İtiraf edin; 2001 yılında sinema uyarlamasını izlemeden önce pek azınız Lord of the Rings'i okumuştu ve biliyordu. O kadar iyi bir film uyarlamasıydı ki kitap okumasını sevmeyenler bile bir şeyler öğrenmek için romanını okudu. Film bize okuduklarımızı canlı canlı hissettirmişti çıktığında ve adına yakışır bir film serisi bırakmıştı ardında. Oyunları ile de ismini her sene tekrar tekrar duyuran Lord of the Rings'in yeni oyunu gerek E3'de , gerekse gelen videoları ile karşımıza çıkmaya devam ediyor. Çoğunuz LOTR oyunlarının çoğunun başarısız olduğunu düşünseniz de, bu yeni oyun ile fikriniz değişecek.
Bu yeni oyunu LOTR serilerinden daha önce pek hatırlamadığımız bir ekip hazırlamakta; Pandemic Studios. Pandemic , şu ana kadar başarılı oyunlar çıkarmış diyebileceğimiz bir firma. Firma başarıları dolayısıyla geçer not alıyor yani.
LOTR: Conquest orta dünyadaki savaşlara katıldığımız bir aksiyon oyunu. Bu sefer Hero'lar yerine normal Warrior, Mage gibi sınıfları yöneteceğimiz oyunda yeri geldiğinde filmden ve kitaplardan tanıdığımız ve hemen hemen tüm dünya tarafınca artık bir fenomen haline gelmiş olan Yüzük Kardeşliği üyeleri ile de ilerleyeceğiz. Mesela Pelennor Çayırları Savaşı'nda Legolas, Aragorn, Gimli karakterlerinden biri ile ilerleyip tozu dumana katabileceğiz. Bu bölümü Hero'lar ile oynamak çok eğlenceli olacak.

Oyundaki hemen hemen tüm taktiklerimiz çok önemli ve savaşı akıllıca bir şekilde kullanmalıyız. Özellikle güçlerimiz oyunun başlarında çok yüksek olmadığı için düşmanlarımıza karşı gerekli yerlerde hamleler yapmak çok önemli. Mesela bir Mage'siniz. Karşınıza iki düşman geliyor ve zorda kalmamak için onlara karşı büyü kullanıyor ve ikisini de yığıyorsunuz. Sonra biraz daha ilerleyince karşınıza beşli bir grup çıkıyor ve onlara karşı büyü kullanamıyorsunuz. Böyle bir durumda kalmak istemezsiniz açıkçası.
Video'lardan gördüğümüz kadarıyla oyun zor olacak. Oyunda vur-kaç taktiğini akıllıca yerlerde kullanmak hayati önem taşıyacak. Hatırlatmayalım ki oyun Star Wars: Batlefront 'a inanılmaz derecede benziyor(hatta savaş sistemi sırf battlefront denebilir). Bu yüzden çoğu oyun medyası "Orta dünyada geçen bir Battlefront" olarak yorumluyor. Aslında doğru denebilir, lâkin Conquest'in Battlefront'dan iyi olma ihtimali de çok yüksek.
Oyunun bir diğer artı tarafı da hem iyi, hem kötü tarafı da yönetme imkanı sunması. Daha önceki LOTR temalı aksiyon oyunlarında kötü tarafı seçmek yoktu. Lâkin bu sefer çok da ilginç bir hikaye ile oynayacağız ve bana sorarsanız tadından yenmeyecek. Oyunun başında Nazgül ile başlayacağız ve Frodo'dan tek yüzüğü alıp Sauron'a götüreceğiz. Küllerinden doğan Sauron ile bir çok hayati savaşa katılacağız ve şu ana kadar hiçbir oyunda görmediğimiz bir deneyim yaşayıp, Orta Dünya'nın yanışını izleyeceğiz. Kötüler ile oynadığımız bölümlerde Warg ve Mumakil'ler ile gezebilecek, devasa Troll'leri kullanabilecek ve Sauron, Saruman, Balrog, Waitch - King gibi seriden hatırladığımız kötü kahramanları yönetme şansı yakalayacağız. Kulağa çok hoş geliyor gerçekten.

Oyundaki haritalar çok büyük olacak. Mesela Battlefront'da bir haritada en fazla 32 kişi savaşabiliyorken, LOTR: Conquest'in amacı bu sayıyı 150'ye çıkartmak. Çok uzun soluklu ve heyecanlı çatışmalar olacak ve bölüm tasarımları gerçekten devasa olarak karşımıza çıkacak. Miğfer Dibi, Pelennor çayırları, Black Gate, Moria, Minas Trith, Shire vb.. bir çok yer de oyunda yer alacak. Bu bölgelerdeki savaşlar diğer oyunlardakine oranla çok daha heyecanlı ve büyük olacak. Böylece bu bölümlerde ağzımızın tadı ile bir-iki ork ve Troll pataklayabileceğiz. =)
Pandemic kendine has bir grafik motoru kullanmakta ve bunu hala diğer oyunlarında kullanmakta. Pandemic'in en çok beklenen oyunu ve firmanın da aynı zamanda en çok önem verdiği oyun LOTR: Conquest ... Grafiklere özel bir ilgi göstermekte ve rahatça söyleyebilirim ki grafikler çok sağlam gözüküyor. Haritaların devasa olacağını düşünürsek ve bu haritaların mekan tasarımlarının da harika bir şekilde karşımıza çıkacağını düşünürsek, LOTR: Conquest'in görsel yönden büyük ihtimal ile geçer not alacağını görürüz.
Lord of the Rings: Conquest kötü bir oyun olarak karşımıza çıksa da onu kurtaracak bir özelliği olacak; müzikleri. Howard Shore tarafından bestelenen müzikler belki de şu ana kadar bir film için bestelenmiş en iyi müzikler ve bu müzikleri bütün LOTR oyunlarında gördük. Bu oyunda da bulunup atmosfere çok büyük bir katkı sağlayacak.

Multiplayer Mod'lardan da bahsedip yavaş yavaş kapatayım. Şimdilik bilinenlere göre Multiplayer Mod'larda Conquest, Deathmatch, Hero Deathmatch, Capture the Flag ve Ring Bearer modu var. Bunlardan en ilginç olanı hiç tartışmasız "Ring Bearer" modu. Bu Mod'da bir kişi Frodo oluyor ve diğer herkes Nazgül oluyor. Herhangi bir Nazgül Frodo'yu öldürdüğünde bir sonraki elde o Frodo oluyor. Frodo yüzüğü kullanıp görünmez olduğu zaman ise Nazgül'lar onu sadece haritadan görebilecek. Haritaların çok büyük olduğunu düşünürsek Frodo'yu oynayan kişiyi yakalamak bir hayli zor olacak. Çok oyunculu Mod'da şimdilik aldığımız bilgilere göre her iki tarafta 8'er olmak üzere 16 kişi kapışabilecek. Bu rakamın artabileceği düşünülüyor.
Lord of the Rings: Conquest kusursuz olmayacak belki ama gerçekten bir deşarj aleti ve kaliteli bir aksiyon oyunu olacak. Müzikleri, grafikleri, senaryosu, Multiplayerı ile bu senenin en iyi aksiyon oyunları listesinde ilk beşi zorlayacağına eminim. Hepimizin gençliğinde kalma o karakterler ile yeniden karşılaşmanın zamanı geldi. Oyunun çıkış tarihi Kasım 2008 olarak gösterilmekte ve PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS platformları için çıkacak. Oyun için söylenecek şimdilik başka bir şey yok. Bir sonraki yazımda görüşmek üzere. Farewell! :) |