam. Hal böyle olunca, her yapımcının yapacağı gibi, yeni oyunun yapımına geçtiğimiz yıl başlanmıştı. Ninja Gaiden II’den bahsediyorum… Yeni oyunda en az eskisi kadar harika bir oyun olmuş; hatta çok daha iyi ve hatta insanı çıldırtacak bir oyun diyebilirim. Kimileri, oyunun temel Ninja Gaiden oyununun oynanış özelliklerini geliştirildiğini ve daha heyecanlı bir hale getirildiğini ve bu yüzden yeni oyunun çok da abartılmaması gerektiğini söyleseler de, bence zaten başarı ile çalışan bir makineyi yenilemenin pek bir mantığı olmayacaktı… Ninja Gaiden II’nin, eski oyunun yeni nesile uyarlanmış hali de diyebiliriz belki ama sanırsam bu biraz hafif kalır.. Çok daha görsel, çok daha heyecanlı, çok daha kanlı… ve tabii ki tüm Ninja Gaiden hayranlarının kabul edebileceği üzere, çok ama çok daha zor :) Yinede oyunu oynayan yada izleyen herkesin taktirini kazanabilen, ve abartmadan söylemek gerekirse şu ana kadar yapılmış olan en bol aksiyonlu yeni nesil oyunu diyebiliriz… Ninja Gaiden mı, Ninja Gaiden II mi? Oyunun yapımcısı yine bir önceki oyunda olduğu gibi, Team Ninja. Yapımcı firma, bir önceki oyunda göze çarpan birkaç ufak eksikliği (ki bunlar kadı kızında da olur yani) yeni oyunda düzeltmiş. Örneğin oyunda bir boss dövüşünü kaybettiğinizde (ki emin olun çok sık kaybedeceksiniz) dövüşün başladığı yerden tekrar deneme şansına sahipsiniz.. Oyun arlarında daha çok save points bulunmakta ve oyunu kayıt etmeseniz bile sağlığınızı yenileyebiliyor olmanız inanın büyük bir nimetmiş gibi duruyor. Fakat oyunda her basamak atladığınızda, oyun çok daha zorlaştığı için sizi çileden çıkartıyor olsa da, kontrollere ve oynanışa alıştığınız için sağlığınızın yenilenmesine çok fazla ihtiyaç duymayabiliyorsunuz. Bu anlamda Ninja Gaiden gittikçe zorlaşan bir oyun olmamış.. Daha doğru bir tabirle, oyun gerçekten çok zor ama zamanla alışabiliyorsunuz. Oyunun beklide en kötü yanı, kamera açılarının çok değişken olması diyebilirim. Özellikle o haşmetli ve muhteşem komboların arasında habire değişik açılardan oyunu izlememiz hem oyuncunun kafasını karıştırıyor hem de mide bulandırıyor... Bu anlamda da Ninja Gaiden bir adım önde diyebilirim… Üstelik kamera oyundan çok, oyunun geçtiği muazzam güzellikte modellenmiş oyun alanları ile ilgileniyormuş gibi geldi bana nedense.. Ninja Gaiden, zor bir oyun idi.. Öldüğünüz zaman biliyordunuz ki, o kısmı geçmek için daha iyi oynamak yada daha değişik bir strateji yapmak gerekliydi. Fakat Ninja Gaiden II’de, kamera açılarının sürekli değişmesi ve birkaç tane daha faktör (bunlara yazının ilerleyen kısımlarında değineceğim) oyunu adeta bir deneme yanılma sahasına çeviriyor. Hatta şöyle söyleyebilirim ki, oyunun bazı bölümlerinde başarılı olmanız tamamen parmaklarınızın hızına ve (aslında) daha çok şansınıza bağlı oluyor. Tabii ki Ninja Gaiden II’nin muhteşem bir oyun olduğu su götürmez bir gerçek ama oyunun içerisine serpiştirilen sözüm ona “yenilik” ler bence oyunun en kötü özellikleri… Yinede ikinci oyunun özellikle yeni nesile uyarlandığı için olsa gerek ki, ilk oyunu seven tüm Ninja Gaiden hayranları için bir hediye, bir ödül, bir nimet olduğunu söylemeden geçmemeliyim… Temel aksiyon öğeleri, ilk oyundan tanıdık geliyor ve bununla birlikte taktire değecek biçimde çok