OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
XBOX Live'da en çok oynanan oyunlar b...
Killzone 2 İlk Notunu Aldı
Guitar Hero: Metallica Geliyor
Hoşgeldin 2009
Battle Isle geri mi dönüyor?
Playstation HOME Hizmete Sunuldu
Street Fighter II Karakterleri LBP İç...
Command & Conquer Red Alert 3 Demosu ...
Prince of Persia'dan Elika Hakkında K...
Dead Space ve Red Alert 3 Demo

07 Ocak 2009 21:18:03 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
Bir Delinin Mektubun...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underwo...
Dragon Age: Origins ...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Dragon Age: Origins önincel...
2008 e Veda Ederken...
Tomb Raider: Underworld inc...
Bir Delinin Mektubundan!
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 56
Lordkratos 46
x-gamer 37
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 4
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 767
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
blackpriest 23
Nero Angelo 23
keremq 16
snake 12
Agony 12
kratos34 4
Lordkratos 4
aliguven 2
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Guitar Hero 3 incelemesi




Grand Theft Auto 4 önincelemesi




The Incredible Hulk önincelemesi




Resident Evil 5 önincelemesi




Lost: Via Domus Tam Çözümü




Crysis Incelemesi




Iron Man önincelemesi




You Are Empty incelemesi




Hero: Online incelemesi




Fable 2 önincelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 1,021,597
Yazılarımız: 338
Haberler: 1211

 Brothers In Arms: Hells Highway incelemesi

Patlayan bombalar, Silah sesleri, yaralıların çığlıkları ve alev alev yanan bir şehirler. Bu anlattıklarım bir savaştan hem de herkesin defalarca oynadığı bir savaştan. Bu savaşın adı tabi ki ikinci Dünya savaşı.

BİR DÜNYA SAVAŞI DAHA

Hatırlar mısınız arka arkaya çıkan dünya savaşı oyunlarını, Medal of Honor arkasından çıkan Call of Duty ile devam etmiş, hatta bazı başarısız alternatif senaryolara bile şahit olmuştuk. Tam bıkma noktasına gelmiştik ki Call of Cuty nin günümüzde geçen savaş oyunu bir nebze olsun bizi rahatlaşmıştı. Ardında Call of Duty nin tekrar Dünya savaşına dönecek olması zaten bir seri haline gelen Brother in Arms ın dünya savaşına devam etmesi bizleri şaşırmayacaktı.


Hatırlamayan için ufak bir özetle Brothers in Arms, Call of ve Medal of Honor tarzında bir oyun ama artı özelliği ise bize savaş alanında taktik unsurlarını sonuna kadar sunması idi. Kahramanımız haricinde etrafımızdaki ekip arkadaşlarımıza komutlar vermemizdi. İlk iki oyun bir hayli ilgi görse de piyasa bulunan oyunlar arasında beklide hak ettiği ilgiyi görememişti. Ardından BIA ın yeni grafik motoru olan unreal gücünü ilk olarak satın alan oyun olması ile gözlerimiz oyunu beklemeye başladı. Oyunumuzu gearbox devam ettirdiğini ve ubisoft imzasını taşıdığını hatırlatmakta fayda var.

SAVAŞIN TARİHÇESİ

Oyunumuzun kahramanı bir önce ki oyunda olduğu gibi Matt Baker . Oyunun konusu bir önceki oyundan devam ediyor. Oyunumuzun konusunu biraz özetlemek gerekirse içersinde aşk, suçluluk duygusu, arkadaş sevgisi ve vatan sevgisi cümleleri bu oyun için uygun kelimeler olduğunu düşünüyorum. Oyunun konusu savaştan çok savaş içersinde ki askerlerin psikolojik bunalımları aralarında ki tartışmalar ve hatta savaş içersinde ki aşkları konu alıyor. Savaşa başka bir gözle bakarak savaşın gerçek yüzünü anlatıyor. Oyunun ilerleyen bölümlerinde karakterimiz ölen arkadaşlarının hayaletlerini görmeye bile başlıyor. Kısacası oyunun hikaye si bir çok ufak hikaye üzerine kurulmuş durumda.


TAKTİK FPS NEDİR?

