OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
PSP'ye 3 Yeni Oyun..
Chronicles of Spellborn Ertelendi!
"Prince of Persia: Prodigy" Tamamlandı
Street Fighter 4 Kesin Çıkış Tarihi
Prince of Persia Minimum Sistem Gerek...
Resident Evil 5 Demo, DLC...
Fallout 3 Japonya Versiyonu İçin Sans...
Prince of Persia PC'lere Gecikmeli Ge...
MK vs DC'de Sansür Durumu
ATA'mızı Saygıyla Anıyoruz

22 Kasım 2008 00:43:56 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
NBA 2K9 incelemesi
Star Wars: The Force...
Mount And Blade ince...
Büyüklere Masallar I...
Resident Evil 1 ince...
Rise of the Argonaut...
Command and Conquer:...
Dead Space incelemesi
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: He...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE
Klasik Oyunlar: Metal Gear ...
Klasik Oyunlar III: Heart o...
Postal 2: Eternal Damnation...
Bir Delinin Günlüğünden!

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 55
Lordkratos 45
x-gamer 36
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 3
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 762
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
keremq 16
Agony 11
snake 10
blackpriest 9
kratos34 4
Lordkratos 4
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


2008 e Girerken Oyun Dünyasının Durumu




God of War Chains of Olympus incelemesi




Ninja Gaiden 2 Onincelemesi




Overlord incelemesi




Fantastik Four incelemesi




Brothers In Arms: Hells Highway incelemesi




The Simpsons önincelemesi




Fronte Del Basket incelemesi




Alone in The Dark Tam Çözümü




Rainbow Six: Vegas incelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 922,199
Yazılarımız: 334
Haberler: 1187

 Gears of War PC incelemesi

Etraftan üzerime gelen kurşunlar, dibimde patlayan bombalara alıştım artık. Üzerime gelirken çıkarttıkları o iğrenç sesler bile artık etkilemiyor beni. Benim ihtiyacım olan sadece bir siper ve silah. Bütün dünyayı üzerime yollasalar fark etmez artık. Çünkü benim adım Marcus Fenix...

Yukarıda anlatılan bir Rambo filminden değil. Oyunumuzun adı Gears Of War. Microsoft ve Epic Game in ortaklaşa yapımı. Oyunumuz ilk önce XBOX 360 kullanıcılarının ellerinde birçok site ve dergi tarafından yılın oyunu seçildi. Ardından PC için uyarlanacağı söylentileri yayıldı. Ve ardından PC ekranlarında oyuncuları aksiyonun içersine almayı başardı mı?


ZAYIF HİKAYE

Oyunumuzun konusu başka bir dünyada geçiyor. Bu dünyada insanları yok etmek için yer altından çıkan yaratıklar insanları değiştiriyor ve kendileri gibi yarıklaştırmayı başarıyorlar. Buna karşılık sağ kalanlar ise belirli bölgelerde yaşamaya çalışıyorlar. Oyunda Marcus Fenix adında ki özel bir birlik üyesi karakterimizi yönlendiriyoruz. Hapishaneden çıkartılmamız ile oyun başlıyor. Bize traning yapmamız için bir olanak sağlanıyor. Ekranda iki ayrı yol gözüküyor ve bunlardan sağ ve sol olanları faremizin sağ veya sol tuşu ile seçmemiz isteniyor. Bizde tercihimizi yapıyoruz. Bu yol ayrımları oyun boyunca sürekli karşımıza çıkıyor. Bu da hiç değilse monotonluktan biraz olsun bizi kurtarmaya yetiyor.

MÜKEMMEL OYNANABİLİRLİK

Gears of War ilerle vur, siper al ve ölme olarak açıklanabilir. Oyun boyunca ilerlerken önümüzdeki beton yığını, araba metal kutular vs vs.. gibi bütün objelerin arkasına siper alabiliyoruz. Siper alma olmaz ise ölmemiz birkaç dakika almayacaktır. Bu şu demek oluyor: yaşamak için saklanmamız gerekiyor. Saklandığımız alandan ise iki çeşit ateş açma şeklimiz bulunuyor. Bunlardan birisi siperden bir süreliğine çıkıp ateş ederek geri siper almak. Diğeri ise nişan almadan ateş açarak düşmanı püskürtme ya da öldürme olabilir. Siper sırasında yer değiştirme gibi bir olanağımızda bulunuyor. Siper aldığımız araba beton vb. bir objenin en uçuna gittiğimizde karşımıza iki seçenek çıkıyor. Bunlardan ilk olanı etrafta yakın bir siper alanı var ise siper değiştirme yok ise seçtiğimiz yöne doğru yuvarlanma. Özellikle siper değiştirme hareketleri oyuna tamamen heyecan katıyor. Oyundaki sağlık sistemi ise son zamanlarda sürekli olarak rastladığımız ( bkz. Kane and Linch) Ekranın bir bölümünde ortaya çıkan ve kırmızılaşan bir ibre ile oluyor. Vurulmaya başladıkça ekranın ortasında kırmızı bir daire belirmeye başlıyor ve tamamen kırmızı olduğunda ise gözlerimizi hayata kapatıyoruz. Silah olarak ise iki ana silah, bir adet ufak silah taşıma kapasitemiz bulunuyor.

Oyun boyunca sürekli olarak kullandığımız (benim kullandığım) makineli silahımız ki tasarım açısından mükemmel denilebilecek silahlarımız bulunuyor. Bu silahımızın bir diğer özelliği ise etrafında dönen bir testere olması. Düşman eğer yanımıza yaklaşıp bize kafa atmaya kalkarsa diye koyulan bu testereyi kullanarak düşmanımızı güzel efektlerle parçalayabiliyoruz. Oyunda cephane ihtiyacımızı ise öldürdüğümüz düşmanlardan ve oyun içersinde karşımıza sıkça çıkan cephane kutularından karşılıyoruz.

