| SESSİZ SEDASIZ ORTAYA ÇIKAN BİR PROJENİN AYAK SESLERİ (!) Nedir Culpa Innata? Oyun severlerin duyup duyup ulaşmakta zorlandığı bu projeyi kollektif hafızamızda tam olarak kalıcı kılmayan ama bir şekilde aynı hafızamızda yer edinmiş bu projenin aslı astarı nedir? Şekli şemali nedir? Neden gerçekten açık bir biçimde sürdürülmüş bir çaba değil de gizliden gizliye sunulmuştur? Neden oyunu oynayıp bitirmemize rağmen hakkında bazı şeyleri açıklayamayız. Neden bir yerli oyun olmasına rağmen her açıdan bize kendini yabancı hissettirmektedir? Bu sorular ve daha fazlasını, üzerine nicelerini bindirmeksizin cevaplamak için yazıma buyurun... Buyurun da öğrenelim Culpa Innata nedir?

İnternette oyunun ismini arattığını vakit hemen hemen aynı bilgilere rastlamanız pek hala mümkün. Malumunuz ; Gebze Teknoloji Geliştirme Merkezinin mensubu Momentum-Dmt tarafından hazırlanmış olan bir projedir. Düzeltme yapacak olursak gizliden gizliye hazırlanmış bir proje olup, piyasaya çıkışlının bile, vücuda getirilişi gibi sessiz sedasız olduğunu bildirmemizde büyük fayda var. Momentum-Dmt hakkındaki soru işaretlerini bir kenara öylece savunmasızca bırakmaya pek niyetimiz yok. Kendisi hakkında bilinenler de oldukça sınırlı. Öyle ki oyun hakkında kafalardaki soru işaretleri hiç bir şekilde giderilemiyor ve materyal adına tam anlamıyla doyurucu bir bilgiye maalesef ki ulaşamıyoruz. Bu bir çeşit alternatif satış stratejisi midir? yoksa oyunun yapımcıları "alan alsın oynasın bizim kimseye kendimizi açmaya pekala niyetimiz yok" mantığı ile mi hareket etmekteler o da ayrı bir tartışma konusu... YERLİ Mİ? YABANCI MI? Culpa Innata yerli bir oyun projesi fakat buna kendimizi inandırmak epey güç. Oyunun arabiriminden dil seçeneklerine hatta oyunun kendi web sitesinin içeriğine kadar hemen her şey İngilizce. Hatta öyle ki oyunun herhangi bir kısmında Türkçe'ye rastlayamıyorsunuz. Oyunun yabancı piyasada kendisine alıcı bulması düşüncesi ve yerli piyasadan çok yabancı piyasaya hitap ediyor olmasından kaynaklanan bir takım pazarlama stratejilerinin varlığından dolayı İngilizce ağırlığını pekala anlayabiliriz lakin Culpa Innata'nın yerli bir oyun olduğuna dair herhangi bir ipucu dahi yok. Bize bu oyunun yerli mi yoksa yabancı mı olduğunu soran bir kimseye, projenin ülkemiz sınırları içerisinde hayat bulduğunu belirtebilecek en ufak bir delilimiz dahi yok elimizde. 
Diğer taraftan ülkemizde yerli oyun sektörüne gösterilen ilgi ve alakadan dolayı, yapımcıların bir takım riskleri -haklı olarak- göz önüne alamaması ve bazı projelerin ülkemizden önce doğrudan yurt dışında satışının yapılmaya başlanması da oyuncu bazında olmasa da yapımcıların durumu göz önüne alındığında oldukça makul. Özellikle ülkemizde söz konusu yerli oyun sektörünün durumu söz konusu olunca bariz bir bölünmeye şahit olabiliyoruz.Bu nedenle yeni oyunların pek çoğu Türkçe desteği olmadan piyasaya sürülüyor. Zira ne kadar yapımcıların belli mantık sınırları içerisinde hareket ettiklerini düşünsek de yerli bir proje -ki kadrosu hakkında da pek çok yerde detaylı bir bilgiye rastlamak mümkün değil- olarak (aslında bu da tam anlamıyla açıklanmamış bir tez olsa da) kendisini yeterince hissettirmemesi de irdelenmesi gereken başka bir konu başlığını oluşturmakta. Aslına bakılacak olursa Culpa Innata, sektöre dahil olsun ya da olmasın kendisine belli bir yer edinecek -hatta kimileri için çoktan edinmiş- bir oyun. Tabii ki oyun hakkındaki diğer büyük şehir efsanelerinden biri de, projenin yerli sektör tarafından yürütülmediği, Yurdumuz sınırlarında vuku bulan yabancı bir oyun projesi olduğu yönünde... İsterseniz oyunun ardındaki bazı muammaları askıya alalım ve oyunun kendisine dönelim ne deriniz? YENİ BİR MACERA... YİNE BİR MACERA! Oyunu açar açmaz karşılaştığımız manzara bazılarına tanıdık gelebilir. Zira oyun bazı açılardan Dreamfall: The Longest Journey'i anımsatıyor. Bu etkilenimi ilk olarak açılış menüsünde hissetsek de buradan bir yanlış anlaşıma doğmamasını temenni ederim. Culpa Innata tabii ki kısmen kendinden önceki bir takım adventure oyunlarından etkilenmiş olabilir, lakin buradaki etkilenim, kesinlikle taklit yoluyla olmamış. Tabii Dreamfall etkilenimini sadece menüden çıkarmıyoruz. İç ve dış mekan tasarımları da birbirlerini andırsa da, oyunun atmosferi de büyük ölçüde Dreamfall'ı hissettiriyor bizlere. Tabii ki Culpa Innata çok daha karanlık bir oyun ve pek çok açıdan piyasadaki "third person adventure" oyunlarından eksiği yok fazlası var... 
