OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
PSP'ye 3 Yeni Oyun..
Chronicles of Spellborn Ertelendi!
"Prince of Persia: Prodigy" Tamamlandı
Street Fighter 4 Kesin Çıkış Tarihi
Prince of Persia Minimum Sistem Gerek...
Resident Evil 5 Demo, DLC...
Fallout 3 Japonya Versiyonu İçin Sans...
Prince of Persia PC'lere Gecikmeli Ge...
MK vs DC'de Sansür Durumu
ATA'mızı Saygıyla Anıyoruz

21 Kasım 2008 23:22:13 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
NBA 2K9 incelemesi
Star Wars: The Force...
Mount And Blade ince...
Büyüklere Masallar I...
Resident Evil 1 ince...
Rise of the Argonaut...
Command and Conquer:...
Dead Space incelemesi
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: He...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE
Klasik Oyunlar: Metal Gear ...
Klasik Oyunlar III: Heart o...
Postal 2: Eternal Damnation...
Bir Delinin Günlüğünden!

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 55
Lordkratos 45
x-gamer 36
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 3
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 762
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
keremq 16
Agony 11
snake 10
blackpriest 9
kratos34 4
Lordkratos 4
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Resident Evil: Umbrella Chronicles önincelemesi




Mount And Blade incelemesi




Turok onincelemesi




Fantastik Four incelemesi




Harry Potter and The Order of The Phoenix incelemesi




Büyüklere Masallar III: HÜCRE




WALL-E incelemesi




Call of Duty 4: Modern Warfare Incelemesi




Half Life: Episode Two incelemesi




The Darkness incelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 921,977
Yazılarımız: 334
Haberler: 1187

 Devil May Cry 4 önincelemesi

Capcom bilindiği üzere oldukça büyük bütçeye sahip bir firma. Para sıkıntısı olmayan deneyimli firmaların oyunlarının her daim kalite kokacağını daha önceki yazılarımdan söylemiş idim. Özellikle Devil May Cry gibi bir oyun söz konusu ise, firma da önceliğini kaybeder ve insanlar acaba bu seferki nasıl olacak diye heyecanlanmaya, daha oyunun ismini duyar duymaz başlarlar. Bende de aynen böyle oldu. (en azından benim için) Devil May Cry serilerini daha önce hiç oynayabilme fırsatı bulamamış biri olarak, yeni oyunun geleceğini duyduğumda gerçekten sevinç doldum :) Hani birde oyunun XBOX 360 konsoluna da çıkacağını öğrendiğimde iyice sevindim. Daha önceleri okuduğum yazılardan öğrendiğime göre Devil May Cry 4 inanılmaz görünüyormuş. (demosu gerçekten de öyle idi) hem XBOX 360 hemde PS3 platformunda oldukça başarılı sayılabilecek 60 fps gibi inanılmaz bir frame oranı ile çalışıyormuş.


Geçtiğimiz sene içerisinde bu harikulade oyunun bir önincelemesini daha yapmış idik. ( http://www.oyunlideri.com/devil-may-cry-4-önincelemesi-r181.htm ) Fakat o zamanlar oyun hakkında çok detaylı bilgiler yayınlanmamış idi. Oyun 8 Şubat 2008 tarihinde raflardaki yerini alacağı için, elimizdeki detayları sizlerle paylaşalım istedik.

Oyunun inanılmaz frame oranını, göz kamaştırıcı grafiklerini ve başarılı animasyonlarını bir yana bırakırsak, “London Gamers Day” etkinliğinde oyunun lansmanını yapan yapımcılardan duyduklarım beni epeyce heyecanlandırdı. Öncelikle söylemeliyim ki, ilk üç oyunun tartışmasız kahramanı ve bunca hayranı toplayan karakter Dante‘nin, yeni oyunumuzun yarısına yakın bir bölümünde oynanabilir karakter olarak oyuna elendiği doğrulandı. Şimdiye kadar gördüğüm forum bölümlerinde hep tartışma konusu olan Dante mi Nero mu tartışması da bu şekilde bir sonuca varılmış oldu ki oyun yapımcıları ikisinden de vaz geçememişler.

