OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
XBOX Live'da en çok oynanan oyunlar b...
Killzone 2 İlk Notunu Aldı
Guitar Hero: Metallica Geliyor
Hoşgeldin 2009
Battle Isle geri mi dönüyor?
Playstation HOME Hizmete Sunuldu
Street Fighter II Karakterleri LBP İç...
Command & Conquer Red Alert 3 Demosu ...
Prince of Persia'dan Elika Hakkında K...
Dead Space ve Red Alert 3 Demo

07 Ocak 2009 21:28:50 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
Bir Delinin Mektubun...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underwo...
Dragon Age: Origins ...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Dragon Age: Origins önincel...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underworld inc...
Bir Delinin Mektubundan!
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 56
Lordkratos 46
x-gamer 37
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 4
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 767
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
blackpriest 23
Nero Angelo 23
keremq 16
snake 12
Agony 12
kratos34 4
Lordkratos 4
aliguven 2
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Devil May Cry 4 önincelemesi




Zathura incelemesi




Hellgate: London önincelemesi




MANHUNT: Magazinel Şiddetin Özeti




The Darkness önincelemesi




Colin McRea Dirt incelemesi




Karanlık Hapis incelemesi




Fable 2 önincelemesi




Büyüklere Masallar IV: Oda Müziği




Marvel Ultimate Alliance incelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 1,021,613
Yazılarımız: 338
Haberler: 1211

 NBA 2K8 incelemesi

LeBron, topu almıştı. Başını kaldırıp süreye baktı, on-dokuz-sekiz.. durmaksızın azalıyordu. Bir yanıltmaca ile rakibini ekarte edip çembere yöneldi. Onun için küçük bir sıçrayıştı, oysa soğukkanlılıkla yoğrulmuş o sıçrayış, binlerce taraftarın kalp atışıydı. Havada süzülerek topu çembere bıraktı. Şimdi herkes topun fileleri yalamasına bakıyordu. İşte tecrübe ve yetenek konuşuyordu; bu, gerçeğin son saniyesi, sanalın NBA 2K serisiydi.

Hoş geldin Tekrar Ekranlara Paşam

Bildiğimiz üzere, futbol gibi sanal basket de artık kulvarlara ayrılmış durumda. Bu iki kulvardan birinde Live, diğerinde ise 2K var haliyle. Hep bir baskı içinde yapımcılar, çünkü en ufak hatalar onları rekabetten alıkoyuyor. Böylece biz de kafa kafaya bir yarış arasında kalıyoruz.


Sanal basketin devlerinden biri de bahsettiğim üzere 2K serisi. 2006'dan kalan heyecanı sürüklemek amacıyla yapılan NBA 2K8 ile karşı karşıyayız şu anda. İsterseniz, “Hoş geldin 2K paşam” diyerek saygımızı dile getirdikten sonra, oyunumuz nasılmış, artıları-eksileri nelermiş, görüp öğrenmeye başlayalım.

Tecrübe Olduğu Kadar, Moral de Önemlidir

İlk olarak fizik modellemelerinden ve gerçekçilikten söze girelim. NBA 2K7'de hatırlarsanız birkaç küçük eksik mevcuttu. Örneğin bazen topun istikrarsız bir biçimde elimizden çıktığını görebiliyorduk. Fakat bu yeni versiyonda, abartmadan söylemek gerekirse kendinizi gerçek bir NBA maçında oynuyormuş gibi hissedebiliyorsunuz.

Fakat değinmek isterim ki, oyuncuların kasları ve fizikleri gerçeğe uyumlu olduğu kadar, maalesef birkaç küçük detay da koparılıp alınmış bizim basketbolculardan. Artık, oyuncuların terlerinin akışını göremiyoruz. Bunun yerine, yapımcılar biraz daha formaya özen göstermiş gibi geldi bana. Formanın buruşması, maç sırasında dalgalanması tartışmasız daha da gerçekçi yapılmış.

Oyunda gerçekçiliğe paralel yönde hazırlanmış bir diğer yenilik ise moral durumu. Maça başlamadan önce, oyuncuların önceki maça veya antrenman performanslarına göre moral seviyeleri değişkenlik gösterebiliyor ve sıradaki maçta morali düşükse kötü, iyi ise yüksek istatistikli bir oyun ortaya koyuyor.

Birkaç Tuş ile Yapılamayacak Hareket Yoktur

Geçen yıla oranla oynanış basite indirgenmiş durumda. Sadece analoglar ile havada 360 derece dönerek harikalar yaratabilir, yanıltmacalar ile adam eksiltip kendinize boş alanlar oluşturabilirsiniz rahatlıkla.


