CONANIN TARİHÇESİ
Genelde Conan ın tanrısı Crom dur Conan ise Croma saygı duyar ama fazla tapmaz Conan savaşa girse bile Conan Croma "Crom ölüleri say" der Conan sadece bu talebi söyler ne bir yardım ister nede başka bişey sonuçta elindeki çelik ten başka hiç bişeye güvenmezmiş ve bir gün gelirki Conan Croma bir dua edere...
crom!
sana daha once hic dua etmedim.
buna dilim donmez
kimse,
sen bile hatirlamayacaksin
iyi adamlar miydik yoksa kotu mu
neden savastik
veya neden olduk. hayir.
onemli olan tek sey
iki kisinin coga karsi durmasidir
onemli olan budur
cesaret seni mutlu eder crom
senden tek bir dilegim olacak
bana intikam bahset!
ve eger dinlemiyorsan
canin cehenneme!
Conanın bu duayı etmesinin nedeni ise ailesini öldüren Thulsa Doom'dan intikamını almak için giderken ettiği dua dır.
TANRILAR RIN İSİMLERİ (ALINTIDIR)
AHRIMAN
En kadim felaketlerden birisi, dunyalarin yikicisi, tanrilarin ve insanlarin dusmani, yasamin kendisinden nefret eden .. Ahriman'in pek cok sifati'i var.
Butun tapinaklari yikilmis olsa, takipcileri yok edilmis veya saklanmak zorunda birakilmis olsa da o hala cok tehlikeli bir rakip. Dostlugundan uzak durulmasi, dusmanligindan sakinilmasi gereken bir kisilik.
AILING
Ormanlarda ve yaban topraklarda yasayan Ailing ayni zamanda Pikt'lerin tanrisi, gunu geldiginde genc bir savascinin bedeninde bicimlenecegine ve dusmanlarina kiyim getirecegine inaniliyor.
AL'KIIR
Aci ve Olum tanrisi, kimi zaman ( ozellikle cikari oldugunda ) ondan yardim isteyenlere bu yardimi vermis olsa da kendisinden baskasini fazla umursamayan devasa ve olumcul kisilik.
BARDISATTVA
En eski tanrilardan birisi, genelde kara bir bulut bicimindedir ve sadece rahiplerinin girebildigi tapinaklarinda ona insan kurban edildigi soylenir. Insanlarin islerine karsi genelde ilgisizdir.
BEL
Zamora'nin tanrisi, ayni zamanda Hirsizlar tanrisi olarak da bilinir, kimileri onun insan seklinde bicimlenip hirsizlarin arasina karismaktan zevk aldigini soyler.
CROM
Yuce daginda oturup insanlari izleyen yikim ve olum tanrisi, kimi zaman dogumlarinda insanlari isaretledigi ve onlara gucler verdigi soylense de onun hakkinda belki de en iyi bilinen sey zayiflar ve korkaklardan nefret ettigidir.
DAGOTH
Genelde uyuyan Dagoth ayni zamanda 'Dusler Tanrisi' olarak adlandirilir, uyandirildiginda kitlesel olumler ve yikim getirdigi bilinir.
DERKETO
Tanri Set'in yardimcilarindandir, kendisi de tanri olmasina ragmen Set kult'une hizmet etmeyi secmistir. Et ve Kan'i temsil ettigi soylenir, tapinaklari Set kulturunun yayildigi tum topraklarda bulunur.
ERLIK
Hyrkania topraklarinda buyuk sayginligi bulunan Erlik'in ilk tanri oldugu soylenir, genelde insanlarin kader kitaplarini okudugu, kimi zaman da degisiklikler yaptigina inanilir.
MITRA ( Mytra )
Kendisine kurban veya adak adanmasini istemeyen, tek beklentisi torenler ve tapinilmak olan Mitra Hyboria'nin belki de en prestijli tanrisidir. Adaletli olduguna, isik - aydinlik - saglik ve yasami koruduguna inanilir. Tek tanrili dinler'de yer alan TANRI kavramina en yakin kisilik olmasinin yani sira onun icin Rahipler sinifi - Azizler - Dua Kitaplari gibi gelismis kavramlar / araclar gelistirilmistir.