yoğun. Kahramanımız Ryo Hyabusa geri dönüyor ve yine eskiden olduğu gibi kılıcıyla karşısına çıkan düşmanları kesiyor, yarıyor ve düşmanlarının başlarını kopartıyor. Düşmanlar demişken, orijinal XBOX’da karşılaştıklarımızdan çok farklıları ile kapışmayı ummayın derim. Nesi Güzel? Peki madem her şey eskisine çok benziyor. Yeni oyunu bu kadar tatmin edici kılan nedir? Sadece iki tane saldırı ve bir tane zıplama tuşu ile ve tabii birde trigger a basılı tutarak blok tuşu ile yapabileceğiniz yüzlerce kesme doğrama çeşidi bulunuyor. Ek olarak havada yaptığınız kombolar ve yeni bir özellik olarak yere vurma hareketlerinizin sayısını inanın bende bilmiyorum. Düşünün birkaç tuşa basarak sürekli yeni hareketler yapabildiğinizi, sürekli yeni şekillerde, vahşice ve bir çoğunda ağzınızın açık kalacağını… inanın oyunun sizi nasıl etkileyeceğini anlatabilmek için bildiğim kelimeler yetersiz kalacak. Tüm bu kombo ve hareketleri yaparken, o kadar muazzam bir şekilde modellenmiş ki, animasyonlarda en ufak bir kusur bile göremeyeceksiniz. Düşmanlarınızın kopan uzuvlarının etrafa fırlaması, onlardan fışkıran kanların dağılması.. gibi fiziksel unsurlar o kadar başarılı ki, gerçekçilik payı o kadar yüksek ki, bir an bunların gerçekten oluyor olabileceğini düşünebilirsiniz. Söylemek istediğim, oyunun animasyonları ve özel efektleri o denli başarılı ki, yapıyor olduğunuz sayısız kombo ve hareketin gerçekten yapıldığını düşünmemeniz için aklınızın yerinde olması gerekiyor ki Ninja Gaiden II oynarken buna pek imkanınız olmayacak. Girişeceğiniz her dövüş, sizi oyuna daha çok konsantre edeceği gibi, ilerledikçe tuşlara daha hızlı bastığınızı fark edeceksiniz.. (boss dövüşlerinden bahsetmiyorum bile) Bunların hepsi bir yana, sizi daha çok tatmin edecek, daha çok oyuna bağlayacak olan sanırsam Ryo Hyabusa’nın yapabildiği akrobatik hareketlerin muazzamlığı olacak.  Boss Dövüşleri Muazzam Boss dövüşleri de bambaşka bir keyif olmuş yeni oyunda. Şöyle söyleyebilirim ki, çok çeşitli bosslar ile kaliteli savaşlar yapacaksınız Ninja Gaiden II’de. Fakat bunlardan bazıları o kadar zor ki, cidden sizi çileden çıkartmayı başarıyor. Bazılarıysa sanırsam arada geçiş olsun diye eklenmiş.. Doğru noktalara doğru zamanlarda vurmanız, yada allahına kurban diyerek kombolara başlamanız dövüşü kazanmanız için yeterli olabiliyor. Örneğin yer altı mağaralarından birinde saklanan devasa kurtçuk ile olan boss dövüşünde, sadece solucan kendisini gösterdiğinde kafasına komboları saydırmanız işini bitirmeniz için yeterli olacak. Bu gibi dövüşlerde eski silahları kullanabileceğiniz gibi (dragon sword yada lunar staff olabilir) yeni silahlarla (blade tonfas gibi) daha önce görmediğiniz komboları ve hareketleri yapmayı da isteyebilirsiniz… Doğruyu söylemek gerekirse, Ninja Gaiden II, şu ana kadar oynamış olduğum en zor oyunlardan birisi… Aynı anda karşınıza bir düzüne düşman çıkıyor ve bu düşmanlar eski oyunda olduğu gibi sırayla saldırmıyorlar. Yada ne bileyim Dynasty Warriors’daki gibi çevrede kalabalık oluşturmak için öylesine yapılmamışlar. Bir anda etrafınızı çevreleyip her an saldırma pozisyonundalar. Neyse ki, bu gibi durumlar için kullanabileceğimiz onlarca kombomuz bulunsa da, yapay zekanın geliştiğini de ekleyerek, rakiplerimizin artık