OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
PS Store da 4 Eylül
Fallout 3, X360 ta Oynanır
PURE Demo Bu Perşembe Geliyor
Bioshock 2 Muhtemel Çıkış Tarihi Açık...
WoW Oyuncuları Conan a Hücüm Etti!
Kısa Kısa Haberler
PS Store'da 28 Ağustos
Fallout 3 ve Left 4 Dead in Çıkış Ta...
Little Big Planet PS3 Paketi
Microsofttan Yeni Ninja Oyunu: Ninja ...

07 Eylül 2008 17:31:00 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
Lost: Via Domus Tam ...
Hellboy: Science of ...
Legendary önincelemesi
PS2 ye Veda Etmeden ...
Diablo III önincelemesi
Alone in The Dark 5 ...
Beijing 2008 incelemesi
The Dark Knight
Age of Conan Rehberi
Diablo II Sınıflar v...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Klasik Oyunlar I: MediEvil
Resident Evil 5 önincelemesi
Street Fighter IV önincelemesi
Büyüklere Masallar-1: Goblin
Mass Effect incelemesi
WALL-E incelemesi
Karanlık Hapis incelemesi
Diablo II Sınflar ve Skille...
Diablo III önincelemesi
Beijing 2008 incelemesi
Lost: Via Domus Tam Çözümü
Legendary önincelemesi
Hellboy: Science of Evil in...
Age of Conan Rehberi
PS2 ye Veda Etmeden Önce
Film Arşivimiz
Diablo II Sınıflar ve Skill...
The Dark Knight
Alone in The Dark 5 inecele...
Pusu: Uyanış incelemesi

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 68
Helldren 42
Lordkratos 39
x-gamer 35
overlord 25
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
Guard 6
kratos34 4
snake 3
Re_Fan 2
Agony 2
Nero Angelo 2
Tripsa 1


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 730
x-gamer 141
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 22
keremq 16
snake 6
kratos34 4
Lordkratos 4
Agony 3
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Lost Planet: Extreme Condition incelemesi




Grand Theft Auto incelemesi




You Are Empty incelemesi




Bir Oyuncunun Gözünden Futbol Oyunları




Medieval Total War Strateji Rehberi




Virtua Fighter 5 önincelemesi




ODDWORLD Evreni




Tomb Raider Anniversary önincelemesi




Driver Parallel Lines Tam Çözümü




BioShock incelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 790,373
Yazılarımız: 300
Haberler: 1132

 Mortal Kombat vs. DC Universe önincelemesi

Küçüklüğümden beri vahşeti, vahşiliği, ne bileyim canavarlığı sevmişimdir.. Nedense kan hep hoşuma gitmiştir. (Tabii akan kan kendi kanım değilse) Hal böyle olunca, Mortal Kombat benim için adeta bir efsanedir. Aslında fazla abartmadan da, Mortal Kombat'ın gerçek bir efsane olduğunu söylersem kimse bana itiraz etmez, edemez. (edeni Allah taş yapar vallahi) Tamı tamına 16 yıldır adından söz ettiren, her oyunu ile daha fazla kendisine bağlayan ve her geçen gün daha çok oyun sever tarafından taktir gören inanılmaz bir sanat eseridir Mortal Kombat . Öyle ki, dövüş oyunları denildiğinde akla ilk gelecek oyundur. Hatta en iyisi, yada en iyilerinden bir tanesidir…

O muazzam ilk oyunun ardından geçen 16 yıllık serüvenden sonra, Mortal Kombat'ın eski heyecanının kalmadığını düşünebilirsiniz. Özellikle 1998 yılında çıkan Mortal Kombat 4 ile seriye üçüncü boyutun gelmesi, kimileri tarafından beğenilmese de, bana göre yeni teknolojiye ayak uydurabilmek adına oldukça akıllıca alınmış bir karardı. (Gerçi 2D kalsaydı da ben çok daha mutlu olurdum ama, sanıyorum ki o şekilde kalsa idi şu anda bir Mortal Kombat yazısı yazamaz olurdum. Çünkü eminim ki, öyle olmuş olsa idi, yeni oyunlar yapılmayacaktı) Eğer Mortal Kombat oyunlarının eski tadının kalmadığını düşünenlerdenseniz, tekrar düşünmenizi tavsiye ederim. Çünkü yeni bir şaheser geliyor.. Mortal Kombat vs. DC Universe yine nefesimizi kesebilecek mi bakalım?

