Darkwatch üzerinde uzun zaman çalışılmış ve geliştirilmesi, yapımcılara büyük tecrübeler kazandırmış bir oyun. Uzun çalışmalara mal olmuş ve bu nedenle olsa gerek ki, çok başarılı bir şekilde yapılmış güzel bir first-person shooter oyunu. Oyunun başarısı, günümüzdeki çoğu oyun gibi, tekrar tekrar çalışmaktan ve başarılı bir altyapğıdan geliyor. Buda, eğlenceli bir oyunun yanında, diğer FPS lerde olduğu gibi, oyunun içine girebilmenizi sağlıyor. Bu sayede oyundan kolayca sıkılmıyorsunuz.
Darkwatch `ın öncülük ettiği güzelliklerden birisi, oyuncuya iyiyi ve kötüyü seçme şansı vermesi oluyor. Bazı durumlarda seçeceğiniz yol ana karakterinizi doğrudan etkiliyor ve izlediğiniz yolu tamamen değiştiriyor. Darkwatch `ın sunduğu güzelliklerden bir diğeri de, hızlı geçen bir tek-kişilik oyun bölümü ile birlikte birkaç enteresan çok oyunculu bölüm. (Öyleki hertürden ve her ırktan FPS hayranının iştahlarını yatıştıracak türden)

BENİ ISSIRAN VAMPİRİN SAÇLARI
Darkwatch, oldukça güzel bir ara video ile başlıyor. Bu videoda bize "Jericho Cross" tanıtılıyor. Jericho, eski batı filmlerindeki serserilerin tipik bir örneği olan, iri yapılı bir haydut. Jericoho, çok değerli bir kargo taşıdığına inanılan bir nakliye tireninin karşısında belirir. Tireni kaçırma şansı olmayan Jericho, tirene yetişir ve güzel animasyonlarla tirene atlar. Ve o değerli kargoyu çalmaya yeltenir. Kargo hakkında çok az bilgiye sahip olsada, onu cebine koyup çıkartamyacak kadar değerli ve büyük birşey olduğunu bilir. Antik bir şeytan olan "Dark Lord" zamanında "Darkwatch" adı verilen gizli bir örgüt tarafından mühürlenmiştir. Amaçları Dark Lordun şeytani vampir gücünü yaşadıkları adadan gönderebilmekti. Darkwatch dünyadaki kötülükleri temizlemek için and içmiş bir örgüttü. Artık şeytani vampir, tarifedilemeyecek kadar korkunç güçlerini ve kötülüklerini dünyaya yaymakta serbestti. Bu kötülük yyan şeytan, Jericho yu ıssırmayı başarır. Dereğli sandığı kargo, onun en büyük acısı olacaktır. Artık o bir vampirin kaderini yaşamak zorundadır. Artık kan içmek zorunda olmasının yanında çeşitli özel ve gizemli güçlerde kazanmıştır. Jericho, ruhunu geri kazanmak için, Darkwatch örgütüne katılmak zorundadır. İçinde bulunduğu büyük tehlikeden kurtulması ve ruhunu geri alması için yapması gereken tek şey, şeytani Dark Lord`u yok etmesidir.

OYNANILIŞ
Oyunumuz, klasik batı ile, modern dünyanın FPS lerini çok şık bir biçimde harmanlamış. Darkwatch, korku ve shoot-em-up aksiyon oyn türlerinin çok ilginç bir kombinasyonu. Jericho, oyundaki ana karakterimiz. Verilen görevleri yerine getirebilmek için, kendi silah kullanma yeteneğine ve çok çeşitli silahlarına ve araçlarına güvenmekte. Yeni kazandıkları doğaüstü güçler, oyun boyunca oldukça işinize yarıyor.
Havok fizik moturu kullanılarak hazırlanmış olan Darkwatch, sıkı kontrolleri ile birlikte birinci sınıf bir oyun olmuş. Havok sistemi, saldırıları daha gerçekçi kılabilmek adına iyi iş çıkartıyor. Mesela, eğer Jericho bir düşmanı kafasını patlatırsa, (!) düşmanın kafası parçalanırken, başsız vücut hemen yere düşmüyor. Yere düştüğü zaman hemen haraketsiz kalmıyor. Yerde düşmanın çırpınışlarını görebiliyorsunuz. Buda oyuna gerçekçilik kazandırıyor. Oyunun fizik motorunu anlatmak için diğer bir örnek, Jericho `nun düşmanlarının bacaklarını da vurabilmesi. Bacağından vurulan ve bacağı kopan bir düşman ölmüyor. Sürünüyor! Oyundaki hareketlerin bir çoğu akıcı ve Xbox kontrolleriyle yapılması oldukça rahat. Ayrıca Darkwatch kişiye göre ayarlanabilen oldukça güzel bir kontrol sistemine sahip.
 Darkwatch bir FPS oyunu. Bu yüzden günümüzdeki diğer FPS oyunlarındaki gibi bolca aksiyon ve oynanabilirlik çeşitliliğini bu oyundan da bekleyebiliriz. Ancak bunlardan fazlasınıda biz oyunculara sunmuş bir oyun. Bu noktada oyunun yapay zekasına teşekkür etmeliyiz. Çünkü düşmanlarımız gerçekten çok zekice davranabiliyor ve çok gerçekçi savaşlar çıkartıyorlar. Oyunu oynarken, dikkatimi çeken ilk şey, düşmanlarımızın gerçekten çok agrasif oldukları, gerçekten çok çeşitli saldırıların olduğu ve bu saldırıları düşman sayısı ve içinde bulunulan durumlara göre değiştiğini görmem oldu. Oyunun hikayesinde, daha öncede bahsettiğim gibi, iyiyi yada kötüyü seçmemizin anahtar bir rolü var. Aynı zamanda, değişik doğa üstü yetenekleri ve güçleri kazandırması sayesinde, oynanılışada etkisi oluyor. Jericho `nun kazandığı doğaüstü yetenekler, onun ruhunun ne kadar iyi yada ne kadar kötü olduğuna göre değişiyor. Dark ,Lord tarafından ıssırıldıktan sonra, Jericho, bazı vampir güçleri kazanıyor. (görüş ve zıplama yetenekleri inanılmaz derecede artıyor mesela) Ek olarak, bazı güçlerimiz, iyi yada kötü olmamız ile değişmiyor. Bu standart güçler, Jericho`nun kullanılışlı silahları. Bu ekstra güçlerimizi keşfetmek oldukça eğlenceli olsa da, zıplama ve görüş yeteneklerimiz kadar oyuna ve oynanılışa etkisi kritik noktalarda olmadığı için, onlara verilen önem ikinciplanda kalmış. Bu melek yada şeytan olma kararının önemini biraz azaltmışda olsa, maksadını aşmamış. Herhalde, iyi yada kötü farketmez, kazandığımız güçlerimizi oyunun başlarında kullanmak biraz zor oluyor ve gereksizde zaten. Ancak oyunun ilerleyen bölümlerinde, sıklıkla ihtiyaç duyacağımız, güzel düşünülmüş ve iyi tasarlanmış ayrıntılar.
MULTIPLAYER