İzlediğim videolarda gördüğüm kadarı ile, (ki yapımcılar ile söyleşilerden de anladığım kadarı ile) Londra Oyuncular Günü etkinliğinde, büyükçe bir flat-TV de 720p çözünürlükte oyunun playstation 3 demosun gösterilmesi eşliğinde lanse edilen Devil May Cry 4 oradaki oyun severlerin büyük ilgisine maruz kaldı. Oyuna kendisine özgü tutorial bölümü ile başlanılıyor. Bana göre böyle bir oyun için de gerekli olan özelliklerin başında tutorial bölümleri geliyor. Çünkü oyunda tahmin edebileceğiniz üzere yüzlerce hareket ve kombo yapabilme olanağımız bulunmakta. Oyunun demo videosunda Nero ve Dante ikilisinin kapışmalarını izliyoruz. Anlayabileceğiniz gibi adamlar oyuna nasıl gireceklerini çok iyi biliyorlar :) O sahneden sonra oyun bırakılır mı? Tabii ki insanlar ellerinden düşüremeyecekler ve gerçekten ne zaman kapışacağım acaba diye oyunu bir çırpıda bitirmeye uğraşacaklar… Oyunun introsundaki bu kapışma sahnesinde, Nero’nun kolundaki “devil bringer” işaretlerini sürekli gizlemeye çalıştığını ve bu özel gücü kullanmaktan kaçındığını fark etmemeniz mümkün değil. Elbette ki şu an için anlamsız gelen bu dövüş, oyunun senaryosunun gelişimi ile bir şeyler ifade etmeye başlayacaktır eminim ki. Dante’yi birkaç kere yere fırlatarak onu yeterince kızdırdıktan sonra, adeta onun üzerine tescilli olan kılıcını çıkartarak, Nero’nun kolonu ve dolayısı ile kolundaki izleri meydana çıkartıyor. Dövüşte iki muhteşem karakterin kılıçlarla yaptıkları enstantaneler ile devam edip noktalanıyor.

Yukarıda da bahsettiğim gibi, oyunun tam sürümünde, oyuncuyu oyuna hazırlamak, dövüş sistemine ısındırmak ve yapılabilecek kombolara alıştırmak adına bir tutorial bölümü eklenmiş. Fakat oyunun demo versiyonunda, yapımcılar ilk birkaç bölümü atlayarak direk üçüncü bölümden başlatıyor biz oyun severleri. Demoda, tahmin edebileceğiniz üzere, yeni bir karakter olan NERO’yu kontrol ediyoruz. Amacımız bir yer altı labirentini araştırmak. Oynadığımız demodan da anlaşılabilineceği üzere, temel dövüş sistemi, ilk üç oyunu oynayan insanlar için pek sıra dışı gelmeyecektir. (ben ilk üç oyunu oynamadım ama, hep oynamak istediğim oyunların başında geldiği için belki yüzlerce oyun içi videosunu seyretmişimdir.. heleki DMC 3 ün yayınlanıp da izlemediğim videosu varmıdır bilemiyorum) Bununla birlikte dövüş sisteminde ve yapabildiğiniz hareketlerinizde yeniliklerde yok değil. Örneğin enerji depolayarak yaptığınız vuruşlar, hava saldırıları ve tabii ki, Nero’nun devil bringer hareketleri bu yeniliklerin başında geliyor.

Artık kılıçlarla yaptığınız saldırıların üç seviyesi bulunuyor. Bu seviye de, saldırı tuşuna ne kadar uzun süre bastığınız ile alakalı oluyor. (yukarıdaki enerji depolayarak yapılan vuruşlardan kastımda buydu zaten) Haliyle saldırı tuşuna ne kadar çok basılı tutarsanız saldırınız o kadar güçlü oluyor. Fakat oyunun genelinde de görebileceğiniz gibi, oldukça hızlı bir oynanışa sahip olduğu ve sürekli yaratıkların üzerinize üzerinize akın ettiği için, üçüncü seviye vuruşlar biraz zorlama ve bayağı bir zamanlama kabiliyeti ile alakalı olabiliyor. Bununla birlikte, kılıçla yerde yaptığınız kombolara ek olarak, Nero, havadan yaptığı saldırılarla kılıcını düşmana havada da sokabiliyor. Tabii buradaki güzellik, yerde yapılan komboların havada yapılanlardan farklı olması. Özellikle devil bringer hareketleri ile havada yapılan komboları görmeniz gerekir. Nero inanılmaz bir sıçrayış yapıyor ve adeta saniyelerce havada kalıyor.. Tabii havada kaldığı o saniyeler içerisinde neler yaptığını anlatmama bildiğim kelimeler yeterli gelmiyor. Görmeniz lazım.

Tüm bu ihtişamlı komboları ve hareketleri yer altında gördükten ve uyguladıktan sonra, karlarla kaplanmış bir dağda buluyoruz kendimizi. Bu bölümde, özellikle kar yağışı ve fırtınası animasyonları ve çeşitli diğer görsel unsurlar, Capcom’un bir diğer başarılı oyunu olan Lost Planet’i hatırlattı bana ama ne derece doğru bir kanıya vardım bilemiyorum. Nero, önündeki kaleye ulaşmak için köprüyü geçmeye çalışırken, yeni bir karakter ile tanışıyoruz; Gloria. Hem de öyle bir karşılaşma ki, Gloria birkaç yaratığı kalenin surlarından aşağıya fırlatıyor ve sonra kendisi metrelerce yükseklikten aşağıya atlıyor. (düşünün hatundaki karizmayı) Aşağıya atladığı gibi de kalmıyor ve köprüdeki düşmanlara atletik kombolar çekerek hepsinin icabına bakarak Nero’ya öyle bir bakış atıyor ki, teşekküre yada övgüye lüzum yok der gibi… Aslına bakarsanız bu sahneyi hak ettiği gibi anlatamadım. İmkanınız varsa görmeye çalışın. Çok beğeneceğinize eminim :)

