Burnout’un Yeni “Paradise” Kaçamağı Günümüz oyunları yeni nesilden tam olarak nasibini alamazken ve bu duruma paralel olarak tüketici de oyunları büyük bir iştahla beklerken, piyasa son günlerde yavaş yavaş hareketlenmeye başladı. Bu hareketlenme, konsol satışlarına mutlaka olumlu yansıyacaktır fakat insan ister istemez PS3’ü şaha kaldıracak oyunları da oynamak için can atıyor. Bu kimilerine göre GTA IV, kimilerine göre Call of Duty 4, kimilerine göre ise Devil May Cry. Pardon, bir fısıltı geldi de, efendim, Burnout Paradise diyorlar arka sırlardan; tabii, onu unuttuk. Herkes merak içinde haliyle, acaba Burnout’un son oyunu ismi gibi Cennet’i hak edebilecek mi?

Adana’nın Yolları Asfalt Burnout, tüm hız severleri mutlu etmekle kalmayıp, adeta baştan çıkaracak bir seridir. Bu güzelim serinin devam oyunu ve şuan ana konumuz olan Paradise ise, bize tartışmasız yepyeni bir deneyim sunacak. Bu heyecana biraz da güzel grafik ilave ettik mi, tadından yenmez bir oyun olacak kesinlikle. Paradise’ın getirdiği yenilikleri ise siz hız severlere açıklamak istiyorum: İlk olarak, gerçekçiliğin arttırıldığını söylüyor yapımcılar. Bu gerçekçilik, tadında bırakılarak smülasyon havasına kaçmayacak ve alıştığımız aksiyonu sonuna kadar yaşayabileceğiz. Fakat nedir bu gerçekçilik çılgınlığı? Şöyle oluyor ki, artık yağmurlu havada giderken önümüzdeki arabadan ekranımıza gelen damlalar, görüşümüzü büyük oranda bozacak, tekere zaman zaman patinaj yaptırarak hızımızı azaltabilecek, olmadık zamanlarda mıcır hissi vererek arabayı sağa sola sürükleyebilecek. Artı olarak bu olay sadece yağmurda değil, kumlu yollarda da başımızı derde sokacak. Gözümüzü güneş aldı kelimesi, sonunda gerçek hayattan sanal ortama aktarılabilmiş durumda. Arabamızı sakin bir şekilde sürerken (aşırı hız yapmak sakin olmak demektir) başımızı derde sokabilecek bir başka yenilik dünyamızı ısıtan ve aydınlatan Güneş. Işınların daire şeklinde yansıması bazı oyunlarda dikkatli gözlerden kaçmıyordu. Fakat şimdi güneş nasıl gerçek hayatta gözümüzü alıyorsa, aynı durum oyun içinde de geçerli olacak. EA çalışmalarının büyük kısmını bu bölüme ayırdığını söylüyor, bize de sadece beklemek kalıyor.  Kaza Esnasında Oluşan Küçük Detaylar Yolda arabayla giderken duvara hızlı bir biçimde bindirdiğimizi düşünürsek, normal olarak arabanın toparlanmasını pek de beklemiyor oluruz. Paradise’da böyle büyük kazalarda cam efektlerine özen gösterilmiş. Duvara çarptığınızda hem arabanın kaportası haşat olurken, fiziksel olarak oluşan çekim kuvvetiyle camlar da patlayıp öne doğru ilerliyor. Tekerlekler janttan çıkıyor, kıvılcımların çıkmasına yol açıyor. Bir kaçak varsa, arabanın hali duman oluyor. Yani böyle detaylı bir biçimde hazırlanmış kaza esnası grafikleri, bana göre bizi yeterince oyuna kilitleyebilecek durumda . Belki de sırf o çarpma sahnelerini izlemek için son hız bindirdiğimiz yerler olacak, bunu zaman gösterecek. Online Yarışa Merhaba Bir de unutmadan, arkadaşlarımızla sınırsız bir online dünya bizi beklemekte. Yani arabamızı tasarlayıp arkadaşlarımızla küçük düellolara imza atmak mümkün olacak. Ayrıca deplasman hissi vermek için kendi pistlerimizi kurmamız, bize tartışmasız avantaj olarak geri dönecek. Kapanış Sözleri Son olarak, Paradise’ın mutlaka oynanması gerektiğini düşündüğümü yazıma ekleyeyim. Oyun XBOX 360 ve PS3’e ne zaman çıkacak, elimizde resmi bir bilgi yok, bu nedenle erken gelmesini temenni ediyorum. Bol yarışlı günler... Saygılar...  |