Günümüzde artık First-Person-Shooter (FPS) oyunları ile Multiplayer modları ayrılmaz birer ikili olsalarda, Darkwatch 16 kişiye kadar tam bir multiplayer oyunu gibi geniş bir multiplayer modu sunuyor. Tabiiki XboxLive desteği ile. ( PS2 versiyonunda bazı özellikleri eksik) XboxLive ile 5 değişik bölümü (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Soul Hunter ve Team Soul Hunter) arkadaşlarınızla oynayabileceksiniz. Bu saydıklarımdan ilk üçü ön- açıklamalı bölümler. Ancak Soul Hunter ve Team Soul Hunter bölümleri yanlızca Darkwatch için hazırlanmış, bu oyuna özel bölümler. Bu bölümler aslında deathmatch bölümü gibi, fakat bu bölüm içine entegre edilmiş bir "blood bar" var ve oytunu kazanmak için bunu doldurmamız gerekmekte. Darkwatch `da 26 multiplayer haritası bulunmakta. Bunların 10 tanesinin gece ve gündüz versiyonları bulunuyor. Gece ve gündüzdeki haritalardaki görser farklılıklar bir yana dursun, oyunu gece yada gündüz oynadığımızda, oynanabilirlik oldukça etkileniyor. Çünkü burada vampirlere karşı savaşıyoruz. Bu demek oluyor ki, özel vampir yetenekleri, gündüzleri kullanılamıyor. Aynı zamanda, karanlıkta, daha çok karanlık güçlerle savaşıyoruz. SESLER~GRAFİKLER

Darkwatch incelemesini yaparken, birçok görsel ve sessel güzellikle karşılaştım. Tabii ki bir iki grafik hatası ve bazı seslerin uygunsuzluğuda gözüme çarpmadı değil. Oyun çevreleri oldukça detaylandırılmış. Birçok bölüm için bunu başarmışlar fakat, bazı sıradan karakter modellemeleri, donuk doku, gibi bazı görsel hatalarda bulunmakta. Bazı durumlarda, hemen göze çarpmayan ayrıntıları görmeniz oyundan biraz daha zevk almanızı sağlayacak. Bana göre contrast (karşıtlık) oyundaki bazı bölümlerde daha çok kullanılmalıydı. Karakter modellemeleri, hernasılsa, ortadüzeyde olmuş. Fakat onların animasyonları gerçekten ama gerçekten oldukça başarılı. Oyunda birçok ara demo bulunuyor ve bu demolarda sesler gerçekten başarılı bir şekilde kullanılmış. Her karakter için inanılabilirlik katacak kadar güzel kullanılmış ses efektleri. Oyunun ana karakterleri olan, Jericho ve Tala en iyi seslere sahipler. Oyunun geri kalan seslerine değinecek olursam, çevre efektlerinde iyi iş çıkartmayı başararak oyun için ürkünç bir atmosfer yaratmayı başarabilmişler. Oyunun müzikleri pek fazla olmasa da, umulduğu zamanlarda giren güzel müzikler bizleri bekliyor.
GENEL İZLENİM
Darkwatch, gerçekten iyi düşünülmüş ve iyi tasarlanmış bir fikrin, sağlam oynanılışla buluştuğu, duyarlı kontrollerin aksiyonu sürekli en tepede tutmayı başardığı, güzel bir FPS oyunu. Çok sayıdaki ara demo, iyi tasarlanmış ve yüksek kalitede sinematik görüntülerden oluşmuş. Oyunun tek kişilik bölümü, oynanmaya değer ve süprizlerle dolu. Güçlü multiplayer modu da tek kişilik bölüm kadar başarılı. Tüm bunlara ek olarak, gelişmiş bir yapay zeka ve agrasif düşmanlar, zekice hazırlanmış tuzaklar, saldırılar... oyundan sıkılmamanızı sağlıyor. |
|