London Gamers Day” etkinliğindeki lansmanda gösterilen videolardan birisinde, Nero bir ormanda boss dövüşü yapmakta ki oyunun en zevkli ve heyecanlı bölümleri boss savaşları olsa gerek. Bu bölüm, Nero’nun yılanımsı bir yaratığın üzerinde hızla yol alması ile başlıyor. Bu garip ve büyük yaratık, başının hemen üzerinde gizlenen insanımsı birisi tarafından kontrol ediliyor. Yılanın kıvrınışları ve dalgalanması devasa olsa da, sonuç olarak Nero, bu devasa yaratık ile yerde, ayakları üzerinde dövüşüyor. Ara sıra, yılanımsı yaratığın başında gizlenen kadın, kendini gösteriyor ve tam bu anlarda ona ateş etme sureti ile boss savaşımızı veriyoruz. Bu süreci hızlandırmak için de, yılanımsı yaratığın dalgalanmaları sırasında açıkta kalan karnına ateş edebiliriz… Özellikle yaratığın karnının açıkta kaldığı bölümlerde, devil bringer özelliğini kullanarak çeşitli kombolar yapmanız işinizi kolaylaştıracağı gibi, muhteşem bir kombo şöleni de izlettirecektir.

Daha önce de belirttiğim gibi, oyunun yarısına yakın bir bölümünde, kendisine milyonları bağlayan Dante’yi kontrol edeceğiz. Serinin sadık fanları, Dante’nin kontrollerinin çok fazla değişmeyeceğini duyunca eminim ki sevineceklerdir. Çünkü alışkın olduğunuz kontroller, kombolar ve hareketler ile yeni oyunda da oynayabilmek en azından zor olan oyunu bir nebze kolaylaştırdığı için artı bir özellik olsa gerek. Yani bu demek ki, Nero’nun devil bringer gücünden ve hareketlerinden yoksun bir Dante ile oynayacağız oyunu. (ihtiyacı da olmayacak eminim ki) Yeni oyunda da dört farklı saldırı sitilini kullanacağız. (trickster, royal guard, gunslinger, ve sword master) Saldırı sitilleri gibi, hareketleri de eskiden olduğu gibi olabildiğince atletik. Tüm bu eski özelliklerinin yanında, minikte olsa yeni birkaç numarası da yok değil kıymetli Dante’nin. Örneğin artık rakiplerimize aparkat atabilecekmişiz ki bu vurşu oyun yapımcıları “shoryuken” yada “dragon sitili vuruş” olarak tanımlıyorlar.

Geleneksel dövüş opsiyonlarının yanında, Dante’nin en büyük özelliği yada gücü diyelim, oyundaki en muhteşem silaha sahip olması imiş; “Pandoranın Kutusuna”. Birden fazla saldırı özelliğine ve aracına dönüşebilen bu muhteşem silah ile sanırsam Nero’nun devil bringer güçleri dengelenmiş durumdalar. Bu silahı elimize alınca, oyunun tüm özelliklerini saniyeler içinde görebilecekmişiz. Örneğin bir çantanın içerisinde taşınan Pandoranın Kutusu, bir anda bir hava tankına dönüşerek düşmanlarımızın kafalarından aşağı roket yağdırabilecekmiş. Yada süper güçlü ateş gücüne sahip bir silaha dönüşerek, yakınlarınıza yanaşabilecek herhangi bir düşmanı ağlatabilecek kadar etkili olabilecekmiş. (artık silahın saldırı gücünü sizin hayal gücünüze bırakıyorum değerli oyunlideri.com ailesi) Dahası, çantayı yere bırakabilir ve geri çekilebilirsiniz… Etrafınızdaki düşmanlar çantanın uçsuz bucaksız gücünden nasibini alacaklardır.

Bir öninceleme yazısı için biraz fazla uzun oldu sanırsam. Umarım siz değerli okuyucuları sıkmamışımdır. (yazıya biraz kendimi kaptırdımda.. artık kusura bakmayın) Yavaş yavaş yazımı sonuçlandırırken, yapımcıların herhangi bir tür co-op modu yada iki kişilik modun varlığını inkar etmeleri bende biraz hayal kırıklığı yapmış olsa da, (düşünün en yakın arkadaşınız ile biriniz NERO diğeriniz DANTE olarak üstelik iki kişinin yapabileceği takım komboları falan gibi özellikleri de yaparak oyundan ne kadar çok zevk alabileceğinizi düşünün) Devil May Cry 4 gerçekten çok beklenilen bir başyapıt olmayı hak ediyor.

Bu harikulade oyun hakkında daha fazla bilgi için www.oyunlideri.com sitesinin takipçisi kalın…

Bol oyunlu günler dilerim…

Yorumlar
anemis - 14 Temmuz 2008 11:39:41
tüm yorumlarınız için;

http://forum.oyunlideri.com/devil_may_cry_4_onincelemesi-t1225.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
921977 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.


Banner Değişimi




Free PageRank Checker