NEBETHET
Kafatasi bicimli tapinaklarinda Fildisinden heykeller ile temsil edilen bu tanricanin kapris, kiskanclik ve ihanet'i temsil ettigine inanilir.

Ben şimdi bunu kısaca açıkladım, şimdi gelelim oyuna, oyun harika bir oyun diyebileciğim bir şekildedir.Çok fazla yer kaplaması veya fazla özellik istemesi normal dir.Oyun eski çağı anlatıyodur, bu çağdada canavarlar köyler vardır.Oyunda en çok dikkate alınan olaylar aşığıdadır;
1.) Guild kurulurken size bir şehir verilmektedir.
2.) Atlara binilmektedir ve üstünde savaşılmaktadır.
3.) Hem Multi Player Özelliği var dır hemde Single Player özelliği.
4.) Savaştayken belirli vuruş teknikleri vardır örneğin;Kafa kesme vs...
5.) Meslekler vardır.
6.) Birçok server da türk guildleri kurulmuştur.
7.) Savaştayken bir kişinin üserini gidemessiniz etrafından dolaşmanız gerekir çünkü adamın üzerine gidreseniz ya onu ezmek gerekir yada birebir çarpışma yapmanız gerekir.
Oyun çok büyük bir haritaya sahiptir, yani bi bakmışınız günlük güneşlik bir yerdesiniz sonra bir bakmışınız tebelere doğru çıkarken soğuk ülkelere gelmişiz. Oyunda diğer online oyunlarda görmediğim bişey dikkatimi çekti suya girip yüzebiliyosunuz doğru duydunuz, Bir baktımki buz gibi su ve hüzüyorum ne güzel değilmi. Bir kaçtane daha var bunlar;
1.) Bir hana gidip içkinizi yudumlarken (içki işini ben attım) birisi kavga çıkarırsa örfüyen oyuncular arasında büyük bir kavga başlamış oluyor.
2.) Her yerde saçma sapan canavarlar yok tamam gine canavar var ama hiç olmassa düzgün bir şekilde çizilmiş insana benziyenler.
3.) Çoğunlukla kamp alanı kurmuş insanlar görürsünüz işte bu insanlarla savaşabilirsiniz ister atınızın üstünde ister yerde.
4.) İşte Hiçbir online oyunda görülmemiş bir olayyyy Tek aynı çizilmiş bir karakterle oynamıyosunuz kendi karakterinizi kendiniz yaratıyosunuz nasılmı tabikide kas yapısını ve yüzünü herşeyi kendiniz ayarlıyosunuz Godfather oynuyan vardır onun gibi karakteri kendiniz yaratıyosunuz.

Meslekler çok iyi bir şekilde düzenlenmiş tabi bana göre, mesela crafter olabiliyosunuz guild için en güzel bir seçim bu meslek sayesinde guilde ev yapımında eşya götürebilirsiniz.
Soylar
Bildiğiniz gibi bunlar karakterlerdir ne tür karakterler vardır hepsini buraya yazıcaz.
Priest
Priest of Mithra:
Kendini Mithra ya adamış, güçlü iyileştirme yetenekleri olan bu rahipler karşılarına çıkan düşmanlarıda Mithranın kudretinden aldıkları güçle bertaraf etmeyi ve kendilerini korumayı bilirler. Sadece akilonyalı ve kimmeryalı rahipler mithraya hizmet eder.
Özellikler : healer, tek el blunt silahlar, alan etkisi olan (aoe) saldırıları etkisiz hale getirme
Scourge of Darketo:
Scourge Darketoya kendini adamış healer grubudur, onlarda bir başka mükemmel iyileştirici (healer) görevi üstlenir. Tanrılara seslenerek düşmanlarına eteş yağdırırlar. Bu saldırılar alan etkisne sahiptir. Sadece akilonyalı ve stigyalı rahipler darketo ya hizmet eder.
