| Las Vegas deyince çoğumuzun aklına kumar ve soygun gelir. Bunun doğal olmasına karşın, iş, ileri boyutlara giderek son yıllarda kumarın simgesi olmuştur Vegas. Kitapların hamur kokan sayfalarına ve beyaz perdelere, özenle ilmek ilmek işlenmiş olan bu konu, yavaş yavaş sanal ortama da geçiş dönemindedir. Ve bu ortamdaki tek mantık hatası, Vegas�ta kızışan olaylara ve caddelerde kol gezen teröristlere bir ordu değil de, altı tane elit asker gönderilmesidir...  Günah Şehrine İkinci Adımımız İlk oyundan bu yana ortalama olarak iki yıl geçse de, biz Vegas�ın puslu caddelerini, gökdelenlerini, otellerini ve trafiğini özledik. Her ne kadar ilk oyunda büyük hatalar olsa da, içimizdeki özlem ateşi giderek büyüdü. Ve şimdi, günah şehri Vegas�a elit bir asker olarak ikinci adımımızı atarken, başımıza gelecek zorluklardan hiçbirimizin haberi yok, yolumuza devam ediyoruz. İlk olarak oyunumuza giriş yaparken, yenilikleri göz ardı etmek istemiyorum. Bu nedenle bir FPS oyununun olmazsa olmazı kamera açılarından söze gireceğim. Rainbow Six Vegas 2�de ilk oyuna nazaran pek büyük olmasa da detay değerinde küçük değişiklikler yapılmış kamerada. Dikkatimizi çekecek bu değişiklik ise siperde ya da binaya iple tırmanırken kameranın third-person türüne geçmemesi. Bu nedenle, özel durumlar da dahil olarak oyunun tümünü klasik FPS kamerasıyla oynayacağız. Bir Elit Asker Yerine Kendi Kişiliğimiz R6V2�de, kendi karakterimizi yaratabileceğiz. Ubisoft da bize taktik esnekliği sonuna kadar kullanabilmemiz için geniş bir seçenek yelpazesi sunmuş. Bu bahsettiğim karakter yaratma işlemi dahilinde, karşımıza gelen ilk iki seçenekte karakterimizin cinsiyeti soruluyor, cinsiyet belirlendikten sonra ise kullanabileceği silahları, silahların düşman üzerine etkilerini, çelik yeleğin koruma işlevinin gücünü, üzerinde taşıyabileceği el bombası sayısını, giyimini kuşamını baştan sona kadar ayarlayabileceğiz. Bu konuda değinmek istediğim başka bir bölüm ise, çatışmalar sırasında kazanacağımız puanlarla yeni kıyafetleri ve silahları unlock edebilmemiz. Örneğini düşmanın kafasından vurarak gerçekleştirdiğimiz head-shot ile birlikte birçok puan kazanabiliyor, kendimizi upgrade ederek düşmanın karşısına daha zorlu çıkabiliyoruz. Bu sayede kendi kişiliğimizi sanal ortamda elit bir askere çevirebileceğiz. Vegas�ta Karakterimizin Yetenekleri Günah şehrinde karakterimizle teröristleri diğer dünyaya postalarken, özel güçlerimizi de kullanabileceğiz. Bu özel güçleri oyun içerisinde üç ana bölmede inceleyebiliyoruz; yakın savaş, teke tek ve hedefe kilitlenme... Yakın Savaş (Close Quarters): Bu türü bir bakımdan siper yeteneği şeklinde algılayabiliriz. Yakın çatışmalarda, yani düşmanla aramızda sadece birkaç metre varken, hemen sırtımızı sağlam bir noktaya vermek hem içimizi rahatlatıyor, hem de bu sırada tim elemanlarımız düşmanı kanatlardan sarabiliyorlar. Teke Tek (Assault): Oyun içerisindeki bu yeteneğimiz, kontrolümüz dahilindeki karakterin teke tek çatışmalarda gücünü arttırıyor. Özellikle karşımızda yetenekli bir düşman varsa ve ağır ateş altındaysak, siperden arkaya atabileceğimiz el bombalarıyla rakibimizi etkisiz hale getirebiliyoruz. Hedefe Kilitlenme (Marksmanship): Düşman ile aramızdaki mesafe çoksa, pusuya yatıp kullanabileceğimiz yegane özelliktir hedefe kilitlenme. Sanal ortamda da oyunlara dahil edilen bu özellikle birlikte rakiplerimizi teker teker indirebilmemiz çok kolaylaşacak. A.C.E.S Sistemi-Advanced Combat Enhancement Specialization A.C.E.S sistemi, karakterimizin elit yönden uzmanlaştığı bir çatışma sistemi. Bu sistem sayesinde düşmanı vurmamız gereken bir engel varsa veya siperdeyse, özel zamanlarda bu işlemi kullanarak belirleyeceğiniz engeli patlatabilirsiniz. Fakat oyuna taktik aksiyon yönünden yaklaştığımızı düşünürsek, sanırım ve umarım ki bu özelliği çatışma sırasında fazla kullanamayız, yoksa düşmanlarımızı balık avlar gibi yakalayıp birkaç dakikada bulunduğumuz ortamı teröristlerden arındırabiliriz. Ve bu nedenle siper vb. özelliklerin hiçbir anlamı kalmaz. Grafikler ve Sesler Bir Tom Clancy oyunundan kötü grafik beklemek gerçekten de imkânsız denebilecek kadar zordur. R6V2�de de, Las Vegas o kadar detaylı bir şekilde oyuna aktarılmış ki, videoları bile ağzımız açık seyrediyoruz. Ayrıca FPS kamerasından rahatlıkla inceleyebileceğimiz silah detayları, insanın ağzını sulandırıyor. Kısaca grafikler, tümüyle detaylar temeli üzerine oturtulmuş. Sesler ise her zaman olduğu gibi mükemmel kalitede. Patlama ve silahlarda namlunun geri tepmesiyle oluşan sesler de oyuna dahil edilince grafiklerle birlikte yoğrulmuş sesler oyunun efekt yüzünü tümüyle tamamlanıyor ve bu sayede grafikle sesler oyunun tuzu biberi haline geliyor. Kapanış Perdesi Tom Clancy gibi bir ustanın elinden çıkan bu özel timi kontrol etmek gerçekten de insanın tüm stresini emip yok ediyor. 28 Mart tarihinde PS3, XBOX 360 ve PC kullanıcıları için raflardaki yerini alacak oyunun PS2�ye çıkma söylentileri şu anda tam bir muamma. Neyse, kısaca Rainbow timiyle birlikte Las Vegas�a ikinci bir adım atmak istiyorsanız, kesinlikle oyunu edinin ve teröristlerin yok oluşuna tanık olarak enfes çatışma zevkini ekranlarınızda yaşayın... Oyunla, çatışmayla, barut kokusuyla kalın... Saygılar... |