OyunLideri İçerik Özeti
OyunLideri.com Vitrini

Son 10 Haber
PSP'ye 3 Yeni Oyun..
Chronicles of Spellborn Ertelendi!
"Prince of Persia: Prodigy" Tamamlandı
Street Fighter 4 Kesin Çıkış Tarihi
Prince of Persia Minimum Sistem Gerek...
Resident Evil 5 Demo, DLC...
Fallout 3 Japonya Versiyonu İçin Sans...
Prince of Persia PC'lere Gecikmeli Ge...
MK vs DC'de Sansür Durumu
ATA'mızı Saygıyla Anıyoruz

21 Kasım 2008 19:41:05 
OyunLideri.com Menü
Son 3 Ayın Lider Yazıları
NBA 2K9 incelemesi
Star Wars: The Force...
Mount And Blade ince...
Büyüklere Masallar I...
Resident Evil 1 ince...
Rise of the Argonaut...
Dead Space incelemesi
Command and Conquer:...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: He...
Son Eklenen Yazılarımız

Son 20 Yazımız
Call of Duty:World At War i...
Dead Space incelemesi
Tomb Raider Underworld önin...
Command and Conquer: Red Al...
Castlevania Judgment önince...
James Bond: Quantum of Sola...
Büyüklere Masallar IV: Oda ...
Lego Batman incelemesi
Brothers In Arms: Hells Hig...
Mount And Blade incelemesi
NBA 2K9 incelemesi
OSU incelemesi
Rise of the Argonauts öninc...
Resident Evil 1 incelemesi
Star Wars: The Force Unleas...
Büyüklere Masallar III: HÜCRE
Klasik Oyunlar: Metal Gear ...
Klasik Oyunlar III: Heart o...
Postal 2: Eternal Damnation...
Bir Delinin Günlüğünden!

Tüm Yazılarımıza ulaşmak için

buraya tıklayın

Yazı Sayacı
Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Yazı Adetlerini görebilirsiniz...
anemis 69
Helldren 55
Lordkratos 45
x-gamer 36
overlord 27
jason bourne 21
CrashSencer 10
stealth 8
snake 8
Guard 6
Re_Fan 6
kratos34 4
Agony 3
Nero Angelo 2
Tripsa 2


Bu kısımda Editörlerimizin siteye eklediği Toplam Haber Sayısını görebilirsiniz...
jason bourne 762
x-gamer 142
anemis 97
CrashSencer 49
Nero Angelo 23
keremq 16
Agony 11
snake 10
blackpriest 9
kratos34 4
Lordkratos 4
overlord 1
Reklamlar


RastGele Yazılarımız


Devil May Cry 4 incelemesi




Arcania: A Gothic Tale önincelemesi




Call of Duty 4: Modern Warfare Incelemesi




Oyun Motorları




Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned incelemesi




Ninja Gaiden 2 Onincelemesi




Knight Online Oyun Kılavuzu




Narnia: Prince Caspian incelemesi




Klasik Oyunlar III: Heart of Darkness




Resident Evil: Umbrella Chronicles önincelemesi


Site istatistiği
Tekil Ziyaret: 921,505
Yazılarımız: 334
Haberler: 1187

 Bloody Roar 4 incelemesi
Atari salonlarının efsane haline gelmiş oyunu Bloody Roar son oyunuyla, salon geçmişi olan oyun severlere hitap ediyor. İçlerinde benim de bulunduğum bir çok oyun severin hala bıkmadan oynadığı bir oyun Bloody Roar. Hudson firması tarafından yapılan oyun, karakter bazında Tekken ile bir benzerlik gösterse de ,kendine has özellikleri olan çok başarılı bir dövüş oyunu. Oyuna başladığımızda yine atari salonlarındaki oyunlarda görmeye alışık olduğumuz, basit bir intro var. Arcade ve ya versus modlarında oynanabilen oyun, çok fazla da bir değişim göstermemiş. Hemcinsleri büyük yol kat eden bu dövüş oyununu bir de yakından inceleyelim.

 

DÖVÜŞ SİSTEMİ ÇOK BAŞARILI

Oyunda seri kombolar dikkat çekiyor. R1+R2+Tuş kombinasyonları ile göze hoş gelen kombolar yapabiliyorsunuz. Oyunda X tuşu ile (ileri+X) joker diye tabir edilen gücünüzü kullanıyorsunuz. Kare tuşu ile (ileri+kare) yumruk vuruşları yapabiliyorsunuz. Üçgen tuşu (ileri+üçgen) tekme kombinasyonları yapıyorsunuz. Ve son olarak da oyunun belki de en önemli özelliği olan ''DÖNÜŞÜM'' modunu yuvarlak tuşu ile sağlıyorsunuz. Evet oyunu diğer dövüş oyunlarından ayıran en önemli özelliği hemen hemen tüm karakterlerin dövüş sırasında farklı dönüşümleri bulunuyor. Karakter seçme ekranında seçtiğiniz karakterin hangi canıya dönüştüğü yazıyor. Dövüşçüler ve dönüştükleri karakterler şöyle sıralanıyor:

 

Jenny - YARASA

Gado - ASLAN (çok zor ve güçlü bir dövüşçü)

Yugo - KURT (oyundaki en güçlü karakter saylıyor )

Bakoryu - KÖSTEBEK

Stun - YALNIZCA KOSTÜMÜ DEÃİŞİYOR(herkül böceği)

Nagi - GOTİK VAMPİR

Xion - ALİEN

Alice - TAVŞAN

Buzosimo - BUKALEMUN(en sinir bozucu karakter)

Uriko -KEDİ(çok hareketli bir dövüşçü olduğu için zorlu bir rakip durumunda)

Shencong - KAPLAN

Ryeko & Mana - YALNIZCA MANA KÖPEÃE DÖNÜŞÜYOR

Reiji - KARGA

Long - KAPLAN

Uranüs(gizli karakter)-BOÃA(bayan bir dövüşçü için enteresan bir seçim yapılmış)

Shina(gizli karakter) - PANTER

 

Oyunda dikkatimi çeken bir diğer nokta da PERFECT ve K.O. sistemi. Soul Calibur ve Tekken'den de hatırladığımız bir sistem bu. Ama dediğim gibi benzer yönleri var ve bunlar açıkça görülüyor. Daha önce de belirtmiştim oyunda çok seri ve ani kombolarla karşılaşabilirsiniz. Bunun için çok dikkatli ve uzaktan oynamakta ayda var diye düşünüyorum. Öyle ki bazen rakibiniz dönüşürken bile zarar görebiliyorsunuz. eğer bu dönüşümü tam zamanında ayarlasanız oyunu kazanacağız gibi perfect bile yapabilirsiniz.

Oyun çift kademeli POWER ve LİVE barı üzerinden oynanıyor. Live barınız zarar görse de Power barı ile devam edebiliyorsunuz. Oyunda tuş ve oyuncu kontrolü çok mükemmel. Yani ''tuş basmadı'',''istediğim hareketi yapamadım'' gibi streslere girmiyorsunuz. Oyun ayrıca ,kanlı görünümü ile tam bir sokak dövüşü havasında. Dövüşler için seçilen arenalar da bunu destekler nitelikte seçilmiş.

MÜZİK DAHA İYİ OLABİLİRDİ

Oyunda beni en çok rahatsız eden de müzik oldu. Bu kadar artısının yanında müziğin berbat olması beni hayal kırıklığına uğrattı açıkçası. Her arenada aynı müzik olmasının yanı sıra daha çok Need For Speed'de duymaya alışık olduğumuz tarzda bir müzik eşliğinde dövüşmek zorunda kalıyoruz. Oyunda arenalar da çok kısıtlı, hatta bazen ard arda aynı arenada dövüşebiliyorsunuz. Bunun yanı sıra oyunda ne kadar ilerlerseniz bu size yeni kombolar, yeni hareketler ,yeni karakterlerin yanı sıra gizli arenalarda verebiliyor. Tabi bunu için çok fazla dövüş yapmanız gerekiyor. Her 10.000 puanda yeni bir karaketer alınıyor,bu da demek oluyor ki, toplam 5 gizli karakteri bulunan oyunda toplam 50.000 puan alırsanız tüm karakterleri açabiliyorsunuz. Fakat iş burada bitmiyor; yeni hareketler almamız gerekiyor ;yani, dövüşe devam etmeliyiz. Oyundaki turnuva bölümü de zaten bu amaçla tasarlanmış Oyun severler daha fazla dövüşsün, daha fazla puan kazansın ve oyundan sıkılmasın diye. Fakat ard arda aynı oyuncuların gelmesi neredeyse 4-5 dövüşü hep aynı arenada yapıyor olmamız bu tezi biraz çürütüyor. Oyunda en çok puan isteyen özellik ise ''Faster Human Form''.Bu özellik ile çok seri ve hızlı olabiliyoruz.Gerçi bazı karakterlerin (Yugo - Kurt) buna ihtiyacı yok ;ama, göze daha hoş gelen bir oyun için bu şart gibi görünüyor.

KONSOL OYUNU OLMAK İSTİYORSA KENDİNİ YENİLEMELİ

Oyunla yapabileceğim bir diğer eleştiri ise,hayran kaldığım bir oyun olmasına rağmen konsol oyunu olmayı başaramamış olması. Hala atari salonlarının havasını taşıyor. Oyun salon oyunu olduğu zamanların neredeyse tüm özelliklerini aynen korumuş. Gerçi benim için bu hali bile çok mükemmel;ama,bu haliyle rakipleri ile mücadele etmesi çok zor görülüyor. Oyun konsolların standartlarına göre tasarlansaydı daha mükemmel olacağı inancını taşıyorum hala. Soul Calibur,King Of Fighters,Tekken ve Mortal kombat'în hakim olduğu dövüş oyunları piyasasına Bloody Roar'ın da girmesini çok arzuluyorum. Dileğim bu oyunun çıkacak yeni versiyonlarında yeni özellikler, yeni bölümler ve bizi şaşırtacak farklı karakterler bulunması.

Bol oyunlu günler dilerim.

Yorumlar
Henüz bir yorum gönderilmemiş.

Her Hakkı © O Y U N L İ D E R İ . C O M Sitesinde © Saklıdır

   Çekirdek Yapı:
Site Tasarımı: Tarık Varol
921505 Tekil Ziyaretçiler   
OyunLideri.com internet sitesinde yayınlanmakta olan incelemelerin, önincelemelerin, tam çözümlerin, haberlerin ve makalelerin
hepsi telif hakları ile korunmaktadır.
OyunLideri.com sitesi içeriği ile ilgili, hak ihlali olduğunda, izinsiz kullanıldığında veya
kaynak gösterilmeden yayınlandığında hukuki işlem yapılacaktır.

Creative Commons License
www.OyunLideri.com by Tarik Varol is licensed under a Creative Commons Attribution-No Derivative Works 3.0 United States License.
Based on a work at www.oyunlideri.com.


Banner Değişimi




Free PageRank Checker