 Fallout ismi, konsol oyuncularına pek fazla şey ifade etmese de, PC RPG (role-playing games) hayranları bu isme inanılmaz saygı gösterirler. On yıl kadar önce Interplay firması tarafından yayınlanan Fallout, birden bire oyun klasiklerinin içine girmeyi başarmış idi. Beklide ilk RPG türü oyunlardan olduğu için bu denli sevilmiş olan oyunun hemen hemen aynı başarıyı yakalayan ikinci serisi Fallout 2 de klasikler arasına girince, oyunun ilk olma özelliğinin bu büyük başarısındaki rolünün oldukça az olduğu kanıtlanmış oldu böylece. Fakat Interplay firmasının şanssızlığı ve aradan geçen uzun yıllar, Fallout oyununu neredeyse öldürme noktasına getirmiş idi. Tam bu sırada, The Elder Scrolls serileri ile büyük ün ve başarı sağlayan Bethesda Softworks, dahiyane bir fikir ile Fallout ismini yeniden canlandırmayı düşündü. Yeni neslin tüm gücünü ve zamanın bütün teknolojik yararlarını kullanarak, muhteşem serinin harikulade devamı olan Fallout 3’den bahsediyorum. 2008 yılının son çeyreğinde yayınlanması planlanan bu büyük yapım, PC, XBOX 360 ve PS3 platformlarında oyunculara keyifli dakikalar yaşatacak.  Bethesda ve Fallout isimleri bir arada kullanılınca insan biraz tuhaf oluyor aslına bakarsanız. Sonuçta Bethesda firması, birinci tekil şahıs kamerası ile oynanılan fantastik RPG’lerin firması. (Oblivion en iyi örneği) Fallout ise klasik bir RPG oyunu idi ezelden beri. Nükleer bir bölgede çeşitli yaratıkları keserek karakterinizi güçlendirmeye çalışıyordunuz. Yinede Bethesda çalışanlarının Fallout 3 üzerinde uzun süredir gizli gizli çalıştığını bilmek insanın karşısına ne kadar başarılı bir oyunun geleceğine dair ümit veriyor. Firma yetkilileri oyunun çıkmasına bir sene kadar kala, kapılarını açıp ellerinde ne olduğunu herkese gösterdiler ve gerçekten oyunun videolarını ya da ekran görüntülerini gören herkesi (daha önceden fallout serisini görmemiş bile olsalar) etkilemeyi başardı. Neymiş Bu Fallout? Öncelikle oyun hakkında temel bilgilerden bahsetmek istiyorum. Evet oyun birinci tekil kamera açısından oynanılan bir RPG fakat, isteyen olursa diye üçüncü tekil kamera açısı ile de oynayabilme şansımız bulunacakmış. Oyunun orijinal Fallout oyunlarına benzeyebilmesi için, kameranın hareket ettirilebilme özelliği yeni oyuna eklenilmiş. Buda Bethesda’nın işini ne kadar ciddiye aldığının bir diğer göstergesi aslında. Oyun bir FPS oyunu (yada aksiyon) gibi çalışacak olmasına rağmen, muhteşem bir RPG istatistiği tutarak ne kadar ateş ettiğiniz, ne kadar isabet ettirdiğiniz yada ne kadar ıskaladığınıza kadar inanılmaz bir kayıt tutacakmış. Karakterlerin gelişim özellikleri de cabası tabii ki. Daha da enteresanı, oyunda daha önceki oyunlarda da olduğu gibi düşmanlarınızın kol, bacak, kafa gibi çeşitli organlarına nişan alabilmeniz ve bu uzuvların vurulması durumunda parçalanacak detayı verebilen bir oyun motoru. Dahası, bir RPG oyunundan beklediğimiz gibi, yüzlerce görev bulunacakmış oyunda. Ne var ki, yapımcı firma biraz tembel çalışmış ki, oyunda yalnızca birkaç yüz tane karakter bulunmakta. (oblivionda aynı yapım ekibinin elinden çıkmasına rağmen onda 1500 karkter bulunduğunu düşünürsek) Fakat bu birkaç yüz karakterin her birisinin kendi kaderi, kendi tasarımı ve kendi diyaloglarının olması, gerçekten yapımın çok başarılı olduğunun bir diğer göstergesi.  