Culpa Innata bir çeşit distopya olarak düşünülebilir. Zira günümüzde dünyanın durumunun ve ülkeler arası baş gösteren gerginliğin yarattığı atmosferin, tarih olarak çok ilerisinde yer alan bir zamanda geçiyor. İnsanlığın çıkacağını ön gördüğü savaşların hepsi çıkmış ve çıkan savaşların muhtemel sonuçları da kendisini bir şekilde göstermiştir. İnsanlık 2000'li yılların ilk çeyreği boyunca bu mücadelelerde yıpranmış, pek çok ülke yıkımın eşiğine gelmiş, şehirler harabelere dönüşmüş ve dünya nüfusunun büyük bir kısmı yok olmuştur. Zamanla dünyanın içinde bulunduğu kaotik ortam, bir takım çıkar ilişkileri ile düzeltilmeye çalışılmış, ülkelerin güvenilmez ittifakları sayesinde yeniden yapılanma yoluna gidilmiştir. Nitekim bu durum da uzun sürmez... Oyunumuz 2000'li yılların ilk yarısı dolmadan önceki dönemi barındırıyor içerisinde. World Union adındaki şirketin ve bu güçlü şirket etrafında toplanarak globalleşen hatta tek ülke kavramına kapı açan insanların durumu az da olsa düzelmiştir. Bilim ve teknik alanında korkunç gelişmeler baş göstermeye başlamıştır. Tabii her şeyin gerçek olamayacak, ya da uzun süremeyecek kadar iyi olduğu da aşikardır. Zira insanlığın içinde yaşamış olduğu bu ütopik dönem beraberinde bazı şüpheleri ve bir takım ani çıkış noktalarını da getirecektir. Rogue States ise World Union'un globelleşmesi ve tek markalaşması durumuna karşı isyancı bir tavırda bulunan topluluktur. Neticede içinde Rogue States'in olduğundan şüphelenilen bir cinayet sonrasında World Union mensubu bir vatandaş öldürülerek, fırtına öncesinde baş gösteren sessizlik bozulmuş olur. Cinayet sonrasında ise, olaylar Phoenix Wallis etrafında gelişmeye başlar. World Union'un neleri örtbas ettiğini, nasıl vücuda geldiğini ve içinde barındırdığı, su yüzüne çıkması son derece tehlike arz eden kirli çamaşırları ortaya çıkarılmaya başlanır. Pek çok açıdan polisiye romanların estetiğini aratmıyor bizlere Culpa Innata. Senaryo açısından kusursuz bir polisiye-bilimkurgu çeşitlemesi diyebiliriz kendisine ve içinde bulundurduğu teferruata rağmen senaryoda belli aksaklıklara rastlamıyoruz. Uzun lafın kısası, hikaye oldukça sağlam tutulmuş vaziyette. 
GELECEKTE DE ÇOK İYİ GÖZÜKÜYORSUN! Culpa Innata'nın diğer önemli özelliklerinden biri ise hiç kuşkusuz grafikleri. Eğer ki salt yerli oyun olarak bakma imkanımız olsaydı grafiklere söyleyecek en ufak bir sözümüz bile olmazdı. Lakin dünya çapındaki bir oyun olarak baktığımızda da grafiklerin oldukça güzel olduğunu söyleyebiliriz. Momentum firmasının patentine sahip olduğu modelleme mevcut. Grafik bazında belli başlı eksikler dışında oldukça başarılı olduğunu söylemeden geçmek yakışıksız olur. Oyundaki mekan tasarımlarının üzerinde de epey durulmuş. Gözümüzü rahatsız eden en ufak bir ayrıntıya bile yer verilmemiş hatta oyunun başlarından itibaren mevcut olan "tekinsizlik" havası bile mekanlarda kendisini hissettiriyor. Oyun, beraberinde pek çok felsefi alt metin de barındırmakta. Özellikle devlet-birey ilişkisi baz alındığında, devletin bireye olan uygunluğu ve akabinde insanların içinde bulundukları kaotik durum nedeniyle başlarında kendilerinden çok daha yetkin bir güç olmasını istemeleri durumu sorgulanıyor. Nihayetinde devlet, toplum üzerindeki hakimiyetini tekelleştiriyor ve özgürlük vaat ettiği bireyleri kusursuz birer tutsak haline getiriyor. Bir nevi "demir kafes" usulünü biraz daha esnek bir şekilde sergiliyor World Union oluşumu. Sonuçta anarşi baş gösteriyor ve mevcut rejim tehlikeye giriyor. Zira Culpa Innata da yer yer 1984'ün kokusunu alabiliyorsunuz. 
CULPA... INNATA... Oyun pek çok adventure gibi belli noktalarda sizi sıksa da genel anlamda oldukça başarılı bir oyun. Hatta yerli oyun sektöründen memnun olmayan adventure sevenler kuvvetle muhtemel bu oyundan hoşlanacaklardır. Zira hepsinden önemlisi Culpa Innata oldukça dolu bir oyun. Üzerinde epey uğraşılmış, emek sarf edilmiş ve oyuncuların mevcut emeğin ürünü olan detayları görmesi sağlanmış. Bu zamana kadar yerli oyun sektöründe aradığınızı bulamadıysanız, bunun miladı olarak Culpa Innata'yı denemenizi tavsiye ederim... Saygılarımla... |