OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
XBOX Live'da en çok oynanan oyunlar b...
Killzone 2 İlk Notunu Aldı
Guitar Hero: Metallica Geliyor
Hoşgeldin 2009
Battle Isle geri mi dönüyor?
Playstation HOME Hizmete Sunuldu
Street Fighter II Karakterleri LBP İç...
Command & Conquer Red Alert 3 Demosu ...
Prince of Persia'dan Elika Hakkında K...
Dead Space ve Red Alert 3 Demo

07 Ocak 2009 22:00:28 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
Bir Delinin Mektubun...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underwo...
Dragon Age: Origins ...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Dragon Age: Origins önincel...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underworld inc...
Bir Delinin Mektubundan!
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 56
Lordkratos 46
x-gamer 37
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 4
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 767
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
blackpriest 23
Nero Angelo 23
keremq 16
snake 12
Agony 12
kratos34 4
Lordkratos 4
aliguven 2
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Devil May Cry 4 önincelemesi




Hellboy: Science of Evil incelemesi




Battlefield: Bad Company önincelemesi




Mortal Kombat Efsanesi




Anno 1701 incelemesi




Beijing 2008 incelemesi




Unreal Serisinde Başarının Sırları




Hayat Bir Garip




Harry Potter and the Order of the Phoenix önincelemesi




Dynasty Warriors 6 Önincelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 1,021,666
Yazılarımız: 338
Haberler: 1211

 Gears of War incelemesi

Bir oyun düşünün ki, bir parça beton yığını, sizin en iyi dostunuz olsun. Yada bu beton yığını yakınlarınızda değil ise, en iyi dostunuz olan beton yığınını unutarak, bir anda hurdaya çıkmış bir araba yada bir metal parça yada genişçe bir kolon yada bir kapı girişi oluveriyor en yakın arkadaşınız, can yoldaşınız. Peki bu cansız ve günlük hayatta hiçbir işe yaramayacağını düşündüğümüz objeler bir oyunda en iyi arkadaşınız ve can yoldaşınız oluyorlar? Çünkü sözünü ettiğimiz oyun Gears of War�dan başkası değil. Ve eğer Gears of War�da herhangi bir objenin arkasına saklanmaz iseniz, oldukça çabuk ve seri bir şekilde ölmeniz kaçınılmaz oluyor. Bu muhteşem oyunun yapımcılığını Microsoft Games ve Epic Games şirketleri ortaklaşa bir çalışma ile biz oyun severlere hediye ettiler. Hiç şüphesiz ki yılın en muhteşem grafik kalitesindeki oyunu olan ve gelişmiş teknoloji kullanılarak yapılmış silahları kullandığımız bu harikulade oyunun temel oynanılış şekli saklan ve indir mantığı ile kavranılabilir. Eğer sıradan FPS yada aksiyon oyunlarından sıkıldı iseniz, Gears of War tam sizin imdadınıza yetişecek gibi görünüyor.

Oyunda Marcus Fenix adında bir karakteri canlandıracağız. Karakterimiz biraz sosyal bir insan ki, etrafında her daim birkaç askerin bulunması onunda çok hoşuna gitmekte. Oyunun en başında başlayan aksiyon, hiç durmaksızın oyunun sonuna kadar devam ediyor. Kendimizi Locust adında gizemli, güçlü ve garip bir ırkın dünyayı istilası sırasında onların üssün yok etmek için bir göreve atanmış olarak buluyor ve aksiyonun içine balıklama dalıyoruz. Bizim karakterimiz, Marcus, aslında bir Coalition of Organized Governments (COG) askeri. O ve adamları, inanılmaz büyük ve ağır cephanelikleri ve sırt çantası ile dolaşırken, COG askerlerinin özelliği olarak nedense kask takmayı düşünmüyorlar bile. Yada askerlerin kask takarak korunmaları yasaklanmış. Tam olarak bilemiyorum fakat her iki durumda da çok salakça bir durum bu doğrusu :)