Özellikler: healer, çift el blunt silahlar, alan etkisi hasar veren büyüler
Scion of Set:
Kendilerini tanrı set e adamış olan set rahiplerinin mükemmel iyileştirme gücü, yılan tanrı tarafından kutsanmıştır. Aynı zamanda düşmanlarını zehirlemek için yine bu güçlerine başvurmaktadırlar. Yılan formuna girebilen set rahipleri asla küçümsenmemelidir. Düşmanları ile yüzleştikleri zaman ise sacrifical yada ceremonial hançerlerini ustaca kullanmaktan çekinmezler. Sadece stighyalı rahipler set e hizmet eder.
Özellikler: healer, hançer kullanma, zehirleme özelliği
Druid:
Druidler belli bir tanrının yolundan gitmektense kendilerini tabiatın gücüne bırakırlar. Bir kovandan çıkan arı sürüsünü düşmanlarının üzerine göndermeyi, yeri gelince yanında savaşanları iyileştirmeyi ve gerektiğinde müttefiklerinin savaşın her anında ayakta durmalarını sağlarlar. Herhangi bir ırk druid olabilir.
Özellikler : healer, damage over time (DoT) özelliği
Bear Shaman:
Bu shamanların ayılarla arasında mistik bir bağ vardır, onların güçlerini çağırabilir, hatta ayıya dönüşebilirler. Bu sayede büyük bir fiziksel güce ulaşırlar. Her ne kadar
iyileştirici güçlerini muhafaza etselerde, savaşta rakiplerini pençeleriyle ezip geçmeyi
tecih ederler. Bear shamanlar orta kalınlıkta (medium armor) giyebilen tek rahip sınıfıdır. Sadece kimmeryalı rahipler bear shaman olabilirler.
Özellikler: healer, çift el blunt silahlar
Stormcaller:
Doğadaki elemntlerle aralarındaki bağ sayesinde, stormcallerlar bu elementleri kontrol etmeyi öğrenmişler ve düşmanlarının üstünde bir silah olarak kullanmaya başlamışlardır. Düşmanlarının üzerine yıldırımlar gönderebilirler yada fırtınalar oluşturabilirler. Diğer shamanlar gibi iyileştirici güçleri ise azımsanamaz. Sadece akilonyalı ve stigyalı rahipler stormcaller olabilirç
Özellikler: healer, electrical hasar veren özellikler, fırtına ve kasırga çıkarmak
Soldier
Guardian:
En ağır zırhları kuşanıp birde kalkan taşıyan bu savaşçılar, rakibinin zırhını ve savunmasını bertaraf edici, dolayısıyla rakiplerinin dah çok hasar görmesini sağlayıcı saldırılar üzerine odaklanırlar. Özellikler: Tank, ağır zırh (full plate dahil), kalkan, tek el keskin silahlar, direkt hasar verme modu.
Halberdier:
Halberdierlar en ağır zırhları kuşanabilir, sırık gibi uzun (pole arm) tarzı silahlar kullanırlar. Kalkan kullanmak yerine, rakibin saldırlarından sıyrılmayı tercih ederler. Her ne kadar yüksek oranda hasar vermeselerde, uzun mızrakları sayesinde geniş bir alana çoklu vuruş yapabilirler ve böyle birçok düşmana aynı anda hasar verebilirler.
Özellikler: Tank, ağır zırh (full plate dahil), halberd ve benzeri (pole arm) silahlar, birden çok vuruş yapan AoE (area of effect)
Conqueror:
Conqueror, sırtında sancağı, savaşta saldırının liderliğini üstenmiştir. Ağır zırh giyer ve çift el silah kullanır (two handed). Conquerorda kalkan kullanmak yerine rakibin saldırılarından kaçınmayı tercih eder. Taşıdığı sancak ise liderlik ettiği savaşçıların moralini arttırarak onların çok daha iyi savaşıp, daha yüksek hasar vermelerini sağlar. Yeri gelince yokedici bir saldırı için sancağını sırtından çıkarıp yere saplayabilir.
