OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
PSP'ye 3 Yeni Oyun..
Chronicles of Spellborn Ertelendi!
"Prince of Persia: Prodigy" Tamamlandı
Street Fighter 4 Kesin Çıkış Tarihi
Prince of Persia Minimum Sistem Gerek...
Resident Evil 5 Demo, DLC...
Fallout 3 Japonya Versiyonu İçin Sans...
Prince of Persia PC'lere Gecikmeli Ge...
MK vs DC'de Sansür Durumu
ATA'mızı Saygıyla Anıyoruz

21 Kasım 2008 21:21:52 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
NBA 2K9 incelemesi
Star Wars: The Force...
Mount And Blade ince...
Büyüklere Masallar I...
Resident Evil 1 ince...
Rise of the Argonaut...
Command and Conquer:...
Dead Space incelemesi
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: He...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE
Klasik Oyunlar: Metal Gear ...
Klasik Oyunlar III: Heart o...
Postal 2: Eternal Damnation...
Bir Delinin Günlüğünden!

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 55
Lordkratos 45
x-gamer 36
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 3
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 762
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
keremq 16
Agony 11
snake 10
blackpriest 9
kratos34 4
Lordkratos 4
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Mortal Kombat Armageddon Konquest Relics




Mass Effect incelemesi




Devil May Cry 4 önincelemesi




Spy Hunter: Nowhere to Run önincelemesi




Forza Motorsport 2 incelemesi




Ninja Gaiden II incelemesi




ODDWORLD Evreni




Unreal Serisinde Başarının Sırları




Sinema Maceralarımız




Clive Barkers Jericho Demoİncelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 921,724
Yazılarımız: 334
Haberler: 1187

 Hitman Blood Money incelemesi
 Ajan 47, ilk oyunu ile kazanmış olduğu büyük ünü, (aslında kötü karakter olarak kazandığı büyük ünü dersem daha iyi olur sanırım) her yönü ile hak eden bir karakter oldu. Ardından gelen ikinci oyunu bir çırpıda oynayıp pek fazla değişiklik olmadığını gördük. Artık önümüzdeki oyunlara bakacağız dedik kendi kendimize. İşte o an geldi, Hitman: Blood Money yine konsollarımızı ve bilgisayarlarımızı meşgul edecek başarılı bir oyun olmuş.

OYNANILIŞ

Eğer serinin daha önceki oyunlarına aşikar iseniz, oyunda ölümcül bir suikastçıyı kontrol edeceğinizi biliyorsunuzdur. Eğer suikastçımızın neden ajan 47 olduğunu bilemiyorsanız, muhtemelen Hitman Silent Assassin yada Hitman Contracts oyunlarını oynamadınız. Bu genetik kodları ile oynanılmış mutantvari ölüm makinesinin geçmişini öğrenmek isterseniz eğer geri gidip serinin önceki oyunlarını oynamalısınız.

Verilen emirler doğrultusunda, listemizdeki kötü adamları öldürmekten başka, Hitman: Blood Money ‘de oldukça fazla yapay zeka unsurları da var. Önceki oyunlarda görülen yapay zeka unsurları elle tutulur ölçüde geliştirilmiş. Oyunun yeni özelliklerinin en başında para sistemi geliyor herhalde. Oyundaki vuruşlarınız, silahınızı ateşlemeniz, hangi silahı kullanacağınız hatta öldürme tekniğiniz kazanacağınız para ile doğru orantılı olarak değişiyor. Örneğin, öldürmeniz gereken kurbanın işini bitirdiniz fakat çok kalabalık bir ortamda. Yani bir çok görgü tanığının bulunduğu bir ortamda. Bu, alacağınız paranın bir hayli düşük olması demek. Yada kurbana gerektiği kadar acı çektiremediniz :) bu da işinizi beceremediğiniz anlamına geliyor (keşke böyle olsaydı ama maalesef son verdiğim örnek tamamen benim hayal gücümle alakalı) Ayrıca, bazı yan görevlerde oyuna eklenmiş durumda. Bu görevleri hiç yapmadan da oyunu bitirebiliyorsunuz fakat, bu görevler para kazanabilmeniz için biçilmiş kaptan diyeyim.

Bu para sistemi, sadece ajan 47�nin en sevdiği rengin yeşil olmasıyla ilgili değil tabii ki. Oyunda kazandığınız paralar (dolarlar) ile, silah satın alabiliyorsunuz, çeşitli özellikleri geliştirebiliyorsunuz, bazı bölümlerde rüşvet vermek size yardımcı oluyor yada daha karizmatik görünebilmek için üstünüzü başınızı kazandığınız paralar ile yenileyebiliyorsunuz. Hitman: Blood Money�de daha önceki oyunlarda da olduğu gibi, bölümleri isterseniz sinsice isterseniz vahşice tamamlayabiliyorsunuz. Fakat şunu unutmamak lazım ki, maximum parayı kazanabilmeniz için, Sam Fisher gibi davranmanız gerekmekte. Ne kadar sessiz olursa o kadar çok para alırsınız.