Oyunun kontrollerine ve oynanılış özelliklerine alışabileceğiniz minik bir tutorial bölümünden sonra, (ki bu bölümü oyunun genelinde olduğu gibi Dom (etrafımızda dolanan askerlerimizden birisi) ile oynuyoruz) Tutorial bölümünde Marcus, Locust harekatında COG�lara yardım edebilmek için bir hapishaneden kaçıyor. Bu sırada ona yapacaklarını ve gideceği yolu Dom gösteriyor. Tutorial bölümünün bitiminde Delta Birimi ile buluşuyor ve Alpha birimini aramaya gönderiliyorsunuz. Oyunumuzda burada başlıyor zaten. Sizinde anlayabileceğiniz gibi, oyunumuzun konusu çok da derin bir konu değil. Zaten Gears of War�ı bu denli başarılı yapan unsurların içerisinde konusundan bahsedilemez bile. Oyunu oynadığınızda göreceksiniz ki, oyun boyunca ilerleyen bölümlerde yaptığınız şeylerin nedenlerini yada bir başka deyiş ile oyun konusunu hiç düşünmüyorsunuz.

Gears of War�da, oyun boyunca oldukça çeşitli düşmanlar ile savaşacaksınız. Fakat bunların bir çoğu, Locust ırkının beyinlerini yıkadığı insanlardan oluşmakta. Ben oyunu oynarken ilk olarak düşmanların bir çeşit zombi olduklarını düşündüm fakat sonradan anladım ki bunlar aslında birer insan.. yada insandan arta kalan.  Bu insandan bozma zombi düşmanların ellerinde de hiçte yabana atılmayacak silahlar bulunmakta. Kimileri standart pompalı tüfek ile saldırır iken, kimileri patlayıcılar fırlatıyor kimileri patlayan oklar ile bizim işimizi bitirmeye çalışıyor. Oyundaki silahlara göre değişen düşman tipi ilgimi çekti. Demek istediğim aynı tip silahı kullanan düşmanların görünüşlerinin de aynı olması. Bu saydıklarım oyunun barındırdığı düşmanların sadece minik bir bölümü tabii. Oyunda çok çeşitli düşmanların bulunduğundan daha önce bahsetmiş idim. Fazlaca düşman olmasına karşın, düşmanları öldürmek için uygulayacağımız taktik genelde değişmiyor. Herhangi bir korunağın arkasına gizlenip, düşmanların bize gelmesini beklemek, ve iyice yanaştıklarında seri bir şekilde nişan alarak kafalarından yada herhangi bir zayıf noktalarından vurmak sureti ile hemen hemen tüm düşmanlarımızı alt edebiliyoruz. Tabii bu durumu fazla abartır isek, üzerimize bir anda gelen düşmanların sayısı oldukça fazla olacağı için ölerek oyuna son checkpointten başlamaktan başka çaremiz kalmıyor.

Oyundaki hareketlerimize göre düşmanların hareketleri ve davranış biçimleri değişiyor. Açıktan üzerimize doğru gelen düşmana ateş edersek, koşuyu bırakıp kendine saklanacak en uygun yeri buluyor ve en az hasar ile saklanmayı başarıyor. Ne var ki oyunun yapay zekasında bir takım problemler de yok değil. Yukarıdaki örnekte olduğu gibi düşman, zekasını kullanarak saklanabiliyor ama tüm vücudunu gizlemekten aciz bir şekilde. Demek istediğim minik bir beton yığınının arkasına saklanan dev gibi bir yaratığın tüm vücudunu saklayabilmesi pek olası değil zaten. Oyunun bir çok bölümünde kendisini korumaya almış yaratıkları sniper silahınız ile zoom yaparak bacaklarından yada sırtından rahatça vurabiliyorsunuz. Hatta bu durumda onu vurursanız, genellikle yaratık orada bekliyor ve ölene kadar ona ateş edebiliyorsunuz. Bu minik hatalara rağmen oyunun genel oynanışı ve savaş sistemi oldukça eğlenceli ve gerçekten çok başarılı.

Gears of War, adından da anlaşılabileceği gibi, oyuncuya çokça savaş sahnesi sunuyor. Oyunun birçok bölümünde dört kişilik takımınız ile birlikte savaşıyor olsanız da, bazen ikiye ayrılarak iki farklı yoldan ikişerli takımlar halinde ilerliyorsunuz. İster tüm takım, isterse ikişerli gruplar halinde ilerleyin, takımınızı başıboş bırakır iseniz, her zaman takım arkadaşlarınızdan bir yada birkaç tanesi yaralanıp yere düşüyor. Bu durumda yapmanız gereken tüm o düşman mermileri arasında bir şekilde ilerleyerek düşen arkadaşınızın yanına giderek sadece X tuşuna basmanız :) Her ne oluyor ise inanılmaz işliyor ve arkadaşınız birden bire savaşacak duruma geliyor.