Özellikler: Tank, ağır zırh (full plate hariç), çift el keskin ve blunt silahlar, bir grubu bufflayabilen sancak taşıma imkanı.
Liberator:
Conquerorun sancağı her nasıl verilen hasarı arttırıyorsa, Liberatorun sancağı ise müttefiklerinin gücünü yenileme (renew) ve çoğatmak (augment) işine yarar. Ağır zırh giyer ve her iki ellerindede bir silah taşıyabilirler (dual wield). Coquerorlar gibi kalkan kullanmak yerine rakibin saldırılarından kaçınmayı tercih ederler. Gerektiğinde yokedici bir saldırı için sancağını sırtından çıkarıp savaş alanına fırlatabilir.
Özellikler: Tank, ağır zırh (full plate hariç), tek el keskin ve blunt silahlar, bir grubu bufflayabilen sancak taşıma imkanı.

Zealot:
Zealotlar ağır zırh kuşanıp, kalkan taşırlar, diğer elleri ile de blunt silahlarını kullanırlar. Zealotların, az miktarda rahipler gibi iyileştirici gücü vardır. İyileştirici auraları sayesinde rahipler haricinde iyileştirme (heal) yeteneği olan tek classtır.
Özellikler: Tank, ağır zırh (full plate hariç), tek el blunt silahlar, bir grubu bufflayabilen aura kullanma imkanı, tüm grubu heal edebilme yeteneği.
Dark Templar:
Dark Templar ağır zırh kuşanıp, kalkan taşır ve keskin silahlar kullanmayı tercih eder. Savaşta rakiplerinin hayat enerjilerini çekerler. Zealot gibi onlarında grubu etkisine alan auraları vardır. Bu aura sayesinde gruba yaşam enerjisi transfer edebilirler, fakat bunu yaparken kendileri de zarar görür. Ancak hayat enerjisi çekme (life drain) yetenekleri sayesinde bu o kadar büyük bir sorun olmaz. Bütün bunların yanında Dark Templarlar ilişkide oldukları karanlık güçler sayesinde, ruh bozulması (soul corruption) etkisine diğer classların çoğundan daha dayanıksızlardır.
Özellikler: Tank, ağır zırh (full plate hariç), tek el keskin silahlar, bir grubu bufflayabilen aura kullanma imkanı, tüm gruba yaşam gücü transfer edebilme yeteneği, life tap yeteneği.
Rogue
Defiler:
Gölgelerin içine gizlenir ve necromancerların karanlık sanatları üzerinde çalışır. Suikast yapmak istediğinde, işte böyle alışılmışın dışı tekniklere başvurur Defilerlar. Her ne kadar Stigyalı büyücüler kadar sihirle derinden sarılmış olmasalarda, savaşta ölenlerin ruhlarının özlerini kısmende olsa tüketebilirler. Bu gücü karanlık ve garip ritüeller ile feda ettiklerinde ise, Defilerlar doğa dışı güçlere geçici olarak sahip olurlar. Defilerlar bilinen zehirler yerine her vuruşlarında açığa çıkan karanlık enerjiden yararlanmayı tercih ederler.
Özellikler: Hançer, dual-wield, damage over time (DoT) comboları, özel saldırılarda kullanılmak üzere düşmanının ruh esansını çekme, kutsal olmayan saldırılar yapmak. Zırh olarak kumaş zırh giyerler.