Önyargıyla Yaklaşmayalım

Öncelikle şunu belirtmek isterim ki, serinin hayranları, yada oyun severler olarak, şu anda derin bir nefes alın ve aklınızı boşaltın. Önyargılarınızdan kurtulun ve objektif olarak bakın yazıya. Bende oyun yeni duyurulduğunda ve ilk bilgiler yayınlanmaya başladığında, oyuna önyargı ile bakarak pek hoşlanmamıştım bu işten fakat, zaman geçtikçe, ve Ed Boon ile yapılan söyleşileri dinledikçe, gördüm ki, MK vs DC oyunu bize gerçekten bir Mortal Kombat havasını yaşatacak. O heyecanı hissedeceğiz, dilimizde o tadı tadacağız ve eminim ki, yine ağzımız açık Fatality ler izleyeceğiz…


Fatality Sistemi Geri Dönüyor

Yeri gelmişken bir yanlış anlaşılmayı da ortadan kaldırayım istiyorum. Oyun hakkında ilk bilgiler verilmeye başlanıldığında, Ed Boon'un bir röportajını izlemiş ve adamın sözleri ile adeta hayal kırıklığına uğramıştım.. Evet benim efsane oyunum, benim çocukluk oyuncağım Mortal Kombat , artık bir MK oyunu olmaktan çıkmak üzereydi. Mortal Kombat'ı bu denli sevdiren, bu kadar yücelten ve 16 yıllık, şanlı bir mazi sahibi olmasını sağlayan en temel özelliği FATALITY sistemi, yeni oyunda kaldırılacaktı… Önceleri inanamadım. Şaka yapıyor sandım ve hemen bir araştırmaya geçtim. Evet Boon şaka yapmıyordu ve yeni oyunda FATALITY sistemini kullanmayacaklarını açıklamışlardı. Gerekli yerlere mailler yazarak nedenini sorduğumda aldığım cevapta çok komikti. DC Comics firması, kendi karakterlerinin kolu bacağı kafası kopartılsın ve vahşice öldürülsün istemiyordu. (ölürmüsün öldürürmüsün)Neyse ki , Midway , gelen yoğun baskılara dayanamamış ve bir ortak nokta bulabilmişti. Gönül rahatlığı ile ve bu kararın alınmasında, beklide, minikte olsa bir pay sahibi olduğumu düşünerek gururla belirtmek ve üstüne basa basa vurgulamak isterim ki, YENİ OYUNDA FATALITY SİSTEMİ BULUNACAK !!! Yalnız yukarıda bahsettiğim ortak nokta şöyle bir şey; DC Comics firmasının en popüler karakterlerinden Superman ve Batman gibi karakterlere fatality yapılmayacak. Aslında, serinin hayranlarının çokta yabancı olmadığı bir yöntem ile bu sorunu halletmiş Midway yetkilileri. (şükürler olsun ki) Hatırlarsanız MK Trilogy serisi oyunlarda BOSS karakterlere (Goro, Kintaro, Shao Kahn .. gibi) fatality yapamıyorduk. Yeni oyunda da böyle olacak olsa da, yine bir çok karakter ile o vahşi finishler i dilediğimiz gibi yapabileceğiz. (özellikle MK Armageddon'daki o fatality rezaletinden sonra böyle bir haber duymak gerçekten beni çok mutlu etti) Son olarak şunu belirteyim; Oyundaki finish hareketleri fatality isminde olmayabilir. Fakat kesinlikle bu tarzda hareketler bulunacak…

Oyunun Konusu

Mortal Kombat , belkide en muazzam senaryoya sahip oyunlardan birisi idi. Muhteşem bir konu o kadar güzel ve derin bir şekilde dallanıp budaklanıyordu ki, yeni oyunlar geldikçe ağzımız açık kalıyordu.. Öyle ki, her bir karakterin kendisine has hikayesinden bir kitap yazılabilir, yada bir film çekilebilir… (Abartmıyorum) Oyunun yeni nesil konsollara geçmesi, ne yazık ki, bu muhteşem senaryonun da sonu oldu. Yeni oyundaki senaryo, henüz tam anlamıyla açıklanmış değil. Fakat ortada dolanan dedikodular ve konuşmalar şu şekilde; MK evreni ile DC evreni arasında büyük bir felaket oluşur ve bu iki evren birbiri içine girmeye başlar. (aynen earthrealm ile outworld arasında olduğu gibi) Zaten buradan sonra hikayenin nasıl gidebileceğini tüm MK hayranları tahmin edebiliyordur ;) Yine konuşulan dedikodulara göre, oyunun hikayesinde Superman, Sub Zero, Scorpion gibi karakterlerin aktif rolü olacak imiş. Örneğin, bu bahsedilen büyük felaketin, bir sihirli taş ile gerçekleştiği, ve bu taşa ancak Superman'in yaklaşabileceğini söyleyen yetkililer bulunmakta. (yada yetkili ağızlardan duyduğunu söyleyen insanlar)