Oynanış ile ilgili diğer değinmek istediğim yenilik, moral ile birlikte oyuncuların ellerinin sıcaklığı. Yani, şut pozisyonlarına göre oyuncunuzun ısınabilme durumu. Şut attıkça oyuncunuzun altındaki bölme kırmızılaşmaya, kaçırdıkça da mavileşmeye başlıyor. Bu nedenle bomboş alanlardan rahat şutları kaçırabilecek, ya da birkaç kişiyi seri hareketlerle ardınızda bırakıp şovunuzu smaç ile noktalayabileceksiniz.

Oynanabilirlik Ne Alemde?

2K7 ile tavana vurmuş oynanabilirlik, gereksiz gibi gözükse de geliştirilince oyuna pozitif yönde etki etmiş. Bu yeni versiyonda oyun yavaşlatılmış, uzaktan şutlar-top çalma-blok koyma zorlaştırılmış, oyuncuların hata payları yükseltilmiş. Artık oyuncular top sektirirken topu kaybedebiliyor, blok koymaya çalışırken daha çok faul yapabiliyor. Bu nedenle dikkatli ve temkinli bir şekilde hareket etmek de önem kazanıyor.

Sprite ile Alemlere Akma Zamanı

NBA Live serisine 2005 yılı itibariyle eklenen All-Star Weekend uygulanması, 2K8'te mevcut değil. Fakat bunun yerine, yapımcılar sokakta çeşitli geceler düzenlemişler. Örneğin yıldız oyuncularla karma yapıp sokakta maç yapabiliyor, smaç turnuvalarına katılabiliyor, üçlük yarışmasına dahil olabiliyoruz.
 

Dikkatimi çeken detaylardan biri üçlük yarışmalarında eğer sayı yapamazsak takım arkadaşımız topu çöpe fırlatıyor. Smaçta ise önümüze kolilerden tutun da modifiyeli arabalara kadar her türlü engeli koyup zıplama tekniğimizi sınayabiliyoruz. Bu özellikleri de göz önünde tutarsak insan All-Star Weekend�i açıkçası aramıyor.

Küçük Yükleme Ekranları ve Detaylar

2K7�de, maçımız başlarken hatırlarsanız şehrin üzerine bir ışık süzmesi düşüyor, dolaşıyor ve stadımızı bulunca maçımıza başlıyorduk. Bu yıl, yükleme sahnelerinde NBA tarihi hakkında soruları cevaplayabiliyoruz. Bu sayede hem vaktin nasıl geçtiğini anlamıyor, hem de NBA hakkında bilgimizi görebiliyoruz.

Maç sırasında veya öncesinde takım maskotumuzun hareketlerini seyrediyor, ponpon kızlarımızın danslarını izleyebiliyoruz. Bu detaylar da gerçek bir maç havası veriyor insana.
Ayrıca, maç sonlarında hem maç istatistiklerini görebiliyor, hem de maç boyunca yapılan en güzel 3 hareketi izleyebiliyoruz. Bu da eğer maçı kazandıysak zevkimizi perçinliyor haliyle.

Grafikler ve Seslerin Gerçekçiliği

Gelelim grafiklere. Grafikler, geçen seneye göre hem tutarlı bir yol izlemiş, hem de büyük ölçüde geliştirilmiş. Maç boyunca parkeden yansımalar, oyun sırasında ya da molalarda ekrana gelen animasyonlar, ponpon kızların ve maskotların dansları, taraftarların kartonluktan sıyrılmış bir şekilde hareketleri, grafikleri hep pozitif yönde etkiliyor.

Sesler ise aynı kalitesini yine sürdürüyor. Taraftarların bağrışmaları, yeri geldiğinde “shoot”veya “MVP” diye bağırmaları, çemberin sallanma sesi vb, tekrar söylüyorum; insanı inanılmaz derecede havaya sokuyor. Sanki topu kendiniz sürüyormuşsunuz gibi hissedebiliyorsunuz.

Son Saniye Sözleri

İncelemede oyunu detaylı bir şekilde anlatmaya çalıştım sizlere, ama mutlak tavsiyem oyunu alıp oynamanız yönündedir. Eğer Live serisinden bıkmışsanız ve yeni bir kan arıyorsanız, geç kalmadan bu sokak hareketleriyle yoğrulmuş NBA maçlarını kaçırmayıp denemenizi öneririm.

Bol sayılı, bol smaçlı, bol şovlu maçlar dilerim…

Saygılar…

Yorumlar
Henüz bir yorum gönderilmemiş.

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
1021613 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.



Free PageRank Checker