Bir kiralık katil olarak, konsantre olmanız gereken diğer bir şey de, önemsiz insanları öldürme işlerine atlamamanız olmalı. Çünkü oyundaki ününüz, size gelen işleri de etkiliyor. Demek istediğim, sıradan insanları öldürmeniz rütbenizi pek fazla geliştirmiyor. Bunları zaman kaybı olarak görmeniz mümkün yani. Çünkü bir işi bitirebilmeniz için, tüm cesetleri gizlemeli, kan izlerini silmeli, manyetik aletlerle iz aramalı, ve cinayeti gören tüm sivilleri de susturmalısınız. Hatta cinayetinizde size yardımcı olan sivillerin bile işlerini bitirmezseniz yeterli para alamıyorsunuz. Ancak bu sayede ününüze ün katabiliyorsunuz. Hiç görgü tanığı olmadığı için, ancak iş vereninizin sizi başkalarına met etmesi ile yeterli üne kavuşuyorsunuz ve bu sayede daha kaliteli işler alıyorsunuz.

Tamamen profesyonel bir kiralık katil olduğunuz için, oyundaki yapay zeka motoru da oldukça geliştirilmiş. Tüm izleri silip silmediğiniz, işi yaparken ne kadar ses çıkarttığınız, kaç tane görgü tanığı kaldığı, hatta bir kurbanın boynunu kırarken (yada ona saldırırken) kaç defa tuşa bastığınız bile önemli. Oyundaki hemen hemen tüm atraksyonunuz analiz ediliyor ve buna göre cebinize girecek olan para ve namınızın duyulması buna göre ayarlanıyor. Para kazanmak için para harcamanız gerektiğini de söylememe gerek yok sanırım. Eğer tüm bir orduyu alarma geçirmeden bir generalin işini bitirmeniz gerekiyorsa, ve sessiz hareket edebilmeniz için gerekli teçhizata sahip değilseniz, paranıza kıyıp onları satın almanız en doğru karar olur sizin için.

Oyun boyunca Amerika Birleşik Devletleri içerisinde uzun ve zorlu bir yol izleyeceksiniz. Ülkenin en ünlü yerlerine gizlice girecek, en çok ziyaret edilen yerlerinden bazı şeyler çalacaksınız. (tabii ki kimseye görünmemek temel amacınız olacak) Örneğin, New Orleans yada Las Vegas gibi yerlerde enteresan işler yapacaksınız diyerek daha fazla detaya girmeyerek kalanını siz
okuyucularıma bırakıyorum. Çünkü oyunun büyüsünü bozmak ve sizi karşılaşacağınız sürprizlerden alıkoymak istemiyorum.

KONTROLLER

Hitman: Blood Money�deki temel değişikliklerden birisi de kontrol sistemi. En önemli değişiklik, ajan 47 artık bowling ayakkabısı giyen takım elbiseli bir kelin buz üzerinde yürüdüğü gibi yürümemesi olmuş. Evet artık kahramanımız kaymıyor. Bununla birlikte hareketlerimiz çok daha keskin ve ölümcül vuruşlarımız da oldukça hızlı. (yakın dövüşlerde) Oyunda envanter çantamızı sürekli kullanma durumundayız. Serinin daha önceki oyunlarında, eğer ajanımızın elinde bir silah yokken bir düşmanla karşılaşırsak, ağır hasar almadan onun işini bitirebilmek oldukça zordu. Silah seçimi nişan alma derken birçok kere vurulmuş oluyorduk. Ama bu yeni oyunla birlikte düşmanı öldürmek için silaha ihtiyacınız olmayacak. Düşmanın suratına bakarak tek bir tuşa basmanız, onu ellerinizle öldürebilmenizi sağlıyor.

Kontrollere getirilen diğer bir yenilik de, 47�nin çevikliği olmuş. Ajan 47 kendini bir seri katil olarak ilan ettiğinde çeviklik bakımından biraz zayıftı. Yeni oyunla birlikte, yeni nesil ajan 47 :) bazı minik yapıların üzerinden usta bir şekilde atlayabiliyor, binalardaki balkonlarından sıçrayabiliyor ve dar çıkıntılarda yürüyebiliyor. Tabii ki oyundaki hareketleri Prince of Persia ile karşılaştırmak doğru olmaz ama birçok platform oyununda gördüğünüz hareketleri gördüğünüzde şaşırmamalısınız. Buna ek olarak Hollywood filmlerinde görmeye alışık olduğunuz bazı şeyleri de oyunda göreceksiniz.