Lotus master:
Genellikle her iki hançerinden ölümcül zehir sızan Lotus Master, hızlı
saldırılar yaparak çabuk ve acı vererek öldürmek üzerine çalışır. Bu suikastçiler esrarengiz ve gizemli eğitimleri gölgesinde, lotus un çeşitli formlarını ortaya çıkarıp, dostlarına yardım eder ya da düşmanlarına zarar verir. İyi ve yararlı bir savaşçı olduğu halde, yinede önüne çıkma şanssızlığına uğrayan kurbanlarını zehiriyle aciz durumda bırakmak yada tamamen etkisiz hale getirmeyi tercih eder.
Özellikler: Hançer, dual-wield, hasar veren, yavaşlatan ve etkisiz hale getiren zehirler, hayat veren iksirler hazırlamak, çoklu vuruşlar yapan combo haraketler yapmak. Zırh olarak kumaş zırh giyerler.
Master thief:
Master thief pis ve adil olmayan dövüş abidesidir. Attığı tekmeler, dirsekler ve gayri
nizami yapılan vuruşlar ile rakiplerini etkisiz hale getirir. Kavgada her türlü avantajı değerlendirmek adına, bazıları tarafından kural dışı ve adil olmayan diye değerlendirilen her türlü haraketi yapmaktan hiçbir zaman çekinmez. Zehirden çok, kesin, isabetli ve güçlü saldırılar ile rakibine zarar vermeye ve bunun yanında rakibini güçten düşürecek ve savaşmasını engelleyecek vuruşlar yapmak üzerine
uzmanlaşmışlardır.
Özellikler: Tek elle kullanılan keskin ve keskin olmayan (blunt) silahlar, rakibin hasar vermesini önleyici debufflar, tuzaklar, kör etmek, damage over time (DoT). Zırh olarak hafif zırh (light armor) giyerler.
Barbarian:
Barbarianlar kaslı ve güçlü savaşçılardır. Saf güce ile panter çevikliğini bir arada toplayıp düşmanlarının üstesinden gelirler. En büyük hasarı verebilmek için çift elle kullanılan silahlar üzerine uzmandırlar. Nerdeyse tüm Barbarianlar rakiplerinin yanında etraftaki düşmanlarada zarar verecek alan etkisi olan saldırılar yapabilirler. Vahşi kılıç haraketleri ve süpürürcesine yapılan saldırlar üstünde ustalaşan Barbarianlar, tek bir vuruş ile mümkün olduğu kadar fazla düşmanı safdışı bırakabilirler.
Özellikler : Çift el keskin yada keskin olmauan (Blunt) silahlar, rakibi sersemletici saldırlar (stun), evasion debuff, çoklu düşmanı hedef alan combolar. Zırh olarak hafif zırh giyerler.

Reaver:
Reaverlar kudurmuşçasına saldıran savaşçılardır, gem vuramadıkları öfkelerini savaşın en zorlu olduğu yerde ortaya çıkarıp yıkıcı hamleler zinciri le büyük hasar verirler. Aynı anda birden fazla silahı birlikte kullanmak için eğitim görmüşlerdir. Tek ama kesin bir saldırı yerine, kısa sürede mümkün olduğu kadar düşmana hasar verecek rastgele vuruşları tercih ederler. Bu durumdayken kendi güvenliklerini umursamazlar, ondandır ki daha hızlı saldırabilmek için hafif zırh giymeyi tercih ederler.
Özellikler: Tek elle kullanılan keskin ve keskin olmayan (blunt) silahlar, dual-wield, rakibin zırhına hasar vermek (armor debuff), berserk olmak, aynı and bir çok vuruş yapan combolar. Zırh olarak hafif zırh giyerler.
Ranger:
Ranger ok ve yay üzerine uzmanlarşmıştır. Yakın savaştan uzak durup düşmanlarının işini uzaktan görmeyi tercih eder. Kesin ve isabetli vuruşlar yapmak üstüne uzman olan Rangerlar, süratli olmaktan ziyade, kendilerini korumak ve süpriz saldırılar yapmak üstüne çalışırlar. Ustaca kullandıkları yayları sayesinde müttefikleri için yararlı olacak menzilli saldırılarda bulunurlar ve uzaktan onları kollarlar. Yeri gelincede bir sniper gibi savaşıp açıkta olan yada kendileri gibi geride saklanan ve düşmanlarına destek veren hasımlarının hakkından gelirler .
