 Far Cry gibi bir oyunun isim haklarını elinde tutan Ubisoft yetkilileri birde bu oyun için Crytek oyun motorunu kullanınca gelen başarı yapımcıları şaşırtmadı. Oyunun çok popüler olması ve çok sevilmesi, yapımcı firmanın bir sonraki adımını kaçınılmaz kırmıştı. Çok geçmeden Far Cry 2 duyuruldu. Geçtiğimiz günlerde tamamlanan Games Convection fuarında oyunun demosunu gözler önüne seren yapımcılar serinin hayranlarını daha da heyecanlandırdılar. Gördüğüm demonun üzerine söyleyebilirim ki, henüz oyun alpha seviyesinde olmasına rağmen, Far Cry 2‘nin başarısı serinin ilk iki oyununun başarısının gölgesinde kesinlikle kalmayacaktır. Oyunumuzun konusu, serinin önceki oyunları ile bağlantısız olacak imiş. Yani daha önceki oyunları oynamayan oyuncuların konuya yabancılık çekmeleri gibi bir şey söz konusu değil. Oyunda. Jackal ismi ile bilinen küstah bir adamla kapışacağız. İki Afrikalı savaş lordu tarafından desteklenen bu adam oyun boyunca bize musallat olacak imiş. Oyuna başladığımız zaman kendimizi bir otel odasında uyanıyoruz. Görüyoruz ki sıtmaya yakalanmışız ve çok kötü bir haldeyiz. Odanın karşısında gözümüze birisi ilişiyor. Zar zor onun Jackal olduğunu fark ediyoruz. Dudaklarından çıkan sözleri yarım yamalak anlıyor olsak da, beceriksiz bir ahmak olduğumuzu ve bizi vurarak acımızı hafifletmeye bile deymeyecek olduğumuzu söylediğini anlayabiliyoruz. Yinede odadan ayrılır iken, baş ucumuza bir tabanca bırakıyor. Eğer hastalığımız daha kötüye giderse ne yapmamız gerektiğini biliyoruz zaten. Oyunumuz da burada başlıyor. Amacımız Jackal’ı bize verdiği silah yardımı ile alt edebilmek.  İlk oyunda olduğu gibi yine büyükçe bir dünya tasarlanmış. Yapımcıların söylediğine göre oyunda 50 kilometre karelik bir oyun alanı bulunacak imiş yeni oyunda ve bu alanda gezer iken yükleme ekranı ile karşılaşmayacakmışız. Bunun yanında oyunda sabit kalan tek şey taştan yapılmış yapılar olacak imiş. Diğer tüm unsurlar yaptığımız seçimlere, oyunun aksiyon durumuna ve seçtiğimiz görevlere göre değişecek imiş. Örneğin bize musallat olan iki savaş lordunun da kendilerine has bir hiyerarşik düzeni bulunacakmış. Yani lordlara yakın bir kumandanı öldürür isek, yerini hemen bir altındaki kumandan alıp taburunu o kumandan yönetecekmiş. Hatta eğer becerebilip de bu iki savaş lordundan birisini öldürebilirsek, en kıdemli komutan yeni savaş lordu olarak ilan edilecek imiş. Far Cry 2 dünyasındaki hiçbir organik canlı, durağan değil. Demoda gördüğüm neredeyse tüm otlar ve ağaçlar hareketli ve oldukça gerçekçi idi. Oyun adeta bir simülasyon gibi tüm hava koşullarını barındırıyor ve hava koşullarına göre ağaçların, otların ve bitkilerin hareketleri değişiyor. Örneğin gökyüzünde bulutlar gördüğünüzde sabit durmadıklarını fark edeceksiniz. Yada yağmur yağdığı zaman bulutların beyaz renkten griye doğru döndüğünü göreceksiniz. Bir başka örnek verecek olursam, bir kamyonet yada ciple bir otlaktan geçerken, tekerlerin altındaki otların ezildiğini fark edeceksiniz. Bu ve bunlar gibi gerçekliğe yakın detaylar, Far Cry 2’nin atmosferinin ne denli oyuncuyu içine çekeceğinin bir göstergesi bana göre.  Oyunda yaklaşık olarak 30 tane silah kullanabileceğiz. Genellikle modern silahlar olacak bunlar. Oyundaki her silahın kendisine has güvenilirliği bulunacakmış. Demek istediğim, oyunun her bölümünde aynı tip silahları kullanmak yersiz ve gereksiz olacak imiş. Yani bölümlere özel silahlarımız olacak. Örneğin bir tüfek yada sniper, hedefi vurmada çok etkili olabiliyor olsa da, Afrika’nın karışık doğası karşısında daha hızlı olacak silahlara daha çok ihtiyacımız olacak. Oyunun yapay zekası da oldukça gelişmiş olacak imiş. Örneğin daha önceki oyunlardan bize borçlu olan Martin karakteri, bu oyunda bize yardımcı olacak. Martin veya diğer yardımcı karakterler başımız dertte olduğu zaman, durumu ve koşulları gözden geçirip bize yardımcı olup olmamaya kendileri karar verecekler. Eğer bizim için hayatlarını riske atarlar vs sonuçta bizi kurtarıp kendisi ölür ise, oyunun geri kalan bölümünde yardımcı olan karakterimiz bulunmayacak. Bununla birlikte eğer bize yardım etmezler ve ölen biz olur isek, bir reload ekranı ile karşılaşacağız. Oyunun demosundaki grafik kalitesi oldukça etkileyici idi. Ekran görüntülerine bakacak olursanız ne demek istediğimi rahatlıkla anlayabilirsiniz zaten. Peki bu canavar oyunu çalıştırabilmek için nasıl bir sisteme sahip olmamız gerekiyor? Öğrendiğime göre GC fuarında demonun oynatıldığı PC, GeForce 8800 ile donatılmış. Çift çekirdekli bir CPU ile güçlü RAM istenecek olduğu söylentiler arasında. DirectX 9, muhtemelen oyunun çalışması için yeterli olacak imiş ama DX10 tercih edilen olacak imiş. Tabii şu anda bunların hepsi söylentilerden ibaret. Henüz bu konuda resmi bir açıklama gelmiş değil.  Bilgisayar dünyasına gelmiş, en başarılı FPS oyunlarından biri olarak gördüğüm Far Cry 2, oynanmaya değer bir oyun. İzlediğim 25 dakikalık oyun demosunun ve yapımcılarla olan röportajların videoları üzerine sizlere aktarabileceğim şeyler bu kadar. Oyun henüz alpha seviyesinde olmasına rağmen beni oldukça etkiledi. Son olarak oyunun (eğer erteleme olmaz ise) 2008 yılının ortalarına doğru PC platformu için çıkacağını belirteyim. Far Cry 2 hakkında daha fazla bilgi için, www.oyunlideri.com adresinin takipçisi kalın. Bol oyunlu günler dilerim… |