| “Kulakları tırmalayan alarm sesi, yanıp sönen ışıklar, ince bir su sızıntısı arasında geçmişini hatırlamayan bir adam doğruldu. Arkasından gelen ufak kız sesi bir anda yerinden fırlamasına sebep oldu. Kendini ayakları ile geriye doğru iterek uzaklaştı ufak kızdan. Kız üstüne doğru gelmeye başlayınca silahını ufak kıza çevirdi. Ve işte o onda ufak kızın arkasında dev cüssesi göründü, elindeki alev makinesi cehennemden kaçmaya çalışan bir şeytanı andırıyordu” Bundan tam 8 sene önce PC ekranları yeni bir oyun ile tanıştı. RPG ile FPS türlerinin harmanlandığı, ilginç ve akıllarda sorular bırakan hikayesi ile bu oyunun adı system shock idi. Bilim kurgu öğelerini barındıran mükemmel bir oyundu. Ama aradan yıllar geçti, herkes system shock 3 ü beklerken garip bir şekilde bioshock yapımına başlandığı haberini aldık. İki oyunda kullanılan shock kelimesi benzer oyunlar olacağının habercisi olsa da, firma kesinlikle devam niteliği taşımadığını ifade ediyordu. Ve artık elimizde videoları ve ekran görüntüleri geçtikten sonra söylenenlere inanmamakta haklı olduğumuz ortaya çıkmaya başlamıştı.

HİKAYE HEP AYNI AMA Oyun 1940 - 1950 yıllarında arasında geçiyor. Görüntülerden gördüğümüz eşyalardan bu kanıya vardık. Oyunun suyun altında kurulmuş RAPTURE adındaki kentinde geçeceğini biliyoruz. Tahminlerime göre bu şehir su altında amerikan filmlerinde rastladığımız cam bir fanus içinde geçebilir. Başka bir alternatif ise su altı kanalları ama ne olursa olsun oyun boyunca kaderimizi suyun belirleyeceğini biliyoruz. Kahramanımız nerde olduğunu bilmeden en beklemediği bir yerde uyanacak ve ne oluyor kardeşim nedir bu su israfı zaten küresel ısınma var diyerek hikayeye girecek. Aslına bakılırsa hikaye bana biraz klişe gibi geldi. Ama gene de ne olur bilinmez. SYSTEM SHOCK İZLERİ Oyun fps tarzında ve aynı zamanda da rpg öğelerini barındıracak. Karakterimiz gelişebilecek yeni silahlar ve zırhlar bulabilecek hatta bazıları kendileri yapabilecek. Bence oyunun en önemli özelliklerinden birisi de bu. Oyun boyunca topladığımız bazı item ları kullanırken dikkatli olmamız gerekecek çünkü bazı itemler bulunabilmesi çok zor olacakmış. Ve bizde samanlıkta bulduğumuz iğne misali doğru zamanda doğru yerde kullanmak için kendimizi strese sokucağız. Bence bu özellik oyunun tekrar oynanan biliri ligini büyük ölçüde etkileyecektir. Firmanın asıl iddiası yapay zeka konusunda olmuştu. Kullanılan yapay zeka ani kararlar alacağını bizim hareketlerimize göre davranacaklarını bizim açık noktalarımızı yakalamaya çalışacaklarını söylüyorlar. Yani düşmanlarımız artık üstümüze kamikaze dalışında bulunmayacaklar. Saklanacak, pusu kuracak gerektiğinde kaçacaklar. Bence bu özellik vaat edilen gibi yansıtılabilirse oyundan iki kat daha zevk almamızı sağlaya bilir. Düşmanlarımız ise iki grupta ayrılıyorlar bunlardan ilk olanı bul ve öldür cinsi düşman yani sizi gördüğü anda harekete gecen saldırmaya başlayanlardan. Diğeri ise videolarda ilk göze çarpan ufak kız ve dev arkadaşı, bu grup ise ortada kalan bir düşman tipi denilebilir. Siz bir şey yapmadıkça size saldırmıyorlar. Hatta bu grubu kendinize yardımda bile kulla bilirsiniz çünkü bu iki düşman tipi de birbirine düşman yani sonuç olarak “düşmanımın düşmanı benim dostumdur” felsefesi ile hareket edebileceğiz. Söylemeden geçemeyeceğim gene videoda gördüğümüz uçan ufak helikopterler bulunuyor ve bunlar half life 2 dekiler ile neredeyse aynı. Yok yok nerdeyse değil aynılar. Kullanabildiğimiz silahlara gelince. Bunlar 6 patlardan başlayacağını biliyoruz. Kullandığımız sadece silahlar olmayacak oyunda ilerledikçe bazı güçlere kavuşacağız bunlar arasında elektrik, eşyaları yerinden hareket ettirme (düşünce gücü ile) gibi özelliklerde de bulunuyor.
 GRAFİK VE SES Oyunun grafik konusunda mükemmel olacağı unreal ın geliştirilmiş motoru kullandığını duyduğumda anlamıştım. Gelen son görüntülerde bunu ispatlar nitelikte. Videolarda gördüğümüz su efektleri patlama efektleri gerçekten çok iyiydi. Etraftaki cisimlerim etkileşimi de son derece iyi kullanılacağa benziyor. Yerlerdeki su birikintilerine elektrik vererek uzaktaki düşmanlarınızı öldürmek eğlenceli olacaktır. Her nesnenin kendi özelliği var yani hasar gücü, gücünüzü kullanarak nesneleri fırlata bilirsiniz ve bu da nesneden nesneye fark edebiliyor. Örnek olarak yerdeki bir bardağı fırlatmakla bir oksijen tüpünü fırlatmak arasındaki fark gibi. Gölgeler ve ışıklarda aynı güzellikte olacağa benziyor. Yanıp sönen ışıklar bunların verdiği gölgeler bizi strese sokmaya gerilimi yükseltmeye yetecek. Seslerde aynı şekilde çok iyi bir taraftan gelen su sesi, ufak kızın şarkı söylemesi ve dev cüsseli arkadaşının ayak sesleri birleşince insan da ister istemez bir gerginlik yaratıyor. Grafik ses konusunda söylenecek fazla bir şey yok bekleneninde üstünde olacağından eminim. Sonuç olarak bioshock un en zayıf yönü hikayesi olacak gibi tabiî ki oyunu oynamadan bir şey diyemeyiz. Bakarsınız beni haksız çıkartacak bir senaryo ya sahip olabilir. Şimdiye kadar gördüğümüz görüntüler, seslerin ve grafiklerin üst düzey olduğu gösteriyor. Çıkacak oyunlar arasında en iddialılardan biri hatta bana kalırsa crysis ten sonra ikinci sırayı kimselere kaptırmaz diyebilirim. Doom 3 tarzında korku ve gerilim öğelerini sonuna kadar kullanacağından eminim. rpg ağırlıklı ve birazda nedense benim içersinde biraz fallout kokusunu sezinlediğim bu oyunu büyük bir merakla bekliyor olacağız. Oyunun çıkış tarihi ise: 21 ağustos olarak belirlendi xbox360 ve PC platformlarında bekliyor olacağız. Ama sürekli değişen çıkış tarihlerine sahip bir oyun. Şimdi sadece beklemek gerekiyor.
 |