Oynayış şekline gelirsek standart bir fps oyunu değil BIA . Oyun boyunca sırtımızı yaslayacağız her şeyi cephe olarak kullanabiliyoruz. Bu özelliğimi kullandığımızda kameramız üçüncü iki kamerasına geçiyor (TPS) ve karakterimizi arkasından görebiliyoruz. Bunun dışında yanımızda ki ekipleri de kontrol edebildiğimizi söylemiştik. Oyun sırasında ekipler arasında tab tuşu ile değişikler yapabiliyoruz ve gene farenin sağ tuşu ile ekranda beliren ikon eler istediğimiz yere yönlendirebiliyoruz. Sağ tuşa basılı tutarken düşman üzerine getirdiğimiz de ise o yöne doğru ateş açmaya başlıyorlar. Düşmanlarımız ise oyun ekranında kırmızı yuvarlak dairelerle bize gösteriliyor. Yanımızda ki ekipler ise bölümlere göre farklılıklar gösteriyor özellikler bazuka ekipleri oldukça güçlü ekipler. Eğer oyun içersinde takımızdan kaybettiklerimiz olursa bir sonraki checkpoint noktalarında tekrar tanıma dahil oluyorlar.

Ayrıca oyun içersinde bir de taktik haritamız bulunuyor ve bu şekilde kendimize saklanacak cepheleri görebiliyoruz. Enerjimiz ise son zamanlar ki popülerleşen ekranın kızarması olarak tabir ettiğim şekilde oluyor. Darbe aldığımızda ekran kırmızılaşıyor, bu durumda hemen bir cephe bulup burada bir süre beklememiz ve ekranın düzelmesi bekliyoruz. Oynayış olarak taktik ve tps kamerası dışında bize fazla yenilik sunduğu söylemez.


UNREAL İN GÜCÜ ADINA

Gelelim oyunumuzun grafiklerine. BIA unreal motorunu yasal olarak satın alan ilk oyun olma özelliğine sahip olduğunu hatırlatalım, grafikler normalin üzerinde denilebilir özellikle karakter modellemeleri çok güzel işlenmişler oyun içersindeki demolarda oyun motoru ile hazırlanmış durumda. Patlama ve yağmur efektleri güzel kullanılmış. Gözüme çarpan ilk eksi özellik bence oyunun çok parlak renklere sahip olması oldu. Bir savaş oyunundan beklenmeyecek kadar parlak ve canlı renklere sahip hatta oyunun ilk bölümlerinde kendimizi bir savaş oyunu değil sanki bir piknik oyunu içersinde buluyoruz. Bunların dışında oyunun en büyük eksi özelliği bence silah tutma şekli. Fps kamerasında iken kahramanız sanki silahı ellerini uzatabildiğince uzakta tutuyor buda görüntü kirliğine neden oluyor. TPS kamerasında iken ise işler değişiyor ve sanki oyunun grafikleri 2 kat daha artıyor.(imkansız olsa da :) ) Özellikle ara demoların uzunluğu grafik kalitesi ile birleşince görsel şölen başlıyor. Hele bir ara demodaki patlama sahnesinde ki karakterimizin suratındaki yaraları görünce içiniz acıyacak emin olun.

Sesler ise normal seviyede oyun içersinde müzik bulunmaması eksi mi yada artı bir özellik mi bu size kalmış durumda. Bir savaş oyununda müzik ne arasın diyenlerin beğeneceği tarzda. Patlama efektleri ve askerlerin çatışma içersinde ki konuşmaları oldukça gerçekçi kullanılmış.

Oyunumuzun minimum sistem gerek simleri ise:

minimum sistem

3 GHz işlemci,
1 GB RAM,
8 GB boş HDD alanı,
128 MB GeForce 6800 veya ATI X1600 ekran kartı dan oluşuyor.


DÜNYA SAVAŞI KLASİKLERİNDEN

Sonuç olarak Brothers in Arms son zamanlarda çıkan ikinci Dünya savaşı oyunları arasında kendine iyi bir yer edinebilecek bir oyun. Savaştan çok askerlerin psikolojilerini anlatması ve bize taktik imkanı sunması artı özelliklerinden. Call of Duty 5 World at War, Fallout ve bir çok hit olabilecek oyundan önce çıkmış olması onun için artı bir özellik bence. Her şeye rağmen BIA İkinci dünya savaşı ve taktik aksiyon sevenlerin gözleri kapalı alabilecekleri bir oyun olduğunu belirtirken oyunumuzun 7.9 puan veriyoruz. Eğer oyun bu kadar oyun bombardımanın arasında çıkmasa idi bundan çok daha puan alabileceğini hatırlatalım.

Oyunsuz kalmayın…

NOT: Daha fazla ekran görüntüsü ve duvar kağıdı için http://forum.oyunlideri.com/brothers_in_arms_hells_highway_screenshotlari_overlord-t2493.html

Linkine tıklamanız yeterli…

Yorumlar
anemis - 02 Kasım 2008 15:31:30
tüm yorumlarınız için;

http://forum.oyunlideri.com/brothers_in_arms_hells_highway_incelemesi-t2507.html

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
1021597 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.



Free PageRank Checker