Oyundaki ateşleme sistemi pek değişmemiş. Tamamen manual olarak gerçekleşiyor. Fakat nişan alma asistanı yardımınıza yetişiyor. Kırmızı bir hedef göstergesini tek tuşa basarak görebiliyorsunuz. Silah seçimi için de yine tek tuş ile çok basit bir şekilde yapılıyor. Sonuç olarak oyunun kontrol sistemi olabildiğince basit hazırlanmış. Yeni hareketler ve bazı yeni unsurlar başarılı bir şekilde eklenmiş oyuna ve bunları uygulamak oldukça basit.

GRAFİKLER

Glacier fizik motoru, Hitman: Blood Money�yi kendi serisi içerisinde en iyi görünen oyun yapmış. Hele yeni neslin ilk örneği olan XBOX 360 versiyonundaki grafik kalitesi oldukça yüksek düzeyde. Patlama efektleri, kaplamalar 360�nın yüksek çözünürlük özelliği ile birleşerek görsel bir ziyafet sunuyor bize.

Kötü olan her kaplama ya da basit karelerden oluşan her model, Glacier�ın müthiş gücünden yararlanılarak inanılmaz gösterilmiş bizlere. Hitman: Blood Money�deki ışık efektleri göz alıcı. Özellikle birine nişan aldığınızda güneşe cepheden bakıyorsanız ne kadar başarılı olduğunu çok daha iyi anlayacaksınız. Animasyonlar (yukarıda da söylediğim gibi) çok çok daha iyi. Bazı ara demolardaki animasyonları izlerken kamera açıları canınızı sıkabiliyor. Ama Hollywood filmlerindeki sanat direktörlerinin bu şekilde kamera açılarını kullandığını söylemeden geçemeyeceğim. Oyunda tasarlanan arka planlar, oldukça detaylı. Çevre modellemeleri gerçeğe çok yakın. Özellikle kaplamalar inanılmaz güzel olmuş.

SESLER

Serinin diğer oyunlarında da olduğu gibi, Hitman: Blood Money�deki sesler de hayal kırıklığı yaratmıyor. Ses efektleri oldukça güçlü, hele 5+1 ses sisteminiz varsa, oyuncu etrafına 360 derece yerleştirilmiş sesleri duyunca benim gibi sizde çok şaşıracaksınız eminim ki. Oyundaki müzikler de orta şekerli. Oyunu oynarken her zaman müzik duymayacaksınız. Fakat duyduğunuz yerlerde müzikler sizi sıkmıyor. Çok fazla aksiyonun içine çekmeyi de başaramıyor ama.

GENEL İZLENİM

Daha önceki bölümlere göre, yeni oyun için dizayn edilmiş olan oyun alanları, oldukça kullanılışlı. Kaymayan ve eli çabuk bir ajan 47, oynanılışı oldukça etkilemiş. Silah geliştirme sistemi, ün kazanma, para kazanma sistemleri hatta para kazanmak için extra görev yapma özellikleri de oyunu çekici kılıyor. Oyunun diğer bir özelliği düşmanların yapay zekası. Oyunun yapay zekasının ne kadar iyi olduğundan yukarıda bahsetmiştim. Fakat o söylediklerim oyunda karşınıza çıkan düşmanların zekası için geçerli değil. Hitman�in ilk oyunundan beri yapay zeka (düşmanların ve şehirde yaşayan sivillerin) benim için bir sorun. Gerçekte olmayacak işler yapıyorlar. Örneğin silah sesini duyduktan sonra on metre kaçtıktan sonra geri dönüp olay yerine gelebiliyorlar. Ya da kan lekesini bile görseler çok az şüpheleniyorlar ve ne yazık ki pek zeki olduklarını söyleyemeyeceğim.

SON SÖZ

Çok azcık daha çalışma ile (özellikle envanter çantamız ve insanların yapay zekası üzerinde) daha iyi olabilecek bir oyun olan Hitman: Blood Money, bu haliyle bile hiç şüphesiz ki serisinin en başarılı oyunu. Daha önceki hitmanleri oynamamış olsanız bile bu oyunu denemenizi tavsiye ederim. Zaten daha öncekileri oynamış biri iseniz ister istemez yeni oyun ile uğraşacağınız aşikar.

Bol oyunlu günler dilerim…
Yorumlar
anemis - 14 Temmuz 2008 10:42:23
tüm yorumlarınız için;

http://forum.oyunlideri.com/hitman_blood_money_incelemesi-t1175.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
921724 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.


Banner Değişimi




Free PageRank Checker