OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
PSP'ye 3 Yeni Oyun..
Chronicles of Spellborn Ertelendi!
"Prince of Persia: Prodigy" Tamamlandı
Street Fighter 4 Kesin Çıkış Tarihi
Prince of Persia Minimum Sistem Gerek...
Resident Evil 5 Demo, DLC...
Fallout 3 Japonya Versiyonu İçin Sans...
Prince of Persia PC'lere Gecikmeli Ge...
MK vs DC'de Sansür Durumu
ATA'mızı Saygıyla Anıyoruz

21 Kasım 2008 20:00:05 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
NBA 2K9 incelemesi
Star Wars: The Force...
Mount And Blade ince...
Büyüklere Masallar I...
Resident Evil 1 ince...
Rise of the Argonaut...
Dead Space incelemesi
Command and Conquer:...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: He...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE
Klasik Oyunlar: Metal Gear ...
Klasik Oyunlar III: Heart o...
Postal 2: Eternal Damnation...
Bir Delinin Günlüğünden!

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 55
Lordkratos 45
x-gamer 36
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 3
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 762
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
keremq 16
Agony 11
snake 10
blackpriest 9
kratos34 4
Lordkratos 4
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Online Futbol Menajerlik Oyunu Bölüm 1




Klasik Oyunlar: Metal Gear Solid




Sanal Karakterlerimiz




Klasik Oyunlar: Resident Evil




Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned incelemesi




Büyüklere Masallar III: HÜCRE




Ghost Recon Advenced Warfighter 2 incelemesi




Tiberium onincelemesi




Oblivion Game of the Year Edition incelemesi




Virtua Tennis 3 incelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 921,551
Yazılarımız: 334
Haberler: 1187

 Dai Senryaku VII Modern Military Tactics incelemesi
PC deki Rome Total War oyunu gibi , savaşlı strateji oyunlarındaki popülaritenin bir anda artmasıyla birlikte , Kemco , bir zamanların çok popüler oyunlarından olan Japon Dai Senryaku serisini yeniden hayata döndürmeyi planladı. Sıra tabanlı askeri taktik strateji oyunu olan oyun aslında , orijinal olarak Japonya da yaklaşık bir yıl önce Xbox için çıkmıştı. Ve büyük bir başarı sağlayarak , Japonya’daki Xbox marketlerinin %30undan fazlasında kapış kapış satılmıştı. Şimdiyse yapımcı ve yayıncılar bu oyunu Japonya’nın dışında kalan , dünyanın geri kalanına tanıtmayı planlıyorlar.

OYUNCUYA NELER SUNUYOR?

Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics , modern askeri strateji oyunlarından bekleyebileceğiniz her şeyi sizlere sunuyor. Oyunda 400 den fazla birim özellikleri bulunmakta. Bu da , yapımcıların , bu tür oyunlarda çok çok iyi olduklarını iddia eden oyuncuları bile , bir çok farklı asker ve silah bulmakla meşgul etme iddialarını kanıtlıyor. Kemco , oyunu bu kadar fazla detay ve derinlikle doldurmak için , çok fazla çaba harcamış gibi görünüyor. Bu oyun sadece serinin daha önceki oyunlarını oynayan ve hayran kalan yada firmanın yandaşları için düşünülmemiş. Aynı zamanda askeri taktik strateji oyunlarını seven insanlara yada askeri tabanlı satranç oyunlarında beyinlerini kullanarak zafere giden oyunculara ve tuşlardan çok beyinlerini kullanmaktan hoşlanan oyunculara da hitap edecek şekilde düzenlenmiş.

Oyunda biraz zaman geçirdikten ve Dai Senryaku VII oyuncuya neler sunuyor diye araştırdıktan sonra , kabul etmeliyim ki , oyun tüm oyuncular için olmasa da , çok çeşitli oynanışı ile bu oyun türünün fanları için gerçekten bağımlılık yapacak bir oyun.

HER ŞEY VAR!

Gerçek dünyada ki 400 kategoride ki , 800 den fazla askeri aracı kullanabilme imkanınız var. Dai Senryaku VII , oyuncuya tanklardan uçaklara , ciplere , taşıyıcılara … bir çok araç kullanabilme şansı tanıyor. Ayrıca oyuncuların umduğundan ve bu tür oyunlardaki tecrübelerinden çok daha fazla miktarda saldırı ve savunma şekilleri bulunuyor.