Oyundaki en önemli manevranız hiç şüphesiz ki korunma sistemi olacaktır. Oldukça doğal ve kolay işleyen bir mekanizmaya sahip olan korunma sistemi sadece arkasına sığınacağınız bir objeye yaklaşarak A tuşuna basmanız ile işliyor. Siper aldığınızda, gelen düşmanlara ateş için vücudunuzun bir bölümünü siperinizin dışına çıkartarak nişan alıyor, ateş ediyor ve güvenli bir biçimde yeniden saklanıyorsunuz. Bütün bunları yapabilmek için sadece iki tuşa basmanız gerekiyor. Hatta siper değiştirmek isterseniz de, yapmanız gereken sadece nereye gitmek istediğinize karar vererek yine A tuşuna basmak olacaktır. Görüldüğü üzere, oyunun en önemli manevrası sayılan korunma ve ateş etme sistemi için (ki oyun boyunca en çok kullanacağınız hareket sistemi olacak bu) bu kadar kolay bir kontrol geliştirilmiş durumda. Oyunun genelinde yapacağınız tüm hareketleri birkaç tuş kombinasyonu ile yapabiliyorsunuz.

Oyunun beklide en muhteşem özelliği, oyun esnasında size hissettirdikleri olacak. İnanılmaz bir şekilde, oyuncuyu, oyunun içine çeken Gears of War, karşıdan size gelen her kurşunu göstererek, bir anlamda oyunun gerçekçiliğini arttırıyor. Oyun boyunca öldürdüğünüz her yaratığı sanki kendi elleriniz ile öldürmüşsünüz gibi bir hisse kapılıyorsunuz. Daha da güzeli, gözünüzün içine girecekmiş gibi gelen kurşunlar sanki gerçekten canınızı yakıyor. Üstelik düşmanlarımız bize o kadar kızgınlar ki, herhangi bir yerde bizi gördüklerinde inanılmaz bir ateş gücü ile saldırıyorlar bizlere. Hal böyle oyunca oyundaki aksiyon da hiçbir zaman dinmiyor. (oyunda kullandığımız birkaç tane araçlı bölümü saymaz isek)

Neyse ki, çoğu zaman tek bir kurşun ile ölmüyorsunuz. Sağlık bilgisi, vurulduğunuz zaman ekranda beliren bir kuru kafa ile oyuncuya bildiriliyor. Ve öldüğünüz zaman karakterimizin parçalara ayrılması ile kuru kafa max parıldıyor. Fakat birkaç küçük kurşun darbesinden sonra saklanmayı başarıp birkaç saniye bekler iseniz, kuru kafa yok oluyor ve bu demek ki, sağlığınız yine en iyi halde. Bu anlamda oyunda sık sık ölmüyorsunuz çünkü çok çabuk yenilenen bir sağlık barınız bulunmakta.

Gears of War, iki farklı zorluk seviyesi ile geliyor karşımıza. Üçüncü bir seçenek de, oyunu bitirdiğimizde açılacak şekilde arlanmış durumda. Oyunun varsayılan ayarlarında, en kolay zorluk seviyesi seçili halde (ki ismi “casual”) bu zorluk seviyesinde yaralandığınızda yada birçok düşman ile karşılaştığınızda sizi koruyabilecek bir siper bulup ona sığınarak ateş etmeniz yeterli olacaktır. İkinci zorluk seviyesi olan “hardcore” oyunu tekrar oynamanız için bir sebep olmasa bile, oyun sonlarına doğru oldukça zorlaşıyor ve içinden çıkılamaz bir hal alabiliyor. Fakat “insane” zorluk seviyesini açtığınızda ve bu zorluk seviyesinde oyuna girdiğinizde, “imkansız” kelimesinin ne demek olduğunu anlıyorsunuz. Genel olarak oyunun başındaki zorluk seviyeleri arasında pek bir fark bulunmasa da, oyunu her yüklediğinizde zorluk seviyesi seçebiliyor olmanız, her bölümü her türlü zorluk seviyesi ile oynayabilmeniz için güzel bir fırsat olmuş. Oyunun en kolay zorluk seviyesi ile bile, 10 – 12 saat bizi meşgul edecek olması da, oyunun artılarından sadece birisi.