kendilerine savrulmuş saldırıları engelleyerek karşı saldırıya geçebildiğini belirteyim. Oyunun ilk birkaç bölümünde, zorluk seviyesi kendisini çok fazla göstermese de, ki öyle ki serinin hayranları Ninja Gaiden daha zor bir oyundu bence diyebilirler, oyunda ilerledikçe gerçekten sıkıntı yaşamadan oyunu bitirebilen olamayacağını size garanti edebilirim. Oyunda dört farklı zorluk seviyesi bulunmakta fakat bunlardan iki tanesi oyunu bitirdiğinizde açılacak şekilde kilitlenmiş durumda. Doğru yolu bulana kadar sürekli aynı şeyleri yapıyor olsanız da, yinede aynı düşmanlarla çarpışsanız bile en kolay seviyede bile gerçekten zorlanacaksınız ve her seferinde aksiyonu yaşayacaksınız. Grafikler - Sesler Oyunun görsel öğelerinin ne kadar başarılı olduğundan yazımın daha önceki bölümlerde bahsetmiş idim. Animasyonların titizliği ve kalitesi gerçekten övgüyü hak ediyor. Grafikler ise zaten yeni nesil konsollarda hiçbir zaman kötü olmuyor olsa da, Ninja Gaiden oyunlarında bu işe ayrı bir önem verilir her daim. Team Ninja yine kendisinden beklenileni yapıyor ve bir önceki oyunda olduğu gibi yine geçer not almayı başarıyor. Karakter modellemeleri kuşkusuz her birimizin gözlerini kamaştıracak. Işık efektleri o kadar güzel ve yerli yerinde kullanılmış ki, inanın oyuna aşık olacaksınız. Çok çeşitli düşmanlarınız olsa da, bir anda onlarca düşman ile çarpıştığınız için size saldıranların birebir aynı olmasını saymazsak oyunun genel itibari ile karakter modellemelerine ve dolgu efektlerine diyecek yok. Dahası, oyunun hemen hemen hiçbir bölümünde bozulmayan frame oranı oyunun akıcılığını sağlıyor. Aynı şeyler oyun alanları ve arka plan için de söylenilebilir. Bir bakışta fark edilebilir ki, arka planlar da oldukça büyük titizlikle hazırlanmış. Hayabusa’nın köyü gibi tanıdık bölümlerde gezinebileceğimiz gibi, bir çok yeni bölümle de karşı karşıya kalacağız. Özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde, durup etrafı seyretmek ve manzaranın tadını çıkartmak isteyebileceğiniz kadar güzel bölümleri göreceksiniz. Oyunun müzikleri artık hemen hemen her aksiyon oyunda olduğu gibi hareketli rock parçalarından oluşmuş. Bu tarz parçalar ile oyunun içine oyuncuyu biraz daha çekmeyi başarabilmiş oyun yapımcıları. Bunun yanında, ses efektleri de gerçekten etkileyici. İlk oyunda olduğu gibi, kılıçların birbirine sürtünme sesi sizi kendinizden alıp götürecek eminim ki. Ara demolardaki konuşmalar ve tonlamalar oldukça başarılı. Tüm bunların yanında, oyun boyunca ses efektlerini veya müzikleri fark etmemeniz çok olası. Aslına bakarsanız bu oldukça iyi bir şey çünkü oyunun içerisine öyle bir girip oyuna öyle bir konsantre oluyorsunuz ki, aksiyona kendinizi kaptırmayıp diğer şeyleri fark edebilmek gerçekten zor bir hal alıyor. Son Söz Ninja Gaiden II, tek bir cümle ile söylemek gerekirse, şu ana kadar XBOX 360 için yapılmış olan en iyi aksiyon oyunlarından bir tanesi. (bana göre en iyisi ama çok iddialı konuşmak istemedim) Oyunun dövüş ve oynanış sistemi için getirilen yenilikler, ki bence herhangi bir yenilik olmasa bile bir çok oyuna taş çıkartır, görülmeye değer. Eğer imkanınız varsa, ve Ninja Gaiden II oynamak istemiyorsanız, bence gerçekten bir hayat tecrübesinden yoksun kalacaksınız… Bol Oyunlu Günler Dilerim… |