Dengeyi Sağlamak Zor Zanaat

Ed Boon , yaptığı söyleşilerde, sürekli aynı şeyden bahsediyor. İki evren arasındaki dengeyi sağlamanın ne kadar zor olduğunu söylüyor. “Gerek oynanış özellikleri bakımından, gerek hikaye bakımından iki evreni dengede tutabilmek, takımımın en çok odaklandığı özelliklerin başında geliyor” şeklinde açıklamalarda bulunan Boon , MK Hayranlarının hırslı ve heyecanlı olduklarını, ve tabii ki oyunda yeni bir şeyler görmek istediklerini bildiğini belirtiyor. Bunun yanında DC Hayranları , yine olabildiğince hırslı ve heyecanlı, fakat kendi karakterlerini bu denli büyük bir oyunda daha önce hiç göremediklerini ve bu nedenle daha değişik duygular beslediklerini anlayabildiğini söylüyor. Bu konuda gerçekten çok fazla uğraşıldığını ve halende uğraşılmaya devam edildiğini ekleyen Boon , yeni oyunda beyaz ve siyah tarafın oldukça iyi bir biçimde karıştırılacağını ve oyun severlerin gönüllerine göre bir iş yaptıklarını belirtiyor. Bununla birlikte çeşitli sürprizlerin de bulunacağını ekleyerek, bizleri merakta bırakmayı da ihmal etmeden geçemiyor :)

Yeni Nesile Yeni Dövüş Sistemi >

Oyunun diğer kilit özelliklerinden bir tanesi de, oynanış sistemi olacak imiş. Oyunun ismi yada karakterleri yada ne bileyim senaryosu sizin için yeterli değilse, Boon ve arkadaşları, yeni oyunda, tüm dövüş sistemini yeniden elden geçirerek yeni nesil sisteme adapte edeceklerini açıkladılar. Yani bu demek oluyor ki, her bir yumruğun nasıl atılacağı, her bir tekmenin havada kaç saniye yada salise kalacağı, yada rakibe isabet eden her bir darbenin nasıl bir etki yaratacağı, sıfırdan ve yeni nesil sistemlere uygun halde yeniden tasarlanmış durumda. Bu muhteşem bir haber çünkü oyun sistemini geliştirmek başka bir şey, yeni nesil için yeni bir sistem yapmak bambaşka bir şey. Oyunun trailerında görebileceğimiz bazı ip uçları olsa da, çok daha fazlasını öğrenmek için yazımın kalanını okumaya devam edin ;)


Eski oyunlardan alışkın olduğumuz, (özellikle MK'nin üç boyutlu oyunlarındaki)çoklu dövüş sistemi ve karakterlerin silah kullanma sistemi yeni oyunda çöpe atılmış durumda. Bunun yerine yeni oyunda çok daha gerçeğe uygun, daha görsel ve daha vahşi dövüşler izleyeceğimiz MK vs DCU'da daha dinamik bir dövüş sisteminin bulunacağını söyleyebilirim. Dövüş sistemi, şu anda yayınlanan bilgiler ışığında, üç ana başlık altında toplanabilir. Klose Kombat, Freefall Kombat ve Stage Interaction. ( Midway'in “C” harfi ile ne alıp veremediği var Allah aşkına biri bana söylesin.. Klose Kombat ne ya :D) Klose Kombat modu, adından da anlaşılabileceği gibi, yakın dövüş sisteminden oluşmakta. Kamera yakın çekime geçiyor ve bu modda iken, genellikle siz saldırıyor rakip defansa geçiyor. Bu yakın çekim görüşünde, ayağımız rakibin her türlü uzvuna yetişebiliyor olacakmış (buda demek oluyor ki diğer modlarda rakibin her yerine vuramıyor olacağız) ayrıca yakın dövüş modunda, çok farklı şekillerde kanamalar görebilecekmişiz rakibin üzerinde. Tabii ki her güzel şeyin bir sonunun olduğu gibi, yakın dövüş modununda belirli bir sınırı var. Fakat o belirli süre henüz açıklanmış değil ve neye göre değişeceği hakkında henüz bir fikrim yok. Bu arada şunu da belirteyim ki, yakın dövüş moduna geçtiğimizde, bizim ataklarımızın kuvvetleneceği gibi rakibinde defans gücü artacak. (oyunun her bölümü adalet kokuyor) Biz farklı saldırılar uygularken, rakipte buna karşın farklı defans taktikleri uygulayacak. Freefall Kombat, diğer bir dövüş sistemi, ki bu henüz başka bir oyunda görmediğimiz bir şeydi. Rakibi tutup bölümden bölüme fırlatma özelliğini daha önceki oyunlarda gördük ve sevdik ;) Yeni oyunda bu biraz daha gelişmiş ve havada düşüş sırasında da dövüşe devam ediyoruz. Yine bu moda özel hareketlerimiz bulunacak. (klose kombat modunda olduğu gibi) Dövüş alanları, eski oyunlara oranla çok daha geniş olarak tasarlanmış durumda. Havada dövüş olanağı sağlamak için tabii ki bu kaçınılmazdı.