Oyunun Konusu Fallout 3, ikinci oyunun bittiği yerden ve tarihten yaklaşık olarak 30 yıl sonrasını konu alıyor. Yinede ilk iki oyunun konusunun bilinmesi gerekmiyor yeni oyunun konusunu anlayabilmek için. Yani bu demek konu sıfırdan başlayacak. Fallout dünyası, bizim sahip olduğumuz dünya değil. Bunun yerine 2050’li yılların dünyası fakat 1950’lerde Çin ile yapılan bir savaşta kullanılan atom bombaları nedeni ile havaya uçmuş, tüm dünya ülkeleri bu atom bombalarından etkilenmiş ve insan ırkı büyük tehlike altına girmiştir. Oyunda kullandığımız karakterimizin ataları, Vault 101 denilen sığınaklarda oldukça aranılan kişilerdi. Vault-Tec Corporation adı verilen şirket, bir çok teknolojik bomba üreten ve insanlığın savaşına destekçi bir şirket olan, aynı zamanda Vault Boy maskotlarını oluşturan bir şirkettir. Son 200 yıldır Vault 101 kapıları sonuna kadar kapalı olup hiç açılmamıştır. İnsanlık bu sığınaklar sayesinde varlığını sürdürmeyi başarabilmiştir. Ve bu yer altı dünyasında karakterimiz doğmuştur. (Oyunda karakterimizin doğumu, çocukluğu, 10. yaş günü, ergenliğe girişi 16. yaş günü, ilk bilgisayarla tanışması gibi çeşitli ara demolar ile karakterimiz ve yetenekleri bizlere tanıtılacak) Oyunda, babamızın gizemli kayboluşunu araştıracağız. Babamız Vault 101’in en kıdemli bilim adamlarından birisi. Bu nedenle dış dünyaya çıkıp babamızı güvenli bir şekilde evine döndürmek temel amacımız olacak. Dış dünyaya çıktığımızda, kendimizi adeta bir çöplük gibi görünen harap ve bitap düşmüş bir alanda bulacağız. Daha sonra buranın Amerika Birleşik Devletleri başkenti, Washington D.C. olduğunu öğreneceğiz. Aradan geçen uzun yıllar ve atom bombalarının etkisi, burayı, vahşi yaratıkların istilasına uğramış bir bölge haline dönüştürmüş. Vahşi yaratıkların yanında, bizlerle mücadele edecek olan takip gruplarda (Brotherhood of Steel ve Slavers gibi) işimizi zorlaştırmak için ellerinden geleni yapacaklar. Oyunun büyükçe bir oyun alanı bulunmakta. Nereye gideceğimiz yada neyi yapacağımız, hatta kiminle arkadaş olup kiminle savaşacağımız tamamen bizim seçimlerimize göre gelişecek imiş. Çünkü yapımcıların açıkladığına göre oyunun bir çok sonu olacak imiş. (evet ne yazık ki bu oyununda bir sonu varmış :s ) Seçimlerin oyunun gidişatını etkileyecek olması, Fallout 3 ün zaten uzun olan oyun ömrünü, defalarca oynanarak katlamasını sağlayacak bana göre.  Oyundaki seçimlerimiz ne olursa olsun, hayatta kalabilmek için düşmanlarımızla savaşmamız gerekmekte doğal olarak. Bu düşmanlar hem insanlardan hem de mutantlardan oluşmakta. Oyundaki dövüşler, aynen bir aksiyon oyununda olduğu gibi gerçek zamanlı olacak imiş. Eğer durum böyle olur ise, karakterimizin gelişimi ve skillerin dağılımı oyunda büyük önem kazanacaktır. Yada oyunda dövüş sistemini değiştirerek istediğimiz zaman savaşı durdurup Fallout stilinde çarpışabileceğiz. Yani Vault-Tec Assisted Targeting System (VATS) sayesinde hedeflenen düşmanımızın üzerinde istediğimiz saldırıyı gerçekleştirebileceğiz. Uzunca bir süre gizli kapılar ardında çalışan Bethesda, muhteşem sunumu ile elindeki malzemeyi en iyi şekilde tüm oyun severlere sundu. Fallout 3 hakkında söylenilebilecek daha bir çok şey olduğu gibi yukarıda bahsettiğim özellikler daha da detaylandırılabilir. Yinede sizleri daha fazla sıkmamak adına diğer bilgileri oyunun incelemesine saklamayı uygun gördüm ;) Fallout 3 oyunu hakkında daha fazla bilgi için www.oyunlideri.com sitesinin takipçisi kalın. Bol oyunlu günler dilerim…  |