( her saldırı yada savunma oyunu için ayrı ayrı stratejiler geliştirmeli , hain planlar kurmalı ve bu strateji ve planları başarıyla hayata geçirmelisiniz )

Oyun bazı yönleriyle konsoldaki klasik risk oyunlarına benziyor. Fakat çok daha modern görünüşü ve kolaylıkla oyunu bitiremeyeceğiniz hissi ile klasik “board game” lerden ayrılıyor. Oyuncular , geniş sayıda askeri , silahı ve aracı emirleri altına alabiliyor ve hepsini ayrı ayrı idare edebiliyor.

( yani çok büyük bir ordu sadece parmaklarınızın ucunda :) ) çok büyük bir orduya sahipsiniz fakat bir seferde sadece 50 askere emir verebiliyorsunuz. Buda oyuncuların , her birim asker için , güç , dayanım , zayıflık gibi özelliklerinin bilinmesini zorunlulaştırıyor. Eğer birimlerinizi birleştirirseniz çok daha etkin ve güçlü bir şekilde saldırabilirsiniz. Ve bu şekilde düşmanlarınız daha kolay bir şekilde kuşatabilir , bölgelerini ele geçirebilir ve çok değerli cephane , benzin , mahzen gibi malzemeleri kontrolünüz altına alabilirsiniz.

OYUN MODLARI

Dai Senryaku VII , üç farklı oyun modundan oluşmuş: Free Mode , Mission Mode ve çok iyi bir Mapmaker/Map Editor Mode ( oyuncuya kendi savaş alanlarını hazırlama imkanı sunuyor) Free mode , oyunun , özenle hazırlanmış çok sayıda harita üzerinde 1 ila 4 kişi ile oynayabildiğimiz bölümü. Mission mode da , 26 bölümden oluşan , oyunun “single player” bölümü yada “camping” bölümü gibi düşünebileceğimiz bölüm. Mapmaker/Map Editor Mode , oldukça sağlam ve oyuncuya birçok dizayn kontrolü sunan ve istenen tipte bölüm senaryosu hazırlayabilme seçenekleri barındıran , gelişmiş bir harita yaratım modu. Mesela , savaş alanı olarak bir ada tasarlayabilirsiniz. Bu adanın üzerindeki tepe taş kaya vs nin yüksekliği , üzerinde bulunabilecek maksimum asker sayısı , su yüksekliği , dalgaların hızı gibi oynanışta etkili olacak bir çok detay ayarlamayı yapmanızı olanaklı kılıyor. Ayrıca bir harita yaratmak veya varolan bir harita üzerinde düzenlemeler yapmak , aynı zamanda oyuncunun yeteneklerini de arttırabiliyor. Şöyle ki ; oyun alanında ne var , ne nerede , ne gibi şeyleri kullanabilirim , ne tür araçlar nerelere kadar gidebilir… şeklinde oyun alanının karakteristik özelliklerini öğrenmek , oyun içinde büyük kolaylık sağlayacaktır.



Oynamak için hangi modu seçerseniz seçin , bir şeyi kesinlikle unutmamanızı öneririm: Oyunun Tutorial bölümünde zaman geçirmek. Bana kalırsa bu bölümde epey zaman geçireceksiniz. Çünkü bu bölümde basamaklı bir öğretiliş tarzı ve genel olarak zorlaşan oyunun zorluk seviyesine göre belirli stratejiler öğretiliyor.

OYNANIŞ

Dai Senryaku VII , herhangi bir insanın oyunu açıp rahatlıkla ilerleyebileceği bir oyun değil. Oldukça komplike bir oyun olan Dai Senryaku VII , oyunculara bazı karışık askeri manevraları , hileleri ve eğitimleri öğrenmeye ve anlamaya zorluyor. Birkaç eğitci bölümden (Tutorial) sonra , oyunun kurdu olamasanız bile , en azından nasıl başlayacağınızı öğrenmiş oluyorsunuz.

Her bölüme başlamadan önce , bir bilgilendirme ekranında o bölümde yapmanız gerekenler anlatılıyor. Bundan hemen sonra ana oyun ekranı görünüyor. Ayrıca oyun ekranınızın sol alt köşesinde , altıgensel şekilde , tüm haritanızın küçük bir parçacığı bulunmakta. (3D detaylarla birlikte) askerleriniz nereye giderse , bu küçük altıgensel haritada oraya gidiyor. (diğer tüm strateji oyunlarında olduğu gibi)