Gears of War da dikkatimi çeken bir diğer oyun içi özellik ise şarjör değişme istemi oldu. Kurşunumuz bittiğinde ya da azaldığında şarjör değiştirdiğimizde ekranın sağ köşesinde bulunan beyaz bir çizginin ortalarında yada başlarına doğru daha koyu bir beyazlık beliriyor. Değiştirme işlemi gerçekleşirken ince bir çizgi hızla sağdan sola doğru hareket ediyor ve bu çizgi koyu kısımda iken tekrar R tuşuna (değiştirme tuşu) basarsak mükemmel bir hızla cephanemizi yeniliye biliyoruz. Eğer yanlış yerde basarsak ta silahımız tutukluk yapıyor ve Marcus ağabeyimiz küfürleri saymaya başlıyor. Bence ufak ama hoş bir özellik bazen hızlı şarjör değiştirmek hayat kurtarabiliyor.

Oyunda karşımıza çıkan düşman türlerinde en ilginç olanı ise karanlıkta dolaşan kuşlar ya da yarasalar ya da ona benzer yaratıklar. Bazı bölümlerde karşımıza çıkan bu düşman türü ışık olmayan yerlerde ilerlediğimizde bizi öldürmeleri sadece saniyeler alıyor. Bu kuşları öldürmek için ise projektör kullanmak yeterli oluyor. Bu projektör ise oyunun bazı bölümlerinde kullandığımız tank misali aracımızda mevcut buluyor. Siz siz olun karanlık yerlerde dolaşmayın…

UNREAL DİRECT X10 İLE BİRLEŞİNCE

Gelelim oyunumuzun grafiklerine. Oyunumuz Unreal oyun motorunu kullanan iİlk oyunlardan birisi. Oyunun grafikleri XBOX 360 ekranlarında zaten göz dolduruyorken PC ekranlarına yeterli gelmeyeceğini düşünen yapımcılar oyuna Directx 10 desteğini eklemekten çekinmemişler. Yeni nesil bir ekran kartı ile mükemmel görüntüler elde edebiliyorsunuz. Patlama efektleri mükemmel çevre tasarımı, yıkılmış binalar, yer altından çıkan yaratıklar ve özellikle karakter modellemeleri çok iyi işlenmiş. Oyuna genel olarak grafik kalitesinde bakıldığında gerçekten iyi iş çıkartılmış diyebiliyorsunuz. Grafikler ile ilgili o kadar ufak detaylar bulunuyor ki bunları anlatmaya çalıştığımda yazının çok uzayacağını düşünerek hızlı bir biçimde geçip oyunun grafiklerinin standartların üzerinde olduğunu söylüyorum.

Oyunun Minimum Sistem Gereksinimleri ise Şu Şekilde;

  • OS: Windows XP or Windows Vista
  • Processor: Intel 2.4 GHz or AMD 2.0 GHz or higher
  • HDD space: 12 GB
  • Graphics card: NVIDIA GeForce 6600 or ATI X700 or higher
  • Online multiplayer: Broadband Internet connection and Games for Windows LIVE Silver Membership (included)

Gelelim Gears Of War ın seslerine: Oyun boyunca sesler çok iyi işlenmiş aksiyon başladığında artan müzikler düşmanların bitmesi ile son buluyor.( XBOX 360 ekranlarında müzik sorunu olduğu hatırlıyorum demek ki düzeltilmiş). Karakter seslendirmeleri karakteri yansıtıyor. Kurşun sesleri siper alırken kendini duvara atan marcus un çıkarttığı of çekercesine inlemesi aklımda kalanlardan. Sonuç olarak GOW seslerden geçer not almayı hak ediyor.

HATASIZ KUL OLMAZ

Şimdiye kadar oyunun iyi yanlarını yazdık Peki hiç mi hata yok tabi ki var? İlk olarak öldürdüğümüz düşmanların bir anda ağırlıklarını kaybetmeleri. Hatta o kadar kaybediyorlar ki ayağımıza takılıp sürüklenebiliyorlar bile. Siper alan düşmanların tam olarak saklanamamaları Takım arkadaşımızın bazen yaptığı anlamsız davranışları, yetersiz senaryosu bunlardan bir kaçı ama inanın oyuna etkileri çok az. Kendinizi oyunun atmosferine o kadar kaptırıyorsunuz ki bunların hiç biri gözünüze batmıyor.

SONUÇ OLARAK GEARS OF WAR

Sonuç olarak Gears Of War ın bize XBOX 360 ekranlarından bir armağan olduğunu düşünüyorum. Zaten aldığı ödüller bunu kanıtlıyor. Aksiyon sevenlerin oyunu kesinlikle oynamaları gerekiyor. Oyun dünyasının unutulmazları arasında olduğunu hatırlatarak ölmeden oynanması gereken bir oyun olduğunu düşünüyorum ve yazımı burada noktalıyorum siper alırken yazı yazmak hiç kolay olmuyor :)

Peki Oyunu Kimlere Öneriyoruz:

Oyunu önerdiklerimiz: İlerle vur oyunları sevenler, güzel grafikler sevenler, aksiyonun doruğuna çıkmak isteyenler.
Oyunu Önermediklerimiz: Oyunu sadece aksiyon sevmeyenler için önermiyorum. Geri kalan herkes rahatlıkla oynayabilir içiniz rahat olsun.

Oyunsuz kalmayın...

Yorumlar
Henüz bir yorum gönderilmemiş.

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
922199 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.


Banner Değişimi




Free PageRank Checker