Oyunun tek kişilik campaing bölümü zaten oldukça güzel ve başarılı. Birde bunu yanıbaşınızdaki bir arkadaşınız ile split-screen olarak (ekranın ikiye bölünmüş hali) yada XBOX Live özelliği ile dünyanın herhangi bir yerindeki arkadaşınız ile online bir biçimde oynadığınızı düşünün. Üstelik Live olarak oyuna girdiğinizde, tek kişilik oyun modunda nerede kaldı iseniz arkadaşınız ile o bölümden devam edebiliyorsunuz. Yani Gears of War, oyuncuya inanılmaz bir dünyanın kapılarını açmaya devam ediyor. Oyunu bir arkadaşınız ile oynadığınızda, arkadaşınız Don�un kontrolünü alıyor ve oyunumuz oldukça kolaylaşıyor. Co-op modunda oynadığınızda oyunun zorluk seviyesini arttırmanız oyundan alacağınız zevki arttıracaktır. Genelde online desteği olan oyunlarda, tek kişilik bölümde görülen grafik kalitesi, online bölümlerde görülmez ki oyunun akıcılığı ve performansı daha yüksek olsun. Fakat Gears of War burada da bir ders niteliğinde olan grafiklerini ve efektleri oyuncuda esirgemiyor.

Bir yeni nesil konsol oyununun grafik kalitesinin ve görsek öğelerinin nasıl olması gerektiğini soracak olursanız, hemen hemen tüm oyun yazarlarının genel fikri olarak Gears of War�daki gibi diyebilirim. Oyundaki silah, çevre ve karakter modellemeleri gerçekten inanılmaz görünüyor. Neredeyse her bölümde değişen çevre modellemeleri, oyunun akıcılığını hiçbir zaman bozamıyor. Tabii burada oyunda kullanılan inanılmaz oyun motorunun da hakkını vermek gerekmekte. Bazı yerlerde bir takım kusurları olsa da, bunlar göz ardı edilebilecek düzeyde olmakla birlikte oyunun genelinde çok az bir bölümde karşımıza çıkacak hatalar. Oyunun görsel şöleninin belkide en güçlü yönü, inanılmaz efektleri. Basit bir koşma efekti bile muhteşem görünüyor. Yani öyle ki, bunları anlatabilecek kelime benim bilgi dağarcığımda bulunmuyor ne yazık ki. Kesinlikle görmelisiniz. Oyun aralarında göreceğiniz sinematik videolar ile oyun içi görüntüleri karıştırabilirsiniz :) Gerçekten göreceksiniz ki, sinematik videolardan hiçbir farkı bulunmuyor oyundaki grafik detayların.

Oyun müzikleri beklide oyunun en başarısız bölümü. Bir çok bölümde olması gereken oyun müzikleri nedense oyuna dahil edilmemiş. Bazen tüm düşmanları öldürüp yapacağımız işi yapamadığımız durumlarda karşımıza çıkan ve sanki çok büyük bir aksiyonun içindeymişiz edasıyla çalan oyun müzikleri oldukça komik idi. Yani oyundaki müziklerin ne zaman nerede ve ne şekilde kulağımıza gelmesi gerektiği iyi tasarlanamamış doğrusu. Fakat iş ses efektlerine gelince, yine oyun kendinden beklenileni veriyor ve harika bir iş çıkartıyor. Tüm patlama sesleri, silah sesleri ve hatta oyundaki karakterlerin sesleri çok başarılı dizayn edilmiş durumda. Hele ki şarjör değiştirme sesi beni alıp götürdü diyebilirim. :)

Gears of War, öyle bir oyun ki, yeni nesil oyun sistemlerinin söz verdiği tüm özellikleri bir arada barındıran belkide ilk oyun. Konsolların ve günümüz oyunlarının şu andaki durumlarından birkaç adım önde olan gerçekten çok başarılı bir oyun. Kendinden önce, bu türde bir çok oyun yapılmış olmasına rağmen, Gears of War, hepsini bir çırpıda geçebilecek ve tüm oyun severlerin tecrübe etmesi gerektiğini düşündüğüm inanılmaz bir oyun. Aksiyon / FPS türünü sevseniz de, sevmeseniz de Gears of War�ı bir deneyin diyorum…

Bol oyunlu günler dilerim…

Yorumlar
anemis - 14 Temmuz 2008 11:26:51
tüm yorumlar içni;

http://forum.oyunlideri.com/gears_of_war_incelemesi-t1209.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
1021666 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.



Free PageRank Checker