Superman'e Kafa Tutmak İstemez miydiniz?

Tüm bu yeni dövüş sistemi özellikleri, bildiğimiz MK dövüş sistemini oldukça değiştireceğe benziyor. Üstelik oldukça etkileyici ve eğlenceli bir hal almış yeni dövüş özellikleri bana göre. Tüm bunlara ek olarak, yeni oyunda karakterlerin gelişimi söz konusu. Yani karakterler dövüş kazandıkça alacakları puanlarla yeni hareketler öğrenebilecek, ve bildiği hareketleri daha geliştirerek daha kuvvetli hale getirebilecekler. Bu yeniliğin oyuna eklenmesi, Superman gibi inanılmaz güçlü karakterlere ayak uydurabilmek yada kafa tutabilmek için düşünülmüş.


Görsellik Unutulmamış

Oyunda kullanılan oyun motoru da değiştirilerek Unreal III oyun motoru kullanılmış ve muhteşem bir sonuç elde edilmiş. Gerçekten Scorpion ve Sub Zero daha önce hiç bu kadar güzel görünmemişti. Hiç bu kadar detaylı olmamıştı kostümleri ve tasarımı. Bununla birlikte, DC karakterleri de oldukça iyi tasarlanmış. Yani diyeceğim o ki, oyundaki karakter modellemeleri ve render ları çok başarılı olmuş. Daha iyisini düşünemezdim zaten. Ek olarak, oyun alanları, ne kadar geniş ve büyükte olsalar, yine yeni neslin nimetlerinden faydalanarak başarılı bir şekilde modellenmişler. Çevreyle etkileşim zaten had safhada olduğundan oyun motorundaki ufak kusurlar bile giderilmiş. (zaten var mıydı bilemiyorum ama:) Oyunun çıkışana henüz nispeten uzunca bir süre olmasına rağmen, gördüklerim beni gerçekten çok etkiledi. Gerek karakter modellemeleri, gerek doku özellikleri gerek çevre tasarımı… hepsi fantastik ve başarılı.

Son Söz

Bir öninceleme yazısı yazdığımı biliyorum fakat konu Mortal Kombat olunca, yazıyı kısa tutmak için kendimi zorlamadım. Umarım okurken sıkılmazsınız. Şu ana kadar MK vs DCU oyunu hakkında yayınlanan tüm veriler bu kadar. Aslında oyunda hangi karakterlerin olacağını (eski yeni fark etmez) çok merak ediyor olmama rağmen, bir sır gibi saklanıyor bu bilgi… Yeni oyunda birçok yenilik geliyor seriye ve oyun dünyasına. Umarım oyunun tam sürümü, bizleri hayal kırıklığına uğratmaz. Oyunun bu yıl içerisinde PlayStation 3 ve XBOX 360 platformları için raflarda olacağını hatırlatarak yazıma bir son vereyim…

Bu oyun hakkında daha fazla bilgi için www.oyunlideri.com takipçisi olun…

Bol oyunlu günler dilerim …

Yorumlar
anemis - 03 Temmuz 2008 13:16:03
oyun yada yazı ile ilgili her türlü yorumunuz için;

http://forum.oyunlideri.com/mortal_kombat_vs_dc_universe_onincelemesi-t976.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
790373 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.


Banner Değişimi




Free PageRank Checker