Ayrıca bu harita bazı karakteristik özellikleri de belirtiyor. (işgal altında olma ve deniz seviyesinden yükseklik gibi) Oyun içinde istenilen zamanda “geri” tuşuna basarak 16lık bilgi ekranını karşınıza çıkartabiliyorsunuz. (haritanız büyüyor yani) Fakat bu şekilde oyun duruyor. Bu ekranı gizlemek için ise tahmin edebileceğiniz gibi tekrar “geri” tuşuna basmanız gerekmekte. Oyunun nasıl oynayacağınızı anlamanız demek , hareket sırası size geçtiğinde ne yapacağınıza karar vermeyi öğrenmiş olmanız demek. Mesela yükseklikler bir oyuncu için , askerlerini nerelere yerleştirebileceği bakımından , çok önemli bu oyunda. Çünkü farklı yüksekliklerdeki askerler birbirlerine saldıramıyorlar. ( age of serilerinde olduğu gibi) Bu demek oluyor ki , eğer tank birimlerimiz ile düşman askerlerinin “anti-aircraft” silahlarını yok etmek istiyorsak , ihtiyacımız olan şey , o silahlarla aynı yükseklikte bulunduğumuzdan emin olmamız. ( bir tepenin üzerindeki düşmana , yerden , menzilimiz dahilinde olsa bile , ateş edemiyoruz ) Aksi taktirde , atışlarımızın isabetsiz olduğunu göreceğiz. KONTROLLER Bu kadar komplike ve bu kadar çok detaylandırılmış bir oyun için , kontroller olabildiğince basite indirgenmelidir. Oyuncular , kafalarını bu seferki turda nasıl bir strateji izleyeceklerine yorarlarken , birde bunları hangi kontrollerle ve ne şekilde uygulayacaklarını düşünürlerse , oyun içinden çıkılmaz bir hal alır. Ve oyuncularının %95 ini daha başından kaybeder. Kemco hareketler ve kontrolleri olabildiğince basite indirgeme işinin altından gayet başarılı bir şekilde kalkmış. Harita üzerinde nasıl dolaşacağımızı nasıl emir vereceğimizi yada birimlerin hareketlerini nasıl kontrol edeceğimizi oldukça basit kontrollerle hallediyoruz.

Oyunun en basit kontrollerinden birisi (bana göre) sol thumbstick ile mouse imlecini harita üzerinde gezdirmektir. Bu oyuncuya harita üzerindeki her 16lık bölüm için bilgiler sunacaktır. Sağ ise yükseklik açısını ayarlamanızı sağlıyor. Bu sayede oyuncu istediği zaman istediği şekilde bakış açısını ayarlayabiliyor. L ve R tuşları zoom yapmanızı sağlıyor. Bu sayede birimlerinize ve düşmanlarınıza daha yakından bakabiliyor ve detayları daha net biçimde görebiliyorsunuz. GRAFİKLERAsıl oyun başlamadan önce , oyuncuya oldukça güzel bir video izleme fırsatı sunulmuş. burada çok güzel askeri savaşlar ve savaş taktikleri gösterilmiş. Fakat gerçek oyun ,görünüş olarak , daha az etkileyici. Fakat bu oyun kötü gözüküyor demek değil kesinlikle. ( yinede çok iyi grafikler beklemeyin) Dai Senryaku VII , aslında , bir “board game” ve grafikler de bunu destekliyor.

Oyunun ana oynanılış ekranında , her birim , ya kırmızı yada mavi olarak gösteriliyor ve oyun sırası kimdeyse , sadece o oyuncu , çeşitli animasyon ve detayları görebiliyor. Bomba ve patlama efektleri göze hoş görünüyor olsalar da , genel olarak grafikler , yeni nesil konsollarınkinden çok , N64 lerde gördüklerimize benziyor. Görsel detaylar ve grafikler bu günkü Xbox oyunlarında alıştığımız başarıya yaklaşamamış olsalar da , oyun sadece grafik demek değildir. Aynı zamanda oynanabilirlik ve oynanılış da çok önemlidir. Dai Senryaku VII deki grafik eksikliği oynanılışa bazı artılar kazandırmış diyebilirim.

Oyuncular , bu türün diğer örneklerinde olduğu gibi , yüksek grafik detayları altında ve büyük ölçekli haritalarda kaybolmadıkları için memnun kalabilirler. SESLEREğer Kemco oyunun görünüşüne gereken önemi vermiş olsaydı , kesinlikle sesler üzerinde de gerekli çalışmayı yapıp daha uzun saatler üzerinde çalışırdı. Dai Senryaku VII daki ses efektleri orta derecede. Her aksiyondaki olması gereken efektler var (bomba attığınız zaman yere çarpma anında yada namludan çıkarken gerekli efektleri koymuşlar) ancak bu efektler konsolunuzdan güç bela çıkıyormuş gibi geliyor.

Oyunda hiç bitmeyen bir müzik döngüsü var. (şüphesiz ki oyuncunun kulağına en çok hitap edecek) Sadece bölüm bittiğinde (bir taraf kazandığında) zafer teması giriyor ve müzik döngüsü değişiyor. Daha öncede söylediğim gibi grafikler N64 zamanından kalma gibi. Fakat müzikler ondan da öncesine götürdü beni. Süper Nitendo zamanına falan :) GENEL İZLENİMLEREğer oyunun eğitici bölümlerini başarıyla bitirebilirseniz , oyun sizin için çok daha zevkli bir hal alabiliyor. Çok fazla dolandırıcılık (askeri hile) ve çok fazla karışıklığa karşı koyamayanlar için , bu oyuna dayanamayacakları (oyun gerçekten çok zor. Askeri alanda bir çok şey bilmenizi gerektiriyor) oyundaki ilk izlenimler oluyor. Birde oyun içinde ve öncesinde çok fazla bilgilendirilmek canınızı sıkabiliyor. Çünkü hiç kullanmayacağınız birçok detay bilgi sunuluyor ve siz onları kullanıp kullanmayacağınızı oyun başında bilmediğiniz için , gereksiz bilgilerle kafanızı dolduruyorsunuz. Aslına bakarsanız oyunun eğitim bölümlerini bitirdikten ve birkaç bölümü oynadıktan sonra , oyun başlarında verilen bilgilerden çok azını kullanarak taktiklerini geliştiriyorsunuz. Oyunda birbirinden farklı görevleriniz bulunmakta. Her çeşit görev için beyinizi çok fazla yormanız gerekiyor. Çünkü farklı her görev için farklı bir taktik , farklı bir strateji geliştirmeni gerekmekte. Oyunun iyi yönlerinden bir tanesi de , hoş tasarlanmış grafikler.

Oyuncu ihtiyaç duyduğu bilgileri hızlı bir biçimde ekranına getirebiliyor. (sadece istediğiniz birimin bilgilerini ekrana getirmek suretiyle) Bu şekilde , oyun çok fazla hafızaya dayalı bir oyun olmaktan çıkıyor. Aynı zamanda bir dolu ansiklopedik bilgi arasından ihtiyacınız olanı aramak zahmetinden de kurtarıyor sizi. Oyunun yapay zekası da oldukça başarılı. Oyuncuya oyunu sevdirmenin ve öğretmenin bir yolunun da yenilgi olduğunu düşünmüş yapımcılar. Mesela , bilgisayar oyuncuyu yendiği zaman , oyuncu sanal zekanın ne gibi taktikler uyguladığını , olaylara ne şekilde yaklaştığını , kazanmak için ne gibi yardımlara başvurduğunu … vs görebiliyor. Bilgisayara karşı oynayabildiğiniz gibi , aynı zamanda 1-4 kişilik gruplar halinde arkadaşlarınızla da oynayabiliyorsunuz. Bunun yanında Xbox live desteği ile , multiplayer olarak dünyanın diğer ucundaki insanlarla da taktiklerinizi yarıştırabiliyorsunuz. Genel olarak , Dai Senryaku VII , detaylandırılmış sıra tabanlı strateji oyunları türüne mükemmel bir örnek.

Oyuncudan çok yoğun bir efor sarf etmesini bekleyen oyunda hiçbir şekilde bir aşırılık yada (en azından bu konuda) bir yanlışlı yok. Fakat kabul etmeliyim ki , birazcık daha abartı , oyunu biraz daha cazipleştirebilirdi. SON SÖZKemco’nun Dai Senryaku VII: Modern Military Tactics oyunu , sıra tabanlı strateji oyunu fanları için mükemmel bir seçim olacaktır. Oyunun serileri uzun zaman çok satmış bir hit olasa da (Japonya’da) , Amerika ve Avrupa marketlerinde yeni bir şey olacak. PC lerde sıra tabanlı strateji oyunları çok fazla olsa da , konsol sahipleri için bu tür oyunları bulabilmek biraz güç olabiliyor. Dai Senryaku VII , Xbox daki büyük gelişmelerden bir tanesi bana göre.
Yorumlar
anemis - 14 Temmuz 2008 10:38:01
Tüm yorumlarınız için;

http://forum.oyunlideri.com/dai_senryaku_vii_modern_military_tactics_incelemesi-t1170.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
921551 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.


Banner Değişimi




Free PageRank Checker