Özellikler: Yay, yüksek hızda ok atmak, yayılım ateşi, keskin nişancılık ve damage over time (DoT). Zırh olarak orta kalınlıkta zırh (medim armor) giyerler.
Waylayer:
Arbalet (crossbow) kullanmayı tercih eden, fakat rangerlara nazaran daha az saldırıp daha yüksek hasar veren saldırlarda bulunmayı tercih eden bir savaşçıdır. Waylayerlar da tıpkı Rangerlar gibi uzaktan saldırıp, fiziksel savaştan kaçınırlar. Ağrı hasar veren cephanerinin gerek doğrudan gerekse arklarından gizlenerek atılmak suretiyle düşmanlarının vücutlarını delip geçmesiniseyrederler.
Özellikler: Arbalet (crossbow), delici saldırlar, rakibi yere yıkan (knockdown) saldırılar, damage over time DoT. Zırh olarak orta kalınlıkta zırh giyerler.
Mage
Lich:
Nerde necromancerlar ölüleri ayağa kaldırıyorsa, belli bir süre içinde olsa Lichler ölülerle bütünleşip onlara katılabilirler.Ölülerin kemiklerinden gelen güçle, Lichler etkileyici bir güce ve sağlamlığa kavuşurlar. İşte bu anda Lichler savaşa girip, macelerini ellerine alarak, düşmanlarını öldürene kadar durmazlar, silah kullanmaları ise geniş bir yelpazeye sahip olan büyü güçlerini kullanmayacakları anlamına gelmez.
Özellikler: Melee (yakın dövüş yapabilen) mage, çift el blunt, silah yaratabilme (summon), undead haline girebilme (undead form)
Necromancer:
Onlar unholy (kutal olamayn) büyünün ustalarıdır, ölüleri harakete geçirir, canlıları ise çürütürler. Demonologistlerin girdikleri güç pazarlığının aksine, Necromancerların böyle bir dış desteğe ihtiyaçları yoktur. Onlar tamamen içlerinden gelen, ölümcül yeteneklerine güvenirler.
Özellikler: Cold(soğuk) yada unholy hasar veren büyüler, undead hayvanlar(pets), lifetap
Herald of Xolti:
Bazı demonologistler ya çok akılsız yada demonology yolunda oldukça derine gitmişlerdir. İşte Heraldlar (haberciler) demon tanrı Xotli ile pazarlık yapıp, gerçek demonic güçlerin bir kaynağı haline gelmişlerdir. Her ne kadar büyülerden ziyade düşmanının etini ve kemiklerini parçalamayı tercih etselerde, gerektiği zaman kullanacakları korkunç büyüler mutlaka vardır.
Özellikler: Melee (yakın dövüş yapabilen) mage, çift el keskin silahlar kullanabilirler, silah yaratabilirler (summon weapons), demon formuna girebilirler.
Demonologist:
Demonologistler iblislerle güç için pazarlığa otururlar, her ne kadar demonic güçlerin yardımı olmadan bazı büyüleri yapabilselerde, demonologistler işin kolay ama tehlikeli yolunu seçip, diğer mageler gibi uzun süre büyüler üstüne çalışmamışlardır, onun yerine kanlarıyla demonlar ile anlaşma yapma yoluna gitmişlerdir. Herşeye rağmen Demonologistler demonları, kendi bulundukları yere çağırıp onları kendilerine itaatkar hale getirecek kadar güçlüdürler.
Özellikler: Fire (ateş) yada electirical (ceryan) hasarı veren büyüler, demon hayvanlar çağırabilme (demon pet), güçlerini arttıran kısa süreli büyüler (bufflar).
NOT: Yazıyı yazan ve burada yayınlamam izin veren white_wolf nickli üyemize